Gamelab era un estudio de juegos independiente en la ciudad de Nueva York fundado por el diseñador de juegos Eric Zimmerman y Peter Seung-Taek Lee en 2000. Es mejor conocido por crear Diner Dash , uno de los juegos más descargados de todos los tiempos (más de 500 millones de veces en múltiples plataformas en sus primeros seis años), [2] así como sus dos compañías derivadas, el Institute of Play , una organización sin fines de lucro , y el sitio de juegos y comunidades en línea Gamestar Mechanic .
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2000 |
Fundador | Eric Zimmerman Peter Seung-Taek Lee |
Difunto | 2009 (activos adquiridos por Arkadium ) |
Gente clave | Eric Zimmerman (cofundador, director ejecutivo) Peter Seung-Taek Lee (cofundador, presidente) Frank Lantz (director de diseño de juegos) Nicholas Fortugno (director de diseño de juegos) Katie Salen |
Número de empleados | 40 [1] |
Historia
Zimmerman y Lee (con audio de Michael Sweet) crearon un juego llamado BLiX, que fue nombrado Finalista (y finalmente ganó Mejor Audio) en el Festival de Juegos Independientes 2000 [3] en la Game Developers Conference , Zimmerman y Lee luego incorporaron gameLab y utilizó un anticipo sobre las regalías de BLiX de su acuerdo de exclusividad con Shockwave.com para abrir una oficina en el centro de Manhattan. [4] gameLab lanzó 34 videojuegos en múltiples plataformas entre 2000 y 2009, publicados por compañías como LEGO , HBO , PlayFirst , VH-1 e iWin, además de ocho juegos sociales multijugador masivos creados exclusivamente para y jugados en la Conferencia anual de desarrolladores de juegos. desde 2001 hasta 2008.
En 2004, gameLab lanzó el galardonado Diner Dash, un juego de estrategia y gestión del tiempo publicado por PlayFirst, [5] entonces director de diseño de juegos Frank Lantz y estudiantes en su clase de Big Games (incluidos los empleados de gameLab Greg Trefry y Mattia Romeo) en la Universidad de Nueva York 's Programa de Telecomunicaciones Interactivas crearon Pac-Manhattan , una versión de la vida real de Pac-Man jugó en las calles que rodean Universidad de Nueva York, que fue uno de los primeros y más influyentes juegos generalizados , cubierto por el New York Times [6] y recibiendo prensa mundial. [7] En 2005, los empleados de gameLab Trefry, Romeo, Nicholas Fortugno y Catherine Herdlick, además del cofundador Lee, cofundaron Come Out & Play , un festival anual de nuevos grandes juegos originales que se juegan en las calles de la ciudad de Nueva York, [8 ] Lantz se fue para cofundar el área / código del estudio de juegos, que fue adquirido por Zynga en 2011 y se convirtió en Zynga New York, y ahora es el director del Game Center de la Universidad de Nueva York . [9]
En 2007, gameLab escindió la organización sin fines de lucro Institute of Play para promover el diseño de juegos y el juego como herramientas educativas para los estudiantes, seis meses después de su fundación, Institute of Play recibió una subvención de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur para desarrollar Quest to Learn , una escuela pública de la ciudad de Nueva York diseñada en torno a los principios del diseño de juegos. [10] En 2009, con el apoyo de otra subvención de la Fundación John D. y Catherine T. MacArthur, gameLab se asoció con Katie Salen y lanzó el galardonado sitio de juego y comunidad Gamestar Mechanic . gameLab cerró en 2009 y vendió sus activos a Arkadium . [11]
Videojuegos
Año | Título | Tipo | Editorial / Financiador |
---|---|---|---|
2000 | BLiX | web | gameLab |
2001 | LÍQUIDO | instalación de pantalla táctil | Swiss Re Center for Global Dialog |
2001 | Junkbot | web | LEGO |
2001 | LEGO Stack-It | web | LEGO |
2001 | CÍRCULO | web | Shockwave.com |
2002 | Kit de constructor de nivel BLiX | web | gameLab |
2002 | Desafío de carreras de drome | web | LEGO |
2002 | Junkbot encubierto | web | LEGO |
2002 | Constructor de mundos LEGO | web | LEGO |
2002 | Spybotics: El incidente del anochecer | web | LEGO |
2003 | Arcadia | web | gameLab |
2003 | Choque | web | gameLab |
2003 | DESTINO: El juego del carnaval | web | HBO |
2003 | Inventor de LEGO | web | LEGO |
2003 | Constructor de mundos LEGO 2 | web | LEGO |
2003 | Motobike Blast | web | LEGO |
2004 | LEGO X-Pod Playoff | juego de mesa | LEGO |
2004 | Juego de cartas coleccionables Mighty Beanz | juego de cartas coleccionables | Genio |
2004 | Subway Scramble | PC / web | PlayFirst |
2005 | Arcadia Remix | PC / web | gameLab |
2005 | Diner Dash | PC / web | PlayFirst |
2005 | LEGO X-Pod Playoff 2 | juego de mesa | LEGO |
2005 | Shopmania | PC / web | yo gano |
2006 | Ayiti: el costo de la vida | web | gameLab / Global Kids |
2006 | Downbeat | web | VH-1 |
2006 | Huevo vs Pollo | PC / web | PlayFirst |
2006 | Fiebre de LEGO | PC / web | LEGO |
2006 | Señorita gestión | PC / web | gameLab |
2006 | Plantasia | PC / web | PlayFirst |
2007 | Desfile de moda de Jojo | PC / web | yo gano |
2007 | Fuera de tu mente | PC / web | gameLab / Curious Pictures |
2008 | Desfile de modas de Jojo 2: Las Cruces | PC / web | yo gano |
2008 | El mejor chef | PC / web | Medios de comunicación de mentes más brillantes |
2009 | Mecánico de Gamestar | web | gameLab |
Juegos sociales masivamente multijugador en GDC
Año | Título |
---|---|
2002 | Muérdeme |
2002 | Leviatán |
2003 | Ciudad del alfabeto |
2004 | Súper colisionador |
2005 | ConfQuest |
2006 | Panteón |
2007 | Pandillas de GDC |
2008 | Destruye a todos los desarrolladores |
Referencias
- ^ http://thecreatorsproject.vice.com/en_uk/creators/peter-lee
- ^ https://venturebeat.com/2010/09/21/with-diner-dash-playfirst-has-a-game-that-goes-everywhere/
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2010 . Consultado el 23 de octubre de 2009 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://www.gamasutra.com/view/feature/130740/a_man_for_all_seasons_gamelabs_.php
- ^ https://www.nytimes.com/2005/06/27/technology/27casual.html
- ^ https://www.nytimes.com/2004/05/09/fashion/09GAME.html
- ^ http://www.pacmanhattan.com/press.php
- ^ http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24037
- ^ http://gamecenter.nyu.edu/people
- ^ http://www.instituteofplay.org/wp-content/uploads/2011/04/MACARTHUR+NYC+School+Press+Release.pdf
- ^ https://venturebeat.com/2009/09/29/arkadium-acquires-gamelabcom-game-development-firm/