Exile (エ グ ザ イ ル, Eguzairu , originalmente estilizado XZR ) es unaserie de videojuegos de acción y rol desarrollada por Telenet Japón . Los dos primeros juegos de la serie, XZR y XZR II, se lanzaron en Japón en 1988 , con versiones disponibles para NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 y X1 turbo (solo para el primer juego). En 1991 ,se lanzóuna nueva versión de XZR II titulada simplemente Exile para elPC Engine y Mega Drive . Ambas versiones se lanzaron en Norteamérica el año siguiente, y Working Designs se encargó de la localización de la versión TurboGrafx-CD , mientras que Renovation Products publicó la versión Genesis . Una secuela exclusiva del formato Super CD-ROM 2 , titulada Exile: Wicked Phenomenon , fue lanzada en 1992 , que también fue localizada por Working Designs para el mercado norteamericano.
Exilio XZR | |
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Desarrollador (es) | Telenet , Riot |
Editorial (es) | Telenet, diseños de trabajo , productos de renovación |
Plataforma (s) | PC-8801 MSX2 , PC-9801 , X1 turbo , TurboGrafx-16 , Sega Genesis |
Primer lanzamiento | XZR 1988 |
Último lanzamiento | Exilio: Fenómeno perverso 1993 |
La serie Exile se centra en Sadler, un asesino sirio , que es el personaje principal de cada juego. Las versiones originales para computadora fueron conocidas por presentar varias referencias a figuras históricas religiosas, líderes políticos modernos, iconografía, drogas y asesinos viajeros en el tiempo , aunque algunos de estos aspectos se atenuaron considerablemente u omitieron en los juegos de consola posteriores, con las versiones en inglés. reescribiendo todas las organizaciones religiosas históricas en grupos ficticios. [1]
Juegos
XZR: Hakai no Gūzō
XZR (エ グ ザ イ ル 破戒 の 偶像, Eguzairu: Hakai no Gūzō , lit. "XZR: Idols of Apostate") , el primer juego de la serie, fue lanzado originalmente para NEC PC-8801 en julio de 1988. [2] Posteriormente fue lanzado. lanzado para MSX2 y NEC PC-9801 en agosto y para el X1 turbo en septiembre. [3] El juego incluía elementos de plataforma de acción , [4] cambiando entre una perspectiva aérea y secciones de desplazamiento lateral . [1] La trama del XZR original se ha comparado con la serie de videojuegos Assassin's Creed posterior . [5] La banda sonora de la versión PC-8801 fue compuesta por Yujiroh, Shinobu Ogawa y Tenpei Sato . [6]
El juego se centra en Sadler, un asesino sirio (una secta islámica chiíta ) que está en un viaje para matar al Califa . La secuencia de introducción cubre brevemente la historia del Medio Oriente desde 622 EC , el primer año del calendario islámico , incluida una breve descripción de la Hégira , hasta 1104 EC, el año del nacimiento de Sadler. El juego comienza en Bagdad , donde Sadler rescata a Rumi, y sigue a Sadler a Persia y luego a Babilonia , donde debe defender el río Éufrates de la contaminación de un magnate del petróleo, encontrarse con la reina asiria Semiramis y la diosa babilónica Ishtar , y visitar la Torre de Babel en busca de unicornios , antes de dirigirse a Alejandría , bautizarse en un pueblo judío y buscar a Ouroboros . Finalmente, Sadler regresa a Bagdad y asesina al Califa. Luego se revela que el Califa era su padre y se separaron cuando Sadler fue secuestrado cuando era un bebé por los Asesinos. Luego, el juego cambia de enfoque y entra en una trama secundaria sobre una invasión mongola antes de que Sadler se desvíe al siglo XX, donde debe asesinar al secretario general de Rusia y al presidente de Estados Unidos , poniendo fin al juego. [1]
Probablemente debido a su controvertido final, Telenet decidió no portar el XZR original cuando decidieron llevar la serie a las consolas domésticas tres años después, optando por rehacer la secuela.
