Company of Heroes 2 es una estrategia en tiempo real juego de video desarrollado por Relic Entertainment y publicado por Sega para Microsoft Windows , OS X , y Linux . [5] Es la secuela del juego de 2006 Company of Heroes . Al igual que con la Compañía de Héroes original, el juego está ambientado en la Segunda Guerra Mundial pero con el enfoque en el Frente Oriental , y los jugadores controlan principalmente el bando del Ejército Rojo Soviético durante varias etapas del Frente Oriental , desde la Operación Barbarroja.a la Batalla de Berlín . Company of Heroes 2 funciona con el motor de juego Essence 3.0 patentado por Relic Entertainment .
Compañía de héroes 2 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento de reliquia |
Editorial (es) | Sega , Feral Interactive (macOS, Linux) |
Director (es) | Quinn Duffy |
Productor (es) | Greg Wilson |
Programador (es) | Remy Saville |
Artista (s) | Geoff Coates Ian Guise Brett Pascal |
Escritor (es) | John Cappozi Paul De Meo Haris Orkin |
Compositor (es) | Cris Velasco [1] |
Motor | Essence Engine 3.0 [2] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , OS X , Linux |
Lanzamiento | Microsoft Windows
27 de agosto de 2015 [4] |
Género (s) | Estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En enero de 2013, Sega adquirió Relic Entertainment y, junto con ella, la propiedad intelectual de Company of Heroes de THQ . [6] [7] El juego fue lanzado el 25 de junio en Norteamérica y Europa. [8]
Como se Juega
Recursos
Se ha modificado el sistema de generación de recursos del primer juego. Los jugadores seguirán capturando puntos marcados específicos en todo el mapa para recolectar municiones y créditos de combustible, que se invertirán en ensamblar sus unidades. La mayoría de los ejércitos pueden construir escondites para aumentar los ingresos de combustible o municiones de estos puntos, aunque algunos puntos producen un ingreso más alto de un material pero no pueden construir escondites en ellos. En lugar de que las unidades de soldados se reúnan en el punto marcado en sí, es posible capturar el punto si las unidades del jugador están dentro de una zona específica sin unidades enemigas en la misma zona. La acumulación de estos recursos y el tamaño del ejército del jugador pueden ser mucho más rápidos si los jugadores capturan varios puntos marcados en todo el mapa. Para que un jugador reciba los beneficios de un punto marcado capturado, debe ser parte de un área continua de territorio capturado, permitiendo así una cadena ininterrumpida (" línea de suministro ") conectada a la sede. Por lo tanto, la ingesta de recursos se reducirá si el lado opuesto captura territorio que aísla ("corta") los puntos de propiedad de otras secciones aliadas en el mapa. La mano de obra se usa para construir unidades comunes, y la cantidad disminuirá cuanto más crezca el ejército de un jugador.
Edificios
Las unidades pueden ocupar un edificio civil y usarlo como un punto fuerte temporal. Sin embargo, los ocupantes pueden salir despedidos mediante ataques de artillería o soldados con lanzallamas y granadas . El sistema de daños a edificios de Company of Heroes se conserva y mejora; los edificios de madera incendiados seguirán ardiendo hasta que se reduzcan a cenizas. Además, los edificios pueden resultar dañados por los tanques y los vehículos ligeros que entran en ellos. La estructura principal de los soviéticos es el Cuartel General de Campo del Regimiento, que se utiliza para producir reclutas e ingenieros de campo . El Comando de Fusil Especial, el Arma de Apoyo Kampaneya, la Armadura Mecanizada Kampaneya y el Comando del Batallón Tankoviy son los respectivos equivalentes soviéticos de los cuarteles del juego original; centro de apoyo de armas, centro de vehículos y sala de tanques. Un hospital de campaña puede ayudar a tratar a los soldados gravemente heridos. La estructura principal de la Wehrmacht es la sede de Kampfgruppe , que se utiliza para producir pioneros y equipos de ametralladoras pesadas MG42 y para actualizar las fases de batalla para permitir unidades y estructuras más avanzadas.
