El jugador espacial


The Space Gamer era una revista dedicada al tema de los juegos de mesa de ciencia ficción y fantasíay los juegos de rol de mesa . Rápidamente creció en importancia y fue una revista importante e influyente en su tema desde finales de la década de 1970 hasta mediados de la de 1980. La revista ya no se publica, pero los titulares de los derechos mantienen una presencia en la web utilizando su título final Space Gamer / Fantasy Gamer .

The Space Gamer ( TSG ) comenzó como una publicación trimestral de resumen de la nueva compañía Metagaming Concepts en marzo de 1975. [1] [2] Howard M. Thompson , propietario de Metagaming y primer editor de la revista, declaró " La revista había sido planeada para después de nuestro tercer o cuarto juego, pero las circunstancias exigen que lo hagamos ahora " [3] (después de su primer juego, Stellar Conquest ). Los números iniciales estaban en formato de resumen en papel normal. En el número 17, se había convertido en una revista bimensual de tamaño completo , impresa en papel pulido.

Cuando Steve Jackson dejó Metagaming para fundar su propia empresa, también se aseguró el derecho a publicar The Space Gamer desde el número 27 en adelante. En el primer número de Steve Jackson Games (SJG), Howard Thompson escribió un informe sobre Metagaming y declaró: "El personal de Metagaming no se perderá el esfuerzo. Después del cambio de propietario, Metagaming se siente cómodo con la decisión; fue lo correcto . " [4] En el mismo número, Steve Jackson anunció, " TSG se publicará mensualmente  ... desde [el número 28 (mayo de 1980)] en adelante, será una revista mensual ". [5]La revista permaneció en SJG durante los siguientes cinco años, durante los cuales fue más popular e influyente. En 1983, la revista se dividió en dos revistas bimensuales separadas publicadas en meses alternos: Space Gamer (perdiendo el artículo definitivo con la división en el número 64) y Fantasy Gamer ; el primero se concentra por completo en la ciencia ficción y el segundo en la fantasía. Este arreglo duró aproximadamente un año. Fantasy Gamer corrió seis problemas antes de volver a incluirse en Space Gamer :

Verá, estábamos produciendo revistas: Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement y Autoduel Quarterly , ¡a un ritmo de dos al mes!  ... Teníamos que encontrar alguna forma de preservar la poca cordura que nos quedaba. La mejor manera de hacer esto fue fusionar Space Gamer y Fantasy Gamer  ... Como lo ha hecho durante el año pasado, Space Gamer aparecerá cada dos meses, dándonos tiempo para terminar algunos juegos también. [6]

Como antes Metagaming, el esfuerzo de producir una revista fue mayor de lo que su editor estaba dispuesto a soportar. El cambio a la publicación bimensual no fue suficiente para permitir que SJG se concentrara en nuevos juegos como lo deseaba, y en 1985, se anunció: "Hemos vendido Space Gamer . Seguiremos participando mucho, pero SJ Games ganó "Ya no seré el editor. Renunciar a SG es definitivamente traumático ... pero nos da tiempo para hacer otras cosas, especialmente GURPS ". [7] La revista se había vendido a Diverse Talents, Incorporated (DTI). Inicialmente lo tenían como una sección en su propia revista The VIP of Gaming., pero pronto se convirtió nuevamente en una publicación separada con la numeración y el formato anteriores, pero con el nombre Space Gamer / Fantasy Gamer . [1] Space Gamer dejó de publicarse en septiembre de 1985. [1]

Desde entonces, ha pasado por varios propietarios, todos manteniendo el nombre final, pero ocasionalmente reiniciando la numeración. Finalmente, Better Games , ahora rebautizado como Space Gamer , compró la revista y ha mantenido vivo el título reinventándolo a través de la red.