Europa Universalis: Crown of the North (título original: Svea Rike III ) es un gran videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Paradox Interactive y publicado por Levande Böcker. Es la secuela de Svea Rike y Svea Rike II , y tuvo su propia secuela, Two Thrones . Laserie Svea Rike es la predecesora de Europa Universalis .
Europa Universalis: Corona del Norte | |
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![]() Arte de portada alemán | |
Desarrollador (es) | Paradoja Interactiva |
Editorial (es) |
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Productor (es) | Patric Backlund |
Diseñador (s) | Joakim Bergqwist |
Programador (es) | Johan Andersson |
Artista (s) | Daniel Nygren |
Compositor (es) | Martin Eriksson |
Motor | Motor Europa |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Estrategia en tiempo real , gran estrategia |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama se desarrolla a partir del año 1275 [1] en Escandinavia durante un período de disturbios políticos. Todos los eventos que tienen lugar en el juego, con la excepción de los eventos iniciados por el jugador, se basan en la realidad.
Europa Universalis: Crown of the North es la versión en inglés del juego. Fue lanzado en Norteamérica junto con un relanzamiento de Europa Universalis II en la versión 1.07, con la adición de nuevos escenarios.
Recepción
El juego recibió críticas "mixtas o promedio" en Metacritic . [2]
Referencias
- ^ Therese Granlund (19 de diciembre de 2000). "Ta makten över Sverige" (en sueco). Aftonbladet . Consultado el 26 de febrero de 2021 .
- ^ "Europa Universalis: Crown of the North para revisiones de PC - Metacritic" . Metacrítico. 2000 . Consultado el 10 de noviembre de 2018 .