Mecánica de combate
El combate incluye unidades controlables que son reclutadas y ordenadas directamente por el jugador (a través de la interfaz de usuario en edificios controlados por el jugador, o mediante una habilidad de doctrina), así como acciones de apoyo activadas, como bombardeo de artillería o supresión de cobertura aérea. Cada tipo de unidad controlable, ya sea infantería o vehículo, tiene un costo de construcción y tiempo de reclutamiento asociados, así como una variedad de habilidades de combate. Los vehículos y la infantería pueden eventualmente actualizarse comprando capacidades específicas. Las actualizaciones generalmente mejoran la efectividad de la unidad. Algunas actualizaciones son globales y otorgan beneficios inmediatos a todas las unidades desplegadas, mientras que otras deben comprarse unidad por unidad. La mayoría de los combates se llevan a cabo a través de enfrentamientos directos en la línea de visión. Al igual que con la Compañía de Héroes original , los puntos de colores mostrarán ubicaciones que brindan distintos grados de cobertura para los soldados y las unidades de apoyo. Los soldados también pueden escalar obstáculos de terreno bajo, como vallas y muros, mientras que los vehículos, dependiendo de su tipo, pueden simplemente atravesar obstáculos. Ocasionalmente, si un vehículo sufre demasiado daño, será abandonado en lugar de destruido; la tripulación muere pero el vehículo permanece casi intacto. Los vehículos abandonados pueden ser reparados por unidades de ingenieros y recuperados o capturados enviando un escuadrón de infantería de tamaño suficiente para tripularlos, o podrían ser destruidos por fuego colateral para negárselos al enemigo. El juego también ofrece al jugador la oportunidad de completar misiones secundarias en una misión, que se indican con un ícono de triángulo invertido.
Vista verdadera
El motor Essence 3.0 del juego introduce una nueva característica de línea de visión llamada sistema TrueSight, [9] que tiene como objetivo emular mejor la visibilidad de las tropas en combate real. A diferencia de la visibilidad aérea que se ve en otros juegos de estrategia, TrueSight representa con mayor precisión el rango de visibilidad de una unidad según las condiciones ambientales y el tipo de unidad.
Tiempo
Las condiciones climáticas son un factor importante en Company of Heroes 2 ' s de juego, con el nuevo sistema ColdTech tiempo en la simulación. [10] [11] Dado que muchas batallas en el frente oriental ocurrieron en clima invernal, las tropas pueden morir de congelación si se ven atrapadas en el exterior durante un clima severo, especialmente cuando quedan atrapadas por fuego enemigo; una barra en forma de termómetro al lado izquierdo del icono de la unidad indica la temperatura corporal de un soldado. Los soldados pueden recuperar su calor corporal si están cerca de una hoguera o si han encontrado un edificio donde refugiarse, aunque los soldados que estén a cubierto afuera no perderán ni ganarán calor corporal. Los jugadores que se muevan a través de la nieve profunda se moverán a velocidad reducida a menos que estén en una carretera; sus huellas también son visibles para el enemigo. Algunos mapas tienen cuerpos de agua congelados, lo que permite más opciones de movimiento. Sin embargo, los jugadores se enfrentan al peligro de ser atacados desde el otro lado; como resultado, el hielo puede deformarse bajo el peso de las unidades en movimiento o romperse por explosiones.
Teatro de guerra
El juego presenta el "Teatro de la guerra", una serie de misiones cooperativas y para un jugador que detallan varios aspectos de la campaña del Frente Oriental tanto del lado alemán como del soviético. Dieciocho misiones ambientadas en 1941 serán parte del juego en el momento del lanzamiento y las misiones de 1942 en adelante estarán disponibles como contenido descargable. La primera de estas ofertas es Case Blue , un paquete solo gratuito para copias pre-ordenadas y ediciones Red Star del juego, que presenta a las fuerzas del Eje durante la campaña Fall Blau en el Frente Oriental. [12] Los lanzamientos posteriores incluyen Victory at Stalingrad, que tiene lugar alrededor de la ciudad de Stalingrad durante 1942, y Southern Frets, que se centra en los acontecimientos que rodearon la rasputitsa de primavera en 1943.
