Desarrollador (es) | Entretenimiento de reliquias |
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Sistema operativo | Ventanas |
Tipo | Motor de juegos |
Licencia | Propiedad |
Sitio web | reliquia |
Essence Engine es un motor de juego desarrollado por Relic Entertainment para el videojuego Company of Heroes .
Funciones [ editar ]
Essence Engine presenta muchos efectos gráficos nuevos, que incluyen iluminación de alto rango dinámico , iluminación y sombras dinámicas , efectos de sombreado avanzados y mapeo normal . Essence Engine es también uno de los primeros motores de estrategia en tiempo real en crear caras detalladas con animaciones faciales.
En Company of Heroes: Opposing Fronts , el motor Essence se mejoró aún más para incluir efectos climáticos y también se agregó soporte para DirectX 10 en Windows Vista.
Dawn of War II utiliza una versión actualizada de Essence Engine (Essence 2.0) que permite modelos y texturas más detallados; efectos de iluminación y sombreado más avanzados; "muertes sincronizadas" más complejasque las de Dawn of War ; y mejor soporte para sistemas multiprocesador .
Company of Heroes 2 es el primer juego que presenta la tercera generación de Essence Engine (Essence 3.0) que cuenta con soporte para DirectX 11 . Las mejoras en el motor que aparecen en el juego incluyen la nueva tecnología de línea de visión, TrueSight, que tiene como objetivo emular mejor la visibilidad de las tropas en el combate real. A diferencia de la visibilidad de la unidad tradicional, TrueSight representa con mayor precisión el rango de visibilidad de una unidad según las condiciones ambientales y el tipo de unidad. Essence 3.0 también incorpora una tecnología de simulación del clima conocida como ColdTech que permite obstáculos realistas y entornos destructibles. [1]
Juegos que utilizan el motor [ editar ]
Versión | Título | Fecha de lanzamiento |
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1 | Compañía de héroes | 12 de septiembre de 2006 29 de septiembre de 2006 |
Compañía de héroes: frentes opuestos | 25 de septiembre de 2007 28 de septiembre de 2007 | |
Company of Heroes: Tales of Valor | 9 de abril de 2009 | |
Compañía de héroes en línea | 2 de septiembre de 2010 | |
2 | Warhammer 40,000: Dawn of War II | 19 de febrero de 2009 20 de febrero de 2009 |
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising | 11 de marzo de 2010 12 de marzo de 2010 | |
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribución | 1 de marzo de 2011 | |
3 | Company of Heroes 2 [2] | 25 de junio de 2013 [3] 25 de junio de 2013 [3] |
4 | Warhammer 40,000: Dawn of War III | 27 de abril de 2017 |
5 | Age of Empires IV | Otoño 2021 |
Referencias [ editar ]
- ↑ Matulef, Jeffrey (24 de julio de 2012). "El sistema meteorológico dinámico de Company of Heroes 2 te congelará el culo" . Eurogamer . Consultado el 13 de septiembre de 2014 .
- ↑ Makuch, Eddie (7 de mayo de 2012). "Company of Heroes 2 confirmada para 'principios de 2013 ' " . GameSpot . Consultado el 7 de mayo de 2012 .
- ↑ a b Robinson, Andy (6 de marzo de 2013). "Sega confirma la fecha de lanzamiento de Company of Heroes 2 'más tarde de lo esperado'" . Juegos de computadora y video . Consultado el 6 de marzo de 2013 .