Floatpoint es una obra de ficción interactiva de 2006escrita por Emily Short sobre un diplomático enviado a una colonia en peligro de extinción para discutir las opciones de evacuación y los términos de convivencia. Está escrito en Inform 7 y ganó el Concurso anual de ficción interactiva de 2006. [1] Floatpoint también ganó los premios XYZZY de 2006a la mejor configuración y a los mejores NPC . [2] El juego fue generalmente elogiado por su uso de múltiples finales. [ cita requerida ]
Floatpoint | |
---|---|
Desarrollador (es) | Emily corto |
Editorial (es) | Auto publicado |
Diseñador (s) | Emily corto |
Motor | Glulx |
Plataforma (s) | Glulx |
Lanzamiento | 2006 |
Género (s) | Ficción interactiva , Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
A lo largo del juego, se aclara el trasfondo de la situación actual. Los colonos de Aleheart fueron originalmente exiliados de la Tierra por dedicarse a la ingeniería genética prohibida . Los colonos diseñan en gran medida la vida vegetal y animal. La colonia presenta plantas diseñadas con fines artísticos. Los propios colonos están fuertemente manipulados genéticamente. Sin embargo, Aleheart está entrando en una era de hielo, lo que probablemente hará que el planeta sea inhabitable en unos pocos años.
Después de que los colonos abandonaron la Tierra, una plaga provocó una despoblación masiva en la Tierra. Para ayudar con la recuperación, el gobierno de la Tierra quiere que los colonos regresen.
El protagonista llega a Aleheart esperando ser asistente del embajador anterior, pero al llegar se entera de que el embajador anterior ha sido despedido y que se le ha dado el papel al protagonista. Oficialmente, el objetivo del protagonista es convencer a los colonos de Aleheart para que regresen a la Tierra. Esto debe hacerse haciendo un obsequio formal al representante de la colonia. Motivaciones adicionales, incluido el deseo de los colonos de no regresar, y la renuencia de algunos ciudadanos de la Tierra a aceptarlos, le dan al protagonista decisiones difíciles de tomar.
Recepción
En el Concurso de Ficción Interactiva de 2006, Floatpoint obtuvo una puntuación media de 8,4. [3] Ese puntaje es el más alto de cualquier participación en el Concurso de Ficción Interactiva desde 1999 hasta 2007. [4] Ese puntaje fue superado en 2008 por el puntaje de Violet de 8.53. [5]
Un crítico de Jay Is Games describió a Floatpoint como "un mundo sorprendentemente detallado ... con una narración exquisita" [6]. El crítico también lo describió como "de buen ritmo" y que "nunca se siente rancio". [6]
Notas
- ^ "XII Concurso anual de ficción interactiva" . 2006 . Consultado el 12 de mayo de 2007 .
- ^ "Premios XYZZY: Juegos ganadores de 2006" . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007 . Consultado el 12 de mayo de 2007 .
- ^ "Resultados del XII Concurso Anual de Ficción Interactiva" . Concurso de ficción interactiva . Stephen Granade. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2008 . Consultado el 23 de noviembre de 2008 .
- ^ Granade, Stephen. "Concurso de Ficción Interactiva 2008" . Stephen Granade . Consultado el 25 de noviembre de 2008 . 1999 ( archivo 2008-11-23 ), 2000 ( archivo 2008-11-23 ), 2001 ( archivo 2008-11-23 ), 2002 ( archivo 2008-11-23 ), 2003 ( archivo 2008-11-23 ), 2004 ( archivo 2008-11-23 ), 2005 ( archivo 2008-11-23 ), 2006 ( archivo 2008-11-23 ) y 2007 ( 2008-11-23 )
- ^ "Resultados del 14º Concurso Anual de Ficción Interactiva" . Concurso de ficción interactiva . Stephen Granade. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2008 . Consultado el 23 de noviembre de 2008 .
- ^ a b Bardinelli, John (27 de noviembre de 2006). "Floatpoint" . Jay es juegos . Jay es juegos . Archivado desde el original el 17 de enero de 2009 . Consultado el 17 de enero de 2009 .
Referencias
- Entrada al juego en la guía de Baf
- Lista de trabajos con enlace para descarga de Floatpoint