Orden 227
Company of Heroes 2 ' s intentos de campaña para hacer frente a Joseph Stalin ' s Orden Nº 227 , que prohíbe la retirada, excepto bajo la dirección de oficiales de alto rango. A partir de la quinta misión establecida en Stalingrado , la Orden 227 entrará en vigor si el jugador despliega nuevos reclutas , escuadrones frontovik o batallones penales . Aparece una barra de tiempo en el lado izquierdo de la pantalla del mapa; Durante ese tiempo, los jugadores no deben hacer que sus soldados se retiren por completo de regreso al cuartel general o de lo contrario dichos soldados serán ejecutados por hacerlo.
Gráfico
La historia del juego se centra en la campaña del Frente Oriental narrada a través de flashbacks por Lev Abramovich Isakovich, un teniente del ejército soviético encerrado en un gulag en Siberia en 1952. El coronel Churkin, su antiguo oficial al mando, le muestra un libro y lo interroga sobre sus experiencias. durante la guerra, incluida la Batalla de Stalingrado , la Batalla de Moscú , el combate en las afueras de Leningrado , la lucha en Polonia , hasta la Caída del Reichstag . [13]
Lev Isakovich recuerda por primera vez la batalla de Stalingrado en 1942, donde él, como teniente, motiva a sus hombres a romper las líneas alemanas. Cuando los soviéticos llegan a la Plaza Roja, una ola de reclutas es rechazada por fuertes defensas. El comisario ordena a un artillero de Maxim que fusile a los hombres en retirada como parte de la Orden 227; Ni un paso atrás. Los soviéticos atacan de nuevo, esta vez los alemanes son derrotados. Mientras el teniente Isakovich y sus hombres inspeccionan la carnicería, se topan con un sobreviviente alemán solitario que intenta rendirse, solo para ser asesinado. Su siguiente experiencia se detalla cuando se reunió por primera vez con el coronel Churkin de la NKVD . Churkin ordena a las fuerzas soviéticas que mantengan la línea contra los alemanes y destruyan / quemen cualquier cosa de valor que no pueda ser evacuada para mantenerla fuera del alcance del enemigo, incluidas varias casas y campos. Mientras el resto de los suministros son evacuados, los alemanes traen tanques Panzer IV y se ordena a los soviéticos que retrocedan al puente. Mientras unos pocos soldados corren hacia el puente, el teniente Isakovich lamentablemente detona los explosivos, dejando a los hombres a merced de los alemanes que los persiguen. Cuando comenzó a llegar el invierno, los soviéticos bajo el mando de Lev defendieron Mtsensk de los soldados alemanes y StuG el tiempo suficiente para que llegaran los refuerzos del T-34 . Poco después, las temperaturas cayeron a un nivel extremadamente bajo; los soviéticos estaban mucho mejor preparados para estas condiciones que los alemanes, cuyos vehículos se detuvieron y sufrieron más pérdidas por congelación. Fuera de Moscú, una pequeña fuerza soviética lucha por la nieve mientras destruye varios vehículos averiados.
Al regresar a Stalingrado, Lev recuerda que lo único que impulsaba a los soldados soviéticos a luchar era la Orden 227, en la que los soldados sorprendidos en retirada serían ejecutados como traidores. A medida que la lucha en Stalingrado estaba llegando a su fin, Lev Isakovich, ahora capitán, busca inteligencia alemana. Cuando descubre un mapa en un oficial, un Tanque Pesado Tigre alemán aplana el edificio, enterrando vivo a Lev bajo los escombros. Yuri, uno de los supervivientes de la expedición, regresa al cuartel general para pedir salvar al capitán Isakovich antes de que los alemanes lo alcancen. Las fuerzas soviéticas luego se mueven hacia el área y se mantienen firmes el tiempo suficiente para que el capitán sea liberado. Al regresar al cuartel general, el mayor Polivanov dispara a Yuri por dejar su puesto para salvar a Lev, y le ordena que lo coloquen en el próximo tren a Moscú mientras los soldados restantes que lo ayudaron son ejecutados. Mientras Lev se recupera en el hospital, mantiene una conversación con el sargento Ivan Pozharsky, quien habla del asedio de Leningrado , que los alemanes cortaron por completo durante más de un año, hasta que los soviéticos lograron romper el asedio . Mientras continuaban los combates en Leningrado, un escuadrón blindado soviético investiga el lugar de una reciente batalla de tanques. Sin embargo, son emboscados por un Tiger Heavy Tank. A pesar de perder su armadura, los soviéticos logran matar a la tripulación del Tigre y llevarla de regreso a su base.
