Digital Extremes es un desarrollador de videojuegos canadiense fundado en 1993 por James Schmalz. Son más conocidos por crear Warframe , un juego de acción cooperativo en línea gratuito, y por co-crear la serie de juegos Unreal de Epic Games . Digital Extremes tiene su sede en London, Ontario . En 2014, el 61% de la empresa se vendió al holding chino Multi Dynamic, ahora Leyou , por 73 millones de dólares. [3] El presidente Michael Schmalz y dos socios retuvieron el 39% de Digital Extremes y continuarán administrándolo. [4] El 22 de mayo de 2016 Leyouejerció una opción de compra y ahora posee el 97% de Digital Extremes por una contraprestación total de 138,2 millones de dólares estadounidenses. [5]
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1993 |
Sede | Londres, Ontario , Canadá |
Número de empleados | 300+ [1] |
Padre | Leyou |
Divisiones | Digital Extremes Toronto [2] |
Sitio web | www |
Historia
El fundador James Schmalz creó Epic Pinball , publicado por el entonces editor de shareware, Epic MegaGames . Reforzado por el éxito de Epic Pinball [6] y el creciente movimiento tecnológico a mediados de los 90 hacia gráficos 3D realistas, Schmalz fundó Digital Extremes en 1993 y la compañía comenzó a desarrollar conjuntamente con Epic lo que se convertiría en la franquicia Unreal de Epic . [7]
Unreal es un juego de disparos en primera persona , lanzado en 1998, y fue seguido con Unreal Tournament en 1999, que recibió numerosos premios de la industria. [8] Las secuelas posteriores de lafranquicia Unreal incluyen Unreal Championship , Unreal Tournament 2003 y Unreal Tournament 2004 . Laserie Unreal ha vendido más de 15 millones de unidades en todo el mundo en una multitud de plataformas de juegos, incluidas PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox , PlayStation 3 , Xbox 360 , Mac y PC.
Después de años de trabajar en el mismo universo con Unreal , Digital Extremes amplió su biblioteca y tecnología con el desarrollo de su propiedad intelectual original , Dark Sector . Un juego de disparos en tercera persona lanzado en 2008 para PlayStation 3 , Xbox 360 y PC, Dark Sector utiliza el motor de juego de propiedad Digital Extremes', el motor de la evolución.
Digital Extremes trabajó con 2K para desarrollar la secuela del videojuego de la franquicia de cómics, The Darkness II , que recibió críticas positivas. [9] [10] [11] [12] Digital Extremes desarrolló la versión para PlayStation 3 de BioShock , [13] y también desarrolló el componente multijugador de la secuela, BioShock 2 , mientras que simultáneamente desarrollaba la parte multijugador de la primera versión de THQ . -persona shooter Homefront . [14]
Digital Extremes desarrolló el juego para la película Star Trek Into Darkness , trabajando con Bandai Namco y Paramount para desarrollar Star Trek , que fue muy mal recibido. [15]
El 14 de octubre de 2014, Sumpo Food Holdings Ltd. adquirió una participación mayoritaria de Digital Extremes, y Perfect World Co. adquirió acciones minoritarias. [16] [17] [18] Sumpo fue rebautizado como Leyou en 2015 y, en junio de 2016, había comprado las acciones restantes de Digital Extremes. [19] [20]
En 2016, se reveló que el juego Warframe de Digital Extremes había sido pirateado, exponiendo las direcciones de correo electrónico de más de 700.000 jugadores. [21]
El 6 de octubre de 2017, Digital Extremes anunció que abriría un estudio de desarrollo en Toronto, Canadá, que comenzaría a operar el mes siguiente. [2]
Leyou fue adquirida por Tencent el 23 de diciembre de 2020, que incluía Digital Extremes. El desarrollador declaró que esto no cambiaría la forma en que operan, ya que permanecen independientes de Tencent, aunque Tencent podría brindar un mejor soporte para la versión china del cliente Warframe . [22]
Proyectos
Digital Extremes comenzó el desarrollo de Warframe , un título gratuito , en 2000. Digital Extremes lanzó Warframe para PC en marzo de 2013, PlayStation 4 en noviembre de 2013 y Xbox One en septiembre de 2014. En TennoCon 2018, Digital Extremes lo anunció llevaría Warframe a Nintendo Switch . La compañía lanzó Warframe en Nintendo Switch el 20 de noviembre de 2018. Digital Extremes continúa actualizando este título de juegos como servicio de forma regular con actualizaciones que incluyen "Plains of Eidolon" (octubre de 2017), "The Sacrifice" (junio 2018), "Fortuna" (noviembre de 2018), la serie Nightwave (febrero de 2019), "The Jovian Concord" (mayo de 2019), "Empyrean" (Navidad de 2019), la expansión en curso de "New War", "Heart of Deimos" (Agosto de 2020) y la próxima "Paradoja de Duviri".
