El servidor de ajedrez de Internet gratuito (FICS) es un servidor de ajedrez de Internet gestionado por voluntarios . Se organizó como una alternativa gratuita al Internet Chess Club (ICC), después de que ese sitio comenzara a cobrar por la membresía. [1]
Historia
El primer servidor de ajedrez de Internet , llamado Internet Chess Server (ICS), comenzó en enero de 1992. El software fue codificado, apoyado y operado por voluntarios hasta 1995, cuando los administradores empezaron a cobrar a los jugadores por la membresía y cambiaron el nombre a ICC . [1]
Varios ex programadores de ICS vieron la comercialización de ICS como una explotación de su trabajo. Este grupo, liderado por Chris Petroff y Henrik Gram, desarrolló FICS como una alternativa al modelo pago, brindando a los usuarios acceso gratuito y sin restricciones. El servidor debutó el 3 de marzo de 1995 [2] [3]
.En 1998, la Free Internet Chess Organization (FICS) se organizó como una organización sin fines de lucro . [4]
En 2007, la entidad jurídica se disolvió involuntariamente. El servidor todavía es mantenido y administrado por voluntarios. En 2016, 50.000 jugadores activos jugaron un total de 23 millones de juegos. [4] [5]
En agosto de 2014, FICS tenía más de 650.000 cuentas registradas. [4]
Uso
Conectando
Jugar al ajedrez en FICS requiere conectarse al servidor, ya sea a través de un subprograma basado en la web en el sitio web de FICS o mediante el uso de un programa cliente , que podría ser tan simple como un cliente telnet , pero generalmente es una interfaz diseñada específicamente para jugar al ajedrez en Internet. [6] Los usuarios pueden iniciar sesión como invitado anónimo o registrándose para obtener una cuenta gratuita. A cada usuario se le permite una sola cuenta. El servidor mantiene la clasificación y las estadísticas del juego para los usuarios registrados. FICS utiliza el sistema de clasificación Glicko . [7]
Como se Juega
Los jugadores pueden ver las solicitudes de juegos de otros usuarios transmitidas o crear sus propias búsquedas y esperar a que alguien responda. Las búsquedas incluyen controles de tiempo y, con frecuencia, un límite de calificaciones opcional. Las búsquedas se pueden programar para que el usuario las acepte manualmente o el jugador las puede aceptar automáticamente. Los usuarios pueden desafiar a jugadores específicos a un juego usando el comando Match. Los movimientos se realizan con el mouse sobre una imagen de un tablero de ajedrez o los usuarios pueden escribir movimientos en notación algebraica de ajedrez . Todos los juegos jugados por usuarios registrados se registran en una computadora y se ponen a disposición del público. [4]
Controles de tiempo
Dado que la mecánica del juego se simplifica, los juegos de ajedrez que se juegan en línea tienden a usar controles de tiempo más rápidos que en el juego por el tablero (OTB). Los juegos más largos (es decir, generalmente 15 minutos o más por jugador) se denominan estándar y también son comunes en el servidor. Se mantienen clasificaciones separadas para relámpagos (menos de 3 minutos), blitz (generalmente 5 o 10 minutos) y estándar (más de 15 minutos). Las variantes irregulares, como Fischer Random, se agrupan en un puñado de formatos como Wild, y estos no se clasifican más por controles de tiempo. [4]
La demora de Fischer es popular: el control de tiempo se especifica mediante dos números, los minutos asignados a cada jugador al comienzo del juego y los segundos agregados al reloj de un jugador después de hacer un movimiento (el incremento ). Por ejemplo, en los populares controles de tiempo de 2 a 12, cada jugador recibe 2 minutos al comienzo del juego y se agregan 12 segundos al reloj de un jugador después de hacer un movimiento. Dado que se supone que todos los juegos duran 40 movimientos para fines de clasificación de formato, 2–12 se agrupa con 10 minutos por jugador (10 = 2 + 12 * 40/60). [ cita requerida ]
El sello de tiempo es una utilidad que permite al servidor ajustarse a los efectos del retraso de Internet . Cada movimiento tiene una marca de tiempo local y el tiempo que tarda cada comando en viajar al servidor no se deduce del reloj del jugador. Este método de sellado de tiempo en cada movimiento es útil para jugadores con conexiones lentas a Internet. FICS no realiza un seguimiento de los retrasos de forma centralizada y no permite a los usuarios excluir los retrasos persistentes. [4]
Formato | Controles populares (minutos e incremento opcional) |
---|---|
rayo (x <3) | 1 |
bombardeo (3 <= x <15) | 3, 5, 2-12 |
estándar (15 <= x) | 15, 45-45 |
Interfaces
FICS está diseñado para ser accedido por una interfaz de ajedrez diseñada para conectarse a servidores de ajedrez de Internet. Las interfaces se crean de forma independiente. FICS no tiene una interfaz oficial y no respalda ninguna interfaz. Las interfaces más populares para Windows son BabasChess , Jin, XBoard , Thief y Raptor. [4] Mobialia Chess es la plataforma más común para los sistemas operativos móviles Android e IOS.
