Fate es un sistema de juego de rol genérico basado en elsistema de juego Fudge . No tiene un entorno, rasgos o género fijos y es personalizable. Está diseñado para ofrecer una obstrucción mínima a los juegos de rol asumiendo que los jugadores quieren hacer menos tiradas de dados.
Diseñador (s) | Leonard Balsera , Fred Hicks y Rob Donoghue |
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Editorial (es) | Producciones de sombrero malvado |
Fecha de publicación | 2003 , 2013 |
Género (s) | Universal |
Fate fue escrita por Fred Hicks y Rob Donoghue ; la primera edición se publicó a principios de 2003, [1] y la última versión (cuarta edición) se publicó con éxito a través del crowdsourcing de Kickstarter en 2013.
Sistema
Fate se deriva del sistema Fudge , principalmente la escala verbal del diseño anterior y los dados Fudge , pero la mayoría de las versiones de Fate evitan el uso de rasgos obligatorios como Fuerza e Inteligencia. En cambio, utiliza una larga lista de habilidades y asume que todos los personajes son "mediocres" en todas las habilidades, excepto en aquellas en las que el personaje se define explícitamente como bueno. Las habilidades pueden realizar una o más de las cuatro acciones: atacar, defender, superar obstáculos (un truco para resolver problemas) o crear una ventaja (ver más abajo). Las habilidades excepcionales se definen mediante el uso de trucos y aspectos . [2]
Un aspecto es un descriptor de forma libre de algo notable sobre el personaje o la escena. Se puede invocar un aspecto relevante para otorgar una bonificación a la tirada del dado (ya sea agregando +2 o permitiendo una repetición de los dados); esto normalmente le cuesta al jugador o al DJ un punto de destino. Los aspectos también pueden verse obligados a influir en el entorno ofreciendo a la persona con el aspecto un punto de destino (que puede rechazar gastando uno propio) para ponerlos en una desventaja relevante para el aspecto. Un ejemplo dado en el libro de reglas se refiere a que el DJ invoca a los Rivales de un personaje de jugador en el aspecto Collegia Arcana para decir que los rivales los atacan en el baño para que no tengan acceso a su equipo. Los aspectos situacionales describen la escena y pueden ser creados y utilizados por el DJ o por los jugadores que utilizan la acción de crear ventaja con una habilidad relevante.
Las acrobacias son habilidades excepcionales que otorgan al personaje un beneficio mecánico específico; estos pueden extraerse de una lista predefinida de acrobacias incluidas en las reglas, o crearse siguiendo las pautas proporcionadas por los autores. [3] Los aspectos, por otro lado, siempre los define el jugador. Por ejemplo, un jugador puede elegir darle a su personaje un aspecto de "Brawny" (o "Muscle Man" o "Wiry Strength"); Durante el juego, el jugador puede invocar esos aspectos para obtener una bonificación temporal en una situación relevante. Los aspectos también pueden relacionarse con las posesiones de un personaje, por ejemplo, el personaje Indiana Jones, por ejemplo, podría tener el Aspecto "Whip and Fedora ".
FATE versus Fate (convenciones de nomenclatura)
Cuando el sistema se publicó originalmente, FATE se consideraba un acrónimo de "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment" y luego "Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment". Más recientemente, FATE se ha simplificado para ser simplemente Fate y ya no es un acrónimo. [4]
Recursos de Fate OGL
Si bien ha existido la preocupación de que Fudge restringiría su licencia "abierta" y, por lo tanto, obligaría a Fate a cambiar a una mecánica subyacente diferente, tales temores han disminuido una vez que Fudge se lanzó bajo la Licencia Open Gaming . El destino tiene una cuenta de Yahoo! Agrupe para discutir el sistema de juego y compartir configuraciones y conversiones de otros juegos de rol .
Destino 3ra Edición
La tercera edición de Fate ya no era un juego de rol genérico como las dos primeras versiones, sino ambientado en el género pulp . Se llama Spirit of the Century y fue nominado en 2007 para un premio ENnie a las mejores reglas . [5] Las reglas de la 3ª edición también se utilizan para el juego de rol Dresden Files . [6] Los Documentos de referencia del sistema para Spirit of the Century [7] y Diaspora [8] también están disponibles actualmente. Varios otros juegos de rol se basan en la mecánica de juego de Fate 3.0 .
Fate Core (cuarta edición) y Fate Accelerated Edition (FAE)
En 2013 se publicó una nueva (cuarta) edición llamada Fate Core (nuevamente una versión genérica), financiada por una exitosa campaña de crowdfunding, y lanzada bajo dos licencias de contenido gratuito : CC BY 3.0 y la licencia de juego Open .
