Eye of the Beholder (videojuego de 2002)


Dungeons & Dragons - Eye of the Beholder es un videojuego lanzado para Game Boy Advance en 2002, desarrollado por el estudio estadounidense Pronto Games y publicado por Infogrames . Es una adaptación del juego de 1991 del mismo nombre .

La otrora pacífica ciudad de Aguas Profundas ahora sufre incursiones todas las noches por parte de las facciones de Bajomontaña, que de alguna manera se han reunido y organizado. Los asaltantes están liderados por el Gremio de Xanathar, que ha regresado para apoderarse de Aguas Profundas. Al carecer de mano de obra de la Guardia de la ciudad, el principal Señor de Aguas Profundas, Piergeiron el Paladinson convoca a un grupo de aventureros para investigar las alcantarillas de la ciudad, descubrir la entidad malvada y, si es posible, destruirla.[2]

El juego utiliza una versión simplificada de las reglas de D&D de la 3.ª edición , con solo cuatro clases básicas de personajes y varios rasgos, hazañas y habilidades. [3] [4] No es una adaptación del juego original, aunque posee aproximadamente los misma trama Tiene un mayor parecido con los juegos Gold Box originales , como Pool of Radiance .

La navegación por las mazmorras se realiza en modo primera persona, donde los personajes pueden hacer uso de sus habilidades para sortear dificultades y tienen un uso muy limitado de hechizos. Cuando se encuentra un enemigo, el modo de juego cambia a una vista isométrica de arriba hacia abajo, donde el jugador lucha por turnos contra monstruos. [5] Matar a todos los enemigos finaliza el modo de combate. En algunos lugares, el jugador puede reclutar hasta dos personajes adicionales, recopilar información y comprar o vender artículos. El uso de elementos requiere que el jugador los equipe en un sistema de inventario basado en menús. [2]

El juego recibió críticas moderadamente negativas en comparación con el juego de computadora original. NGC Magazine le otorgó una calificación del 41% , criticándolo por su lento ritmo entre la exploración y el combate, su mala interfaz y menús confusos, mientras que solo destaca su variedad de hechizos y personalización de personajes, que le dan al juego cierto nivel de profundidad. [10]

Según GameSpy, este juego "solo logró ser una curiosidad para los jugadores mayores y un molesto juego de rol de estilo occidental para una nueva generación de fanáticos de Nintendo que no tenían idea de lo que era un juego Gold Box". [11]