XZR II: Kanketsuhen
XZR II (エ グ ザ イ ル II 完結 編, Eguzairu Tsū: Kanketsuhen , lit. "XZR II: Final Chapter") fue lanzado el 17 de diciembre de 1988 para NEC PC-8801 , NEC PC-9801 y MSX2 . [7] La banda sonora de la versión PC-8801 fue compuesta una vez más por Shinobu Ogawa y Tenpei Sato . [8]
XZR II describe las nuevas aventuras de Sadler después de los eventos del juego anterior. Viviendo ahora en la época de las Cruzadas cristianas , Sadler intenta unir al mundo bajo un solo Dios y lograr la paz mundial. [9] En el camino, realiza un ritual masónico en un intento por revivir a Mani y mata a muchas deidades hindúes y budistas . Sadler se encuentra con el jefe de los Caballeros Templarios , Hugues de Payens , y lo ayuda a buscar el Holimax, un artefacto sagrado. Sadler viaja a varios países diferentes, incluidos Francia (donde secuestraron a Rumi), India , Camboya y Japón . En un templo de Camboya, Sadler resucita al profeta maniqueo Mani. En Japón, Sadler rescata a Ninkan, quien en la vida real era el jefe del culto sexual japonés Tachikawa-ryu . Posteriormente, Sadler viaja al Edén en el tiempo y se encuentra con Baco . Sadler también asesina a Hiram Abiff , una figura masónica . Después de derrotar a Jubelum of the Three Ruffians, Sadler recibe el Holimax.
Exilio
Exilio (エグザイル時の狭間へ, Eguzairu: Toki no Hazama e , literalmente, "el exilio: En los límites del tiempo") , la primera entrega de la consola de la serie, fue lanzado por primera vez para el CD-ROM de la PC Engine 2 Sistema de marzo 29 de 1991. Se lanzó una versión de Mega Drive durante el mismo año el 6 de diciembre. Ambas versiones del juego se lanzaron en Norteamérica el año siguiente, con la versión Genesis publicada por Renovation Products y la versión TurboGrafx-CD publicada por Working Designs . Exile es un remake de XZR II que reescribe la mayor parte de la historia, cortando una parte del acto final en el que Sadler viaja en el tiempo hasta el día de hoy (como hacía referencia al final del XZR original ), y elimina el personaje de Sufrawaldhi, Sadler's cuarto compañero de viaje.
La versión de Génesis eliminó escenas consideradas inapropiadas, como una aldea en llamas e instancias de mujeres desnudas en las áreas posteriores. NEC le pidió a Working Designs que cambiara algunos de los nombres en la versión TurboGrafx-CD, preocupado por los elementos religiosos y relacionados con las drogas. "Por lo tanto, los Christian Crusaders se convirtieron en los Klispin Crusaders. Dadas las reglas de NEC, era un tema bastante delicado, por lo que hubo que cambiar las referencias directas", explicó Vic Ireland, quien trabajó de cerca con la localización del juego. [1] Un pueblo de herejes crucificados quemados vivos se dejó en el lanzamiento de TurboGrafx-CD, pero se eliminó de la versión de Génesis.
