GI Joe: A Real American Hero es un juego de correr y disparar de 1991publicado por Taxan para Nintendo Entertainment System basado en la línea de juguetes del mismo nombre . El juego fue producido por Ken Lobb y desarrollado por el mismo equipo japonés que luego formó KID . Una secuela desarrollada por el mismo equipo, titulada GI Joe: The Atlantis Factor , fue lanzada al año siguiente, pero fue publicada por Capcom después de que Taxan cerró.
GI Joe: un verdadero héroe estadounidense | |
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Desarrollador (es) | NIÑO |
Editorial (es) | Taxan |
Director (es) | Motoyuki Inoue Kuniharu Hosoda |
Productor (es) | Ken Lobb |
Diseñador (s) | |
Programador (es) | Shōji Takagi |
Artista (s) | Abe Kazuhiro Iizuka Tsutomu Ozawa |
Compositor (es) | Nobuyuki Shioda Yūsuke Takahama |
Serie | GI Joe |
Plataforma (s) | NES |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de acción de plataformas, corre y dispara |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El jugador toma el control de un equipo de tres personajes de GI Joe, cada uno con su propia especialidad. El objetivo del juego es navegar a través de seis etapas en una misión para finalmente derribar a Cobra . La lista de personajes inicial consta de Duke , Snake Eyes , Blizzard , Captain Grid-Iron y Rock 'n Roll . [1] Un sexto personaje, Hawk , da órdenes al equipo