Fast Food (a veces conocida como Fast Food Dizzy [1] ) es el título de dos videojuegos de laberintos de estilo arcade ligeramente diferentes en la línea de Pac-Man con el personaje del videojuego, Dizzy ,elhuevo antropomórfico diseñado por el británico. Oliver Twins . El juego fue lanzado originalmente en abril de 1989 [2] y publicado por Codemasters . Fue el tercer título que presenta a Dizzy.
Comida rápida | |
---|---|
Desarrollador (es) | Oliver Twins |
Editorial (es) | Codemasters |
Compositor (es) | David Whittaker (ZXS, ACPC) Allister Brimble (Amiga) |
Serie | Mareado |
Plataforma (s) | Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Enterprise 64/128 , Atari ST , Amiga , MS-DOS , Nintendo Switch |
Lanzamiento | Abril de 1989 |
Género (s) | Laberinto |
Modo (s) | Un solo jugador |
En ambos juegos, el objetivo de Dizzy en cada laberinto es recoger toda la comida (hamburguesas, pizzas, etc.): parte de la comida también se mueve por el laberinto, ya sea evadiendo a Dizzy o tratando de encontrarse con él. Dizzy es perseguido por cuatro monstruos con forma de hongo: Bonzo, Wizza, Pippa y Fido. Los potenciadores y las paredes rompibles se suman a la complejidad del juego.
Las versiones de 8 bits del juego fueron lanzadas para ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC y presentaban laberintos de diseño abstracto, mientras que las versiones de 16 bits lanzadas para Commodore Amiga , Atari ST y MS-DOS presentaban entornos completamente diferentes que eran identificables como ubicaciones del mundo real, como jardines, puertos, cementerios y más.
Desarrollo
El juego se podía jugar dentro de los tres días de trabajo; los desarrolladores solo tardaron dos semanas más en finalizar los gráficos, la interfaz y la música. [ cita requerida ]
El juego originalmente iba a ser una herramienta de marketing para la cadena de restaurantes Happy Eater , pero esta idea se abandonó durante el desarrollo y Dizzy se agregó al juego. [3]
Legado
Una versión abreviada y alterada del juego, titulada Easter Eggstravaganza Dizzy, estuvo disponible en los coverdiscs de Amiga Action y ST Action en mayo de 1993. [4] La finalización de este juego les daría a los jugadores un código que les permitiría participar en una competencia en el revista.
En noviembre de 2020, se lanzó una versión completamente nueva de Fast Food (ahora titulada Fast Food Dizzy ) para Nintendo Switch . Fue desarrollado y publicado por Oliver Twins en el programa FUZE para la consola.
Referencias
- ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue123/Pages/SinclairUser12300015.jpg
- ^ "Comida rápida" . Los gemelos Oliver . Consultado el 8 de septiembre de 2018 .
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=ME0wVsGExSM
- ^ http://amr.abime.net/issue_117_pages
enlaces externos
- Comida rápida en MobyGames
- Comida rápida en SpectrumComputing.co.uk