En otros sistemas operativos (principalmente cajas de tipo Unix basadas en Linux o macOS), eboard, XBoard , PyChess , Jin, JavaBoard y Raptor son opciones populares. JavaBoard, JinApplet y QXBoard son interfaces web que se ejecutan en un navegador web. [4]
En 2017, el proyecto de código abierto Free Chess Club lanzó un cliente basado en web dirigido a navegadores web modernos que utilizan JavaScript , HTML5 y WebSockets . [8] Además de una interfaz web, Free Chess Club proporciona una aplicación de escritorio multiplataforma que se ejecuta en Linux , macOS y Windows .
Canales
FICS tiene varios canales de chat censurados de manera muy conservadora numerados del 0 al 255. Muchos de los canales están reservados para administradores y bots. [4]
Algunos de los canales más populares incluyen:
- canal 1 - ayuda general; Las preguntas formuladas en el canal 1 generalmente las responden los administradores de FICS o los representantes de servicio (SR)
- canal 4 - ayudar a los huéspedes
- canal 50 - chat general
- canal 53 - chat de invitados
Es necesario registrarse para todos los canales excepto los canales 1, 4 y 53.
Algunos canales se utilizan para el personal de FICS y los usuarios habituales no pueden verlos:
- canal 0 - el canal de administración
- canal 5 - el canal de representantes de servicio
- canal 48 - el canal del administrador de mamer
- canal 63 - el canal del asesor de ajedrez
Un usuario puede escuchar y enviar avisos a hasta treinta canales simultáneamente. Otra forma de comunicación masiva disponible para los usuarios registrados son los "gritos" que pueden ser vistos por todos los usuarios conectados que no hayan desactivado los gritos. [4]
Variantes
Actualmente, las siguientes variantes de ajedrez están disponibles en FICS, además del ajedrez regular:
- Suicidio : la captura es obligatoria, un jugador gana perdiendo todas sus piezas; el rey no tiene un significado especial
- Ajedrez perdedor: como el suicidio, pero con reglas adicionales relacionadas con el rey y el jaque
- Atómico : las piezas "explotan" cuando se capturan, eliminando todas las piezas adyacentes excepto los peones.
- Salvaje: nueve variantes diferentes similares al ajedrez normal pero con diferentes tipos de posiciones iniciales, incluido Chess960
- Bughouse : juego de ritmo rápido para cuatro jugadores, en el que dos equipos de dos jugadores se enfrentan en dos tableros
- Crazyhouse : versión para dos jugadores (como en el ajedrez normal) de bughouse, donde las piezas capturadas vuelven a entrar en el juego
Torneos en FICS
Los torneos se organizan o retransmiten periódicamente en FICS.
Torneos de mamer
La mayoría de los torneos están organizados por "Mamer", un director de torneos automatizado. Mamer está dirigido por directores de torneos que organizan y supervisan los torneos. Mamer anuncia torneos a través del canal 49 y a través de anuncios y "tshouts". Los torneos organizados por Mamer varían en controles de tiempo e incluyen variantes. [4]
Otros torneos
Otros torneos que se llevan a cabo regularmente en FICS incluyen torneos que presentan controles de tiempo lento (STC) de típicamente más de 45 minutos. Dos de los más populares son FICS Teamleague, que usa 45 45 controles, y Online Chess League (OCL), que usa 60 15 controles de tiempo. Ambos son eventos de equipo con equipos de 4 compitiendo entre sí, y cada jugador suele jugar un juego por semana. Además, el STC Bunch, o el Slow Time Control Bunch, organizó varios torneos con controles de tiempo lento. [4]
Relé
FICS retransmite los principales eventos de ajedrez. Un bot toma los movimientos en los juegos en curso y los transmite a cuentas de demostración especiales en FICS. Estas cuentas de demostración llevan los nombres de los grandes maestros que participan en el evento. Los usuarios e invitados de FICS pueden ver los juegos en curso y charlar sobre los juegos entre ellos. El relevo ha cubierto todos los campeonatos mundiales de ajedrez desde sus inicios. Otros relevos importantes incluyen el relevo anual de Wijk aan Zee , Morelia-Linares y Amber Melody. [4]
Ver también
- Lista de servidores de ajedrez de Internet
Referencias
- ^ a b Brad Stone. "Los peones llaman al rey una torre" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
- ^ Chris Petroff (5 de marzo de 2009). "Historia del servidor de ajedrez de Internet - Parte I" . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
- ^ "Celebraciones del 10º Aniversario de FICS" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
- ^ a b c d e f g h yo j k l m "Servidor de ajedrez de Internet gratuito" . gambiter.com . Consultado el 28 de septiembre de 2017 .
- ^ "Base de datos de juegos FICS - Estadísticas de 2013" . Consultado el 3 de agosto de 2014 .
- ^ "FICS QuickGuide: interfaces gráficas" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
- ^ vek / glickman. "Vek-splanation del Glicko Ratings System" . Consultado el 10 de mayo de 2010 .
- ^ https://www.freechess.club
enlaces externos
- Página web oficial
- Torneos programados
- Base de datos de juegos FICS : base de datos de todos los juegos jugados
- Aplicación FICS Mac OS
- Base de datos FICS Bughouse
- Comparación de la interfaz FICS
- FICS TeamLeague