Tras recuperarse de sus heridas, Lev abandona su carrera militar en favor del periodismo pero no encuentra nada inspirador de la guerra, salvo el heroísmo demostrado por los soldados en los campos de batalla. A medida que avanzaba la guerra, los soviéticos luchan contra los alemanes en Lublin , Polonia. Después de que los ISU-152 derriban la puerta de un presunto campo de prisioneros, Lev se da cuenta de que se trataba de Majdanek , un campo de concentración nazi y un vistazo al Holocausto . Poco después, el sargento Pozharsky, que había regresado recientemente al servicio activo, presenta a Lev Isakovich a Ania Zielinska, una líder de los partisanos polacos . Después de que regresa con un oficial alemán capturado, Pozharsky la dirige a los suministros que se le prometieron. Pero Lev observa con horror cómo Pozharsky traiciona a Ania y sus compañeros partidarios, alegando que una vez que termine la guerra con los alemanes, los polacos lucharán contra los rusos, antes de ejecutarla. Lev entonces decide publicar sus hallazgos, sólo para ser detenido por Churkin, quien le asigna inmediatamente a los 8 ° Guardia ' batallón de castigo .
Cuando los soviéticos entran en Alemania , rodean una ciudad llena de alemanes e impiden que la mayoría de ellos, incluidos los civiles, escapen. Pronto, los soviéticos comenzaron a sitiar Berlín luchando contra los alemanes restantes a través de las calles y edificios en ruinas, y finalmente capturaron el Reichstag , lo que marcó la derrota final de Alemania. Irónicamente, el Reichstag estuvo en desuso desde que Hitler llegó al poder y millones de soviéticos murieron para izar la bandera .
Estas experiencias han dejado a Isakovich conmocionado cuando revela que trató de desertar después de la guerra para mostrarle al mundo la verdad. Fue capturado y enviado al gulag por orden de Churkin. Isakovich afirma que "La primera víctima de la guerra es la Verdad" y la verdad está en las páginas del libro. Luego, un hombre se adelanta y se prepara para ejecutar a Isakovich, solo para ser asesinado por Churkin. Luego, Churkin permite que Isakovich escape del gulag para difundir la verdad y se suicida, afirmando que nunca miró las páginas del libro desde que fue recuperado y que no iba a sobrevivir a la próxima purga de Joseph Stalin .
Desarrollo
THQ anunció por primera vez la secuela de la aclamada Company of Heroes en mayo de 2012. [14] El vicepresidente ejecutivo de juegos principales de THQ, Danny Bilson, señaló que el editor seguirá trabajando en Company of Heroes 2 tras su lanzamiento el próximo año. El 19 de diciembre, el editor THQ se declaró en quiebra justo después de posponer la fecha de lanzamiento del videojuego. [15] [16] El mes siguiente, el 23 de enero de THQ había vendido Relic Entertainment a Sega por US $ 26,6 millones de como parte de una subasta de propiedades de la compañía en el resultado de la quiebra. [6]
Company of Heroes 2 aprovecha DirectX 11 pero también es compatible con DirectX 10 . El juego también utiliza la tecnología Steamworks de Valve con emparejamientos y logros. [9]
Company of Heroes 2 se lanzó en Norteamérica y Europa el 25 de junio de 2013. [8] [17] [18]
Contenido descargable
Relic ha lanzado contenido descargable para el juego después de su lanzamiento:
- Comandantes : esto agrega nuevas habilidades y unidades al arsenal de un jugador, que están disponibles en escaramuzas y partidas multijugador. Un jugador puede elegir hasta 3 comandantes de los cuales puede elegir uno durante una escaramuza. Este comandante le dará acceso a 5 unidades / habilidades únicas. Relic ha regalado a algunos comandantes de forma gratuita en ciertos eventos.