Exilio: Fenómeno perverso
Exile: Wicked Phenomenon (エ グ ザ イ ル II 邪念 の 事 象, Eguzairu Tsū: Janen no Jishō , lit. "Exile II: Wicked Phenomenon") , el último juego de la serie, se lanzó en Japón para el complemento Super CD-ROM 2 el 22 de septiembre de 1992. Fue lanzado en Norteamérica el 31 de julio de 1993, una vez más publicado por Working Designs. [10] Si bien los juegos anteriores presentaban elementos religiosos pesados, Sadler ahora se esfuerza por derrotar el caos y resolver el misterio de una torre antigua. [11]
La portada del juego presentaba una fotografía, una rareza para América del Norte, del jefe final del juego, hecha a mano. Vic Ireland comentó al respecto, diciendo que "La portada de Exile 2 es polarizante. A la gente le encanta o la odia. Básicamente se trata de un estilo de diorama que era muy popular para anunciar juegos en Japón. NCS / MASAYA hizo bastante de eso, y también quería traer eso a los EE. UU. Por lo tanto, elegí Exile 2 como el juego para probarlo. El tipo de efectos prácticos que hizo los pequeños modelos en el set en el anuncio, había realizado trabajos de efectos especiales para películas como Tremors y desde entonces ha trabajado para WETA en Australia. El humo era una exposición de tiempo para darle un grosor y brillo. Cuando publicamos el anuncio, EGM o Gamepro (no recuerdo) nos enviaron una encuesta que hicieron meses después con su lectores que tenían ese anuncio como el anuncio "más recordado" de toda la revista, lo que, creo, justificó el experimento. Lo intentamos de nuevo con Vasteel , pero los resultados no fueron tan buenos, por lo que solo usamos parte de uno de las escenas espaciales en la contraportada del joyero ". [1]
Elementos comunes
Caracteres
El protagonista de la serie es Sadler (con la voz de Kaneto Shiozawa en la versión japonesa del CD-ROM y de Blake Dorsey en inglés), un joven guerrero del pueblo de Assassi que sobresale en el manejo de la espada y las artes marciales. Sus compañeros incluyen a Rumi (con la voz de Yūko Minaguchi en japonés y Rhonda Gibson en inglés), una compañera guerrera de Assassi experta en acrobacias y espionaje; Fakhyle (con la voz de Kōji Yada en japonés y Keith Lack en inglés), un mago anciano que presta sus poderes a Sadler; y Kindhy (expresado por Hirohiko Kakegawa en japonés y por un actor desconocido en inglés), un gigante silencioso con una fuerza sobrehumana inigualable.
Como se Juega
La serie XZR / Exile son juegos de rol de acción que constan de tres tipos de modos de juego: las pantallas de escondite, las pantallas de RPG y las pantallas de acción. La pantalla del escondite consiste en un menú en el que el jugador puede planificar el próximo curso de acciones de Sadler al ver sus compañeros, pertenencias y estadísticas actuales, antes de elegir la siguiente ubicación para visitar. El juego cambia al modo RPG cuando el jugador visita una ciudad, que consiste en un mapa superior que el jugador debe explorar para recopilar pistas y continuar con la historia. Por lo general, esto consiste en hablar con los personajes secundarios para cumplir con las tareas que le asignen para poder acceder a nuevas ubicaciones. El jugador también puede visitar varios tipos de tiendas para comprar nuevos equipos y artículos. Cuando el jugador ingresa a una mazmorra, el juego cambia a una etapa de acción de desplazamiento lateral en la que Sadler debe abrirse camino a través de los enemigos, encontrando cofres del tesoro en el camino, hasta lograr un objetivo o encontrar una salida. Si bien Sadler lucha principalmente con su espada, también puede usar hechizos mágicos una vez que adquiere la capacidad para hacerlo. Como en la mayoría de los juegos de rol de acción, Sadler gana una cierta cantidad de efectivo y puntos de experiencia por cada enemigo que mata. Además de HP ( puntos de golpe ) y MP ( puntos mágicos ), se representan dos estadísticas más en la pantalla: AP (poder de ataque, las capacidades ofensivas del jugador) y AC (clase de armadura, las capacidades defensivas del jugador), que están determinadas por Sadler's nivel actual y equipamiento.
