G-cluster es un proveedor finlandés de juegos en la nube . Fue fundada en 2000, pero ha sido una subsidiaria de propiedad absoluta de SoftBank desde 2004. Utiliza decodificadores de IPTV para su servicio. Su público objetivo son los jugadores que ya tienen consolas de juegos y tienen una selección de juegos que consta de juegos casuales y títulos de alta gama.
El modelo de negocio de G-cluster se presentó en el artículo "Desarrollo de modelos de negocio en la nube: un estudio de caso sobre juegos en la nube" [1] de la revista IEEE Software Magazine (julio / agosto de 2011).
Los juegos en la nube como tecnología de juegos bajo demanda fueron implementados originalmente por G-cluster. El primer lanzamiento comercial del servicio fue para CYTA en 2005 en su red de IPTV. [2] En marzo de 2008, G-cluster anunció el soporte HD en su solución con Amino IPTV STB. [3] En noviembre de 2010, después de una exhaustiva prueba beta, el operador francés SFR lanzó un servicio comercial basado en la tecnología G-cluster. Haciéndolo la implementación de juegos en la nube más grande del mundo. G-cluster firmó acuerdos de adquisición de contenido con los principales estudios de juegos del mundo, incluidos Electronic Arts, Ubisoft, Sega, Gameloft, Disney, Warner. G-cluster fue la primera plataforma de juegos en la nube en lanzar un día y fecha de juego de consola AAA en la nube: Konami Pro Evolution Soccer: https://www.itweb.co.za/content/nkLgB17eVmYM59N4 Entre 2010 y 2016 La compañía liderada por Erik Piehl (Presidente y CTO) y Sevan Kessissian (SVP Business and Content Strategy) recibieron inversiones de los operadores de telecomunicaciones más grandes del mundo, incluidos Orange, SFR y NTT. [4] [5]
En julio de 2016, Broadmedia Corporation adquirió G-cluster. http://www.broadmediagc.co.jp/en/ BroadmediaGC opera servicios de juegos en la nube en Japón y en el extranjero.
Ver también
Referencias
- ^ "Desarrollo de modelos de negocio en la nube: un estudio de caso sobre juegos en la nube" (PDF) . IEEE.
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2010 . Consultado el 19 de noviembre de 2011 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://www.tvover.net/2008/03/20/Amino+Unveils+Gcluster+Streaming+Games+Service+In+HD.aspx
- ^ http://www.telecompaper.com/news/article.aspx?cid=763381
- ^ http://www.clubic.com/connexion-internet/fai-sfr-box-neufbox/actualite-373750-cloud-gaming-sfr-service-jeux-video-neufbox.html