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Bombardero de combate | |
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Desarrollador (es) | Vektor Grafix |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Andy Craven John Lewis Ciaran Gultnieks |
Programador (es) | Ian Martin Peter Featherstone |
Artista (s) | Derrick Austin Mark Griffiths John Guerin |
Compositor (es) | Paul Summers |
Plataforma (s) | Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Amstrad CPC , Amiga , ZX Spectrum |
Liberación | 1989 |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un solo jugador |
Fighter Bomber (lanzado como Strike Aces en los EE. UU.) Es un simulador de vuelo de combate desarrollado por Vektor Grafix y lanzado en 1989 por Activision UK para varias plataformas.
En el juego, el jugador participa en la Competencia anual de Navegación y Bombardeo del Comando Aéreo Estratégico en la Base de la Fuerza Aérea Ellsworth en Dakota del Sur . Las tripulaciones aéreas de todo el mundo vienen aquí para competir entre sí, realizando tres misiones que son monitoreadas y se otorgan puntos. La mejor tripulación recibe el Trofeo Curtis E. LeMay .
El jugador puede elegir entre seis planos diferentes. Después de haber seleccionado el avión, el jugador tiene que seleccionar una misión, y luego el armamento apropiado para la misión seleccionada entre una variedad de armas que consisten en diferentes tipos de misiles y bombas.
En 1990, Computer Gaming World aprobó la gran variedad de aviones y el editor de escenarios, pero criticó los gráficos por ser inferiores a los de competidores como A-10 Tank Killer , y afirmando admitir el audio de la tarjeta de sonido cuando solo unas pocas porciones de música lo hacían. asi que. La revista concluyó que " Strike Aces no es un mal producto; simplemente no estuvo a la altura de su potencial de ejecución". [1] Las encuestas de 1992 y 1994 en la revista de juegos de guerra con escenarios modernos dieron al juego dos estrellas y media de cinco. [2] [3]