Digital Extremes trabajó con el desarrollador n-Space para desarrollar el videojuego de rol de fantasía , Sword Coast Legends , ambientado dentro de la franquicia Dungeon and Dragons . [23]
Digital Extremes trabajó con el desarrollador con sede en Wisconsin Madison, Human Head Studios para publicar sobreviven , un libre-a-juego de bala infierno MMO con la fabricación artesanal y elementos de rol. Survived By se cerró el 19 de abril de 2019. [24]
Tecnología
Evolution es el motor de juego patentado de Digital Extremes. [25] El motor hizo su debut con Dark Sector ; y se utilizó de nuevo en The Darkness II . [26] Star Trek de 2013 incluyó el uso del motor Evolution; y el motor está actualmente en uso en el título online gratuito Warframe , lanzado para PC en 2013.
premios y reconocimientos
Desde el lanzamiento de Warframe , su expansión y popularidad ha crecido, lo que ha resultado en múltiples premios de la industria. A finales de 2017, Warframe ganó el premio Steam Labor of Love, [27] un premio nominado por el equipo interno de Steam, pero votado por los jugadores. Steam describe el premio como: "Este juego ha estado disponible por un tiempo. El equipo ya pasó la primera presentación de su bebé creativo, pero siendo los buenos padres que son, estos desarrolladores continúan nutriendo y apoyando su creación. Esto el juego, hasta el día de hoy, sigue recibiendo contenido nuevo después de todos estos años ". Warframe fue nominado en los Game Awards de 2017 y 2018 como uno de los mejores juegos en curso, perdiendo ante Overwatch y Fortnite , respectivamente. [28]
A principios de 2018, Warframe ganó el premio People's Voice Webby al mejor juego de acción [29] y el premio a la mejor campaña de marketing del año de ProMax . [30] En marzo de 2018, Noclip , publicó el video documental sobre la creación de Warframe . La función de dos partes cuenta la historia de cómo Warframe tuvo éxito como un juego desarrollado y publicado de forma independiente que cambió el curso de Digital Extremes. [31] [32]
El entorno laboral de Digital Extremes ha sido reconocido como uno de los principales empleadores de Canadá para 2010, 2011, 2012 [33] y hasta 2018. [34] Además, la empresa ha sido reconocida como uno de los principales empleadores de Canadá para jóvenes. [35] En 2010 y 2011, Financial Post nombró a Digital Extremes como una de las 10 mejores empresas para trabajar en Canadá. [36] Sin embargo, la empresa solo tiene una calificación de 3 estrellas en el sitio de revisión de empleadores Glassdoor , y solo el 51% de los empleados dicen que lo recomendarían como lugar de trabajo a un amigo. [37] A nivel provincial, Digital Extremes recibió el premio Ontario Small Business Award en 2010. [38] Digital Extremes también recibió el premio Large Business of the Year en 2011 de la Cámara de Comercio de Londres. [39] Digital Extremes también recibió el premio a la Excelencia en Recursos Humanos de la Cámara de Comercio de Londres a principios de 2012. [40]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | ||||||||||||
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corriente continua | DOS | Lin | Mac | PD | PS2 | PS3 | PS4 | Ganar | Xbox | X360 | XOne | Cambiar | ||
1993 | Vientos solares | No | sí | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
1993 | Pinball épico | No | sí | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
1993 | Silverball | No | sí | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
1995 | Pinball extremo | No | sí | No | No | sí | No | sí | No | No | No | No | No | No |
1998 | Irreal | No | No | No | sí | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
1999 | Torneo irreal | sí | No | sí | sí | No | sí | No | No | sí | No | No | No | No |
2001 | Adventure Pinball: Isla olvidada | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
2002 | Campeonato irreal | No | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No |
2002 | Torneo Unreal 2003 | No | No | sí | sí | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
2004 | Torneo Unreal 2004 | No | No | sí | sí | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