- Artículos cosméticos : los diseños de vehículos permiten alterar el patrón de camuflaje de ciertos vehículos y tanques y son un cambio puramente cosmético. Las carátulas son otro cambio cosmético solo visible en el menú principal o en la pantalla de carga al unirse a una partida multijugador.
- Paquetes de contenido : con el lanzamiento del DLC Western Front Armies, las facciones jugables de las Fuerzas de EE. UU. (USF) y Oberkommando West (OKW) están disponibles. Relic había lanzado los DLC de The Western Front Armies y Ardennes Assault . [19] [20] Ardennes Assault agregó una nueva campaña no lineal que tiene lugar en Bélgica como USF, enfrentando a tres compañías jugables contra el OKW en varios escenarios y mapas de escaramuzas con condiciones únicas. Esa expansión fue elogiada por su nueva capa de estrategia y dificultad intransigente. La tercera expansión del juego, titulada The British Forces , fue lanzada, agregando a los británicos como una facción jugable en escaramuzas y multijugador. [21]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 80/100 [22] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | 7.5 / 10 [23] |
IGN | 8,4 / 10 [24] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 8/10 [25] |
Polígono | 7/10 [26] |
PC World le dio al juego tres y medio de cinco. [27] PC Gamer calificó el juego en 80 y concluyó: " Company of Heroes 2 es la URSS de los juegos de estrategia en tiempo real: enorme, poderoso y un poco roto". [28] IGN le dio al juego un 8.4: "Más expansión del tamaño de una secuela que un verdadero sucesor, Company of Heroes 2 repite muchas de lashazañasoriginales de Company of Heroes ". [24]
Al 31 de marzo de 2014, el juego ha vendido 680.000 copias en Europa y América del Norte. [29]
Controversia
Relic ha sido cuestionado por críticos e historiadores sobre la precisión de su descripción del Frente Oriental en la Segunda Guerra Mundial. Un artículo escrito para el sitio web de videojuegos Polygon por Colin Campbell reflexionando sobre el tema afirmó que los "comentarios en foros y en Metacritic son testimonio de los fuertes sentimientos que aún genera la guerra". En el mismo artículo, cita al director del juego, Quinn Duffy, quien con respecto a la dirección creativa del primer y segundo juego consideró que "el segundo juego está pintado en un lienzo más amplio", mientras que "en contraste, el primer juego se centró en un pequeño grupo de soldados y no buscó tener una visión más amplia ". [30]
Recepción y crítica en Rusia
En Rusia y los estados postsoviéticos, el juego fue considerado ofensivo por muchos usuarios y críticos por retratar a los comandantes del Ejército Rojo como crueles, usando a sus propios soldados a sangre fría, exagerando las brutales tácticas de guerra. [31] Después del video realizado por el bloguero ruso BadComedian (nombre real: Evgeny Bazhenov), [32] miles de personas han firmado una petición de Change.org exigiendo a Steam que bloquee el juego en los países de la CEI. La petición califica el juego de "repugnante". En 2013, la venta del juego fue prohibida en Rusia. [33]
El editor de juegos ruso 1C-Softclub detuvo la distribución del juego el 26 de julio de 2013 debido a los fuertes comentarios negativos (en particular, una petición para detener la venta presentada por los jugadores del juego). Tras la noticia, el editor del juego, SEGA, emitió un comunicado de que "se estaban tomando este problema muy en serio y están investigando estas preocupaciones a fondo con todos los socios relevantes". [34]
Referencias
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- ^ "El distribuidor ruso de Company of Heroes 2 suspende ventas" . GameSpot. 5 de agosto de 2013 . Consultado el 5 de agosto de 2013 .
enlaces externos
- Página web oficial