En teoría de juegos , un juego inútil es un juego que permite un empate o un empate cuando ambos jugadores realizan movimientos óptimos. [1] [2] Un ejemplo de este tipo de juego es la forma clásica de Tic-tac-toe , [3] aunque no se aplica necesariamente a las variantes . Tampoco se aplica a los juegos intransitivos , como el dilema del prisionero repetido o piedra-papel-tijera , en los que no hay camino hacia un empate o todas las estrategias del juego pueden ser superadas por otra estrategia. [4]
Ver también
Referencias
- ^ Steinhaus, H. (1999). Instantáneas matemáticas (3ª ed.). Nueva York: Dover. pag. dieciséis.
- ^ Weisstein, Eric W. (2002). Enciclopedia Concisa de Matemáticas CRC (2ª ed.). Prensa CRC. pag. 1129.
- ^ Wang, Hao (22 de septiembre de 2014). Conferencias populares sobre lógica matemática . Corporación de mensajería. ISBN 9780486171043.
- ^ Ashlock, Daniel (4 de abril de 2006). Computación evolutiva para modelado y optimización . Springer Science & Business Media. ISBN 9780387319094.