Un aspecto notable en las versiones originales para computadora es la presencia de drogas ilícitas. Además de los elementos convencionales como pociones y hierbas medicinales, Sadler también usa narcóticos como hachís , coca , opiáceos , LSD , marihuana y peyote para curarse a sí mismo o aumentar otros atributos. Las estadísticas de AP y AC del jugador (representadas por un gráfico de frecuencia cardíaca en las versiones de computadora y barras verdes en la versión de consola) se ven afectadas por las drogas que usa Sadlers. El uso excesivo de ciertos medicamentos provocaría efectos secundarios, incluida la muerte. Exile , la versión de consola de XRZ II , reemplazó la mayoría de las drogas ilícitas con equivalentes ficticios (por ejemplo, los opiáceos se convirtieron en Heartpoisons), que carecen de los efectos secundarios negativos de sus contrapartes originales.
Exile: Wicked Phenomenon renueva varios aspectos de los juegos anteriores, eliminando las pantallas de los escondites y agregando la opción de cambiar entre Sadler o cualquiera de sus compañeros (Rumi, Kindi y Fakhyle) durante los segmentos de acción, usando cada una de sus habilidades únicas. Wicked Phenomenon también recupera todos los narcóticos ilícitos que faltaban en el Exile original , con la versión en inglés del juego usando ortografía alterada para sus nombres (por ejemplo, el cannabis se convirtió en "cananavis"). Si bien los medidores de AP y AC ya no están presentes en el HUD (que en su lugar muestra la salud del jugador, los puntos de experiencia y el efectivo), el jugador aún puede usar drogas para mejorar temporalmente sus estadísticas ofensivas y defensivas.
Recepción
Exile fue nombrado uno de los "10 mejores juegos de Renovation" en IGN. [12] Levi Buchanan de IGN declaró que "la traducción en la edición de Génesis es bastante mala, pero eso tiene poco efecto en la amplitud de la aventura en sí". El juego también se presentó con una luz positiva en el libro The 8-Bit Book - 1981 to 199x por Jerry Ellis. [13]
Exile: Wicked Phenomenon recibió una reseña decente de John Huxley en defunctgames.com. Escribió que "Exile es un juego sólido que combina con éxito la acción y los juegos de rol", pero dijo que no era una aventura tan profunda como Ys I & II . También mencionó que las voces en off son "fabulosas", solo quejándose de que los gráficos en las escenas de corte son "un poco finos". [14]
Referencias
- ↑ a b c d e Szczepaniak, John (11 de abril de 2009). "Hardcore Gaming 101: Exile / XZR" . Juegos incondicionales 101 . Consultado el 10 de agosto de 2009 .
- ^ "Anuncio de Nihon Telenet". Revista MSX (en japonés): 41. Julio de 1988.
- ^ "Anuncio de Nihon Telenet". Revista MSX (en japonés): 51. Agosto de 1988.
- ^ " ' Podría haber sido' - Telenet Japón" . Reloj de juego .
- ^ Leo Chan, Sunsoft anota franquicias de Telenet Japón , Neoseeker, 10 de diciembre de 2009
- ^ "Bandas sonoras originales de XZR PC-8801" . VGMdb . Consultado el 14 de diciembre de 2015 .
- ^ "Anuncio de Nihon Telenet". Revista MSX (en japonés): 71. Enero de 1989.
- ^ "Bandas sonoras originales de XZR II PC-8801" . VGMdb . Consultado el 22 de agosto de 2012 .
- ^ "Exilio (1992) en IGN" . IGN.com . Consultado el 6 de octubre de 2009 .
- ^ "Telenet Japón en IGN" . IGN.com . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
- ^ "Exilio: Fenómeno perverso IGN" . IGN.com . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
- ^ Buchanan, Levi (17 de junio de 2008). "Los 10 mejores juegos de renovación" . IGN.com . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
- ^ "El libro de 8 bits - 1981 a 199x" . Hiivebooks.com. 2008. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
- ^ Huxley, John (13 de enero de 2008). "Exilio - Fenómeno perverso" . defunctgames.com . Consultado el 6 de noviembre de 2009 .
enlaces externos
- Turbo-CD Exile en FantasyAnime
- Serie de exilio en MobyGames