Fast Racing League (estilizado como FAST Racing League ) es un juego de carreras desarrollado y publicado por el desarrollador de videojuegos alemán Shin'en Multimedia y lanzado para Wii comotítulo de WiiWare el 27 de mayo de 2011. [1] [2] [3] [4 ] Es la primera entrega de la serie Fast .
Liga de carreras rápidas | |
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Desarrollador (es) | Multimedia Shin'en |
Plataforma (s) | Wii |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Jugador contra jugador para un jugador ![]() |
Como se Juega
Fast Racing League es un juego de carreras futurista de ritmo rápido, a menudo comparado con F-Zero y Wipeout . [5] Sin embargo, a diferencia de otros juegos de carreras, presenta una "mecánica de cambio de fase" que permite al jugador cambiar su vehículo entre las fases de luz y oscuridad. Estos se pueden usar para aprovechar las almohadillas de colores en la pista para aumentar la velocidad del jugador o lanzar el vehículo al aire, que solo funcionan si el vehículo es del mismo color. El jugador debe recolectar orbes de energía esparcidos por la pista para llenar su medidor de energía, lo que les permite cambiar de fase, agregando un desafío adicional al juego. [4]
Antes de poder jugar el juego principal, el jugador debe completar la "calificación", un nivel tutorial en el que no hay oponentes y el jugador, con la ayuda de objetivos informativos que se muestran en pantalla. Una vez que se ha completado este nivel, el jugador desbloquea la capacidad de jugar juegos de un solo jugador y multijugador con vehículos de IA.
El juego presenta múltiples vehículos, que se pueden obtener ganando carreras entre 3 clases (neutrones, protones e iones), que sirven como diferentes niveles de dificultad y tienen lugar en 3 ligas (Shima, Siberia y Sunahara). Cada liga se divide a su vez en razas. Estas ligas deben desbloquearse para cada clase completando la anterior. El jugador comienza con dos vehículos: Ajia X y K-Rokoku. Cada automóvil tiene diferentes estadísticas de peso, velocidad y aceleración, adaptándolos a diferentes estilos de juego.
Recepción
Fast Racing League recibió críticas generalmente favorables, con Marcel van Duyn de Nintendo Life llamándolo "otro éxito para Shin'en", y un "logro asombroso para WiiWare en cuanto a gráficos". [6] Racing League ha recibido dos secuelas, Fast Racing Neo y Fast RMX . [7]
Referencias
- ^ Life, Nintendo (2 de junio de 2011). "Revisión: FAST - Racing League (WiiWare)" . Nintendo Life .
- ^ "Revisión de FAST Racing League (Wii) - Página 1 - Cubed3" . www.cubed3.com .
- ^ Reed, Kristan (3 de junio de 2011). "Resumen de descargas de juegos • Página 2" .
- ^ a b "Rápido: Revisión de la liga de carreras de GamePro" . 16 de octubre de 2011. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2011.
- ^ "Fast Racing Neo es una versión más cerebral de pioneros como Wipeout y F-Zero" . VentureBeat . 2015-12-12 . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ Life, Nintendo (2 de junio de 2011). "Revisión: FAST - Racing League (WiiWare)" . Nintendo Life . Consultado el 23 de abril de 2021 .
- ^ "Shin'en Multimedia - Desarrollo de Nintendo Switch ™, WiiU, Nintendo 3DS ™, Wii ™, Nintendo DS ™, Game Boy Advance®" . www.shinen.com . Consultado el 23 de abril de 2021 .