2005 | Paria | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | sí | No | No | No |
2006 | Warpath | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | sí | No | No | No |
2008 | Sector oscuro | No | No | No | No | No | No | sí | No | sí | No | sí | No | No |
2008 | BioShock (puerto PS3) | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No | No | No | No |
2010 | BioShock 2 (multijugador) | No | No | No | sí | No | No | sí | No | sí | No | sí | No | No |
2011 | Homefront (multijugador) | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
2012 | La oscuridad ii | No | No | No | sí | No | No | sí | No | sí | No | sí | No | No |
2013 | Warframe | No | No | No | No | No | No | No | sí | sí | No | No | sí | sí |
2013 | Star Trek | No | No | No | No | No | No | sí | No | sí | No | sí | No | No |
2015 | Leyendas de la Costa de la Espada | No | No | sí | sí | No | No | No | sí | sí | No | No | sí | No |
2017 | Los asombrosos eternos | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
2018 | Sobrevivido por (publicado) | No | No | No | No | No | No | No | No | sí | No | No | No | No |
Otras lecturas
- Keighley, Geoff. "Cegado por la realidad: la verdadera historia detrás de la creación de irreal" . GameSpot . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2001.
- Lafferty, Michael. "Digital Extremes se mueve desde los días de los programas shareware para establecer la marca en los juegos convencionales" . GameZone . Archivado desde el original el 13 de junio de 2002 . Consultado el 25 de julio de 2019 .
- "El juego Made-in-Canada es un éxito increíble" . El globo y el correo .
- Kuchera, Ben. "¿Por qué nadie me dijo que Warframe es ahora el juego perfecto?" . Polígono (sitio web) .
- Kuchera, Ben. "Cómo Warframe construyó una economía ética de juego libre" . Polígono (sitio web) .
- Brightman, James. "Desarrollador de Warframe: la industria debe mejorar para dar a los jugadores opciones y una voz" . Eurogamer # Gamesindustry.biz .
- Sinclair, Brendan. "Redefiniendo la gestión de comunidades para juegos como servicio" . Eurogamer # Gamesindustry.biz .
- Fillari, Alessandro. "No hay otro juego como Warframe en el Switch" . Gamespot .
- Marcas, Tom. "Revisión de Warframe - 2018" . IGN .
- Mayor, Tom. "De Epic Pinball a Warframe: 25 años de extremos digitales" . Jugador de PC .
- Mahardy, Mike. "Deberías jugar a Warframe" . Gamespot .
Referencias
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- ^ DeBono, Norman (15 de octubre de 2014). "London's Digital Extremes vendido a Multi Dynamic Games Group" . The London Free Press . Consultado el 16 de febrero de 2016 .
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- ^ Futter, Mike (16 de octubre de 2014). "Extremos digitales: sin cambios en el liderazgo tras la adquisición mayoritaria por parte de empresas chinas" . Game Informer . GameStop . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
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- ^ Noclip (19 de marzo de 2018), Warframe Documentary (Part One) - The Story of Digital Extremes , recuperado el 8 de octubre de 2018
- ^ Noclip (21 de marzo de 2018), Warframe Documentary (Part Two) - The Story of Warframe , recuperado el 8 de octubre de 2018
- ^ Canada's Top 100 (7 de octubre de 2011). "Los 100 principales empleadores de Canadá: competencia nacional" . Canadastop100.com . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
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- ^ Canada's Top 100 (1 de febrero de 2011). "Diez mejores empresas para trabajar de Financial Post" . Canadastop100.com . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
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- ^ Jody Lundrigan (16 de septiembre de 2010). "Doce empresas de Ontario nombradas ganadoras de excelencia empresarial y de exportación" . Cámara de Comercio de Ontario . Consultado el 9 de febrero de 2012 .
- ^ Cámara de Comercio de Londres. "Business Achievement Awards - Business of the Year Hall of Fame" .
- ^ Prensa libre de Londres. "Celebrando lo mejor de la ciudad" .
enlaces externos
- Página web oficial