Como resultado del esfuerzo de financiación colectiva, Evil Hat Productions lanzó Fate Accelerated , una versión simplificada de las reglas basada en la misma mecánica central destinada a que los jugadores ingresen al juego más rápido. Una diferencia notable es que las habilidades se reemplazan con seis "enfoques" para resolver problemas: cuidadoso, inteligente, llamativo, contundente, rápido y disimulado. Cada uno de los enfoques puede utilizar las cuatro acciones de habilidad.
Pedal de arranque
Para lanzar la nueva versión de Fate, Evil Hat Productions realizó una campaña de Kickstarter que inicialmente pedía $ 3,000. Al final de la campaña, recaudaron $ 433,365 y expandieron significativamente la línea de productos, agregando dos libros mundiales y un juego de herramientas del sistema. [9]
Juegos de rol notables basados en el destino
Esta lista incluye implementaciones del sistema Fate, así como juegos de rol explícitamente inspirados en él. [10]
- Edad de Arthur
- Robo atómico
- Estrella del amanecer : Destino de Eos
- Diáspora (ciencia ficción dura)
- The Dresden Files (narración de Pulp ambientada en un mundo moderno mágico oculto)
- Destino de Cthulhu [11] [12]
- Casas de los Sangrientos
- Jadepunk Tales From Kausao City
- Leyendas de Anglerre
- Espíritu del siglo
- Starblazer Adventures (basado en laserie de cómics Starblazer con licencia de DC Thomson )
Premios
En los premios Indie RPG de 2003, Fate ganó varios premios: [13]
- Primer lugar - Mejor juego gratuito del año
- Primer lugar - Mejor soporte
- Tercer lugar: RPG independiente del año
- Destinatario - Premio Andy Choice
El juego de rol Fate ha dado como resultado la obtención de los siguientes premios ENNIES:
- 2007 Best Rules, Silver Winner; Mejor juego, mención de honor : Spirit of the Century [14]
- 2008 Nominado a Mejor Suplemento - Espíritu de la temporada [15]
- 2011 Mejor Juego, Ganador de Oro; Mejor juego nuevo, ganador de oro; Mejor valor de producción, ganador de plata; Mejores reglas, ganador de oro; Mejor escritura, ganador de oro; Producto del año, ganador de plata - Dresden Files Roleplaying Game [16]
- 2014 Mejor sitio web, ganador de plata por Fate SRD; Mejor ayuda / accesorio, ganador de plata por Eldritch Fate Dice; Mejor juego familiar, ganador de oro por Fate Accelerated Edition; Mejor juego, ganador de oro por Fate Core System; Mejor producto relacionado con juegos de rol, ganador de plata por Strange Tales of the Century; Best Rules, Gold Winner por Fate Core System; Mejor suplemento, ganador de plata por Fate System Toolkit; Producto del año, ganador de plata por Fate Core System [17]
- 2015 Mejor juego familiar, ganador de plata por Atomic Robo The Roleplaying Game [18]
Referencias
- ^ "Destino: Acerca de Fudge" (PDF) . Faterpg.com . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "RPGnet: revisión de FATE: fantásticas aventuras en Tabletop Entertainment. Fudge Edition" . Consultado el 25 de octubre de 2007 .
- ^ Donoghue, Rob; Hicks, Fred; Balsera, Leonard (2006). Espíritu del siglo . Producciones de sombrero malvado. pag. 115. ISBN 978-0-9771534-0-4.
Lo que sigue no es una lista completa de acrobacias. Se anima a los DJ (y a los jugadores bajo su supervisión) a crear los suyos propios para adaptarse a su juego.
- ^ "Destino no Destino» Destino " . Faterpg.com . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Los Premios ENnie- 2007" . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007 . Consultado el 25 de octubre de 2007 .
- ^ "The Dresden Files RPG: System" . Consultado el 29 de mayo de 2009 .
- ^ [1] Archivado el 19 de febrero de 2007 en la Wayback Machine.
- ^ "Diáspora SRD" . Vsca.ca . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Fate Core por Fred Hicks / Evil Hat Productions - Kickstarter" . Kickstarter.com . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Destino y sus ramas» Destino " . Faterpg.com . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "El destino del juego de mesa de Cthulhu provoca controversia" . GameRant. 2020-01-21 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ "El 'destino de Cthulhu' se avecina" . ICv2. 2019-04-24 . Consultado el 8 de septiembre de 2020 .
- ^ "Premios Indie RPG" . Consultado el 6 de septiembre de 2007 .
- ^ "2007 nominaciones y ganadores" . Premios ENnie. 2015-08-01 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Noms y Ganadores 2008" . Premios ENnie. 2015-08-01 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Nominaciones y Ganadores 2011" . Premios ENnie. 2011-02-26 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "Anuncio de los ganadores del premio ENnie 2014" . Premios ENnie. 2014-08-16 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ "¡Felicitaciones a todos los ganadores del premio ENnie 2015!" . Premios ENnie. 2015-08-01 . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
enlaces externos
- El juego de rol del destino
- Fate Core, Fate Accelerated y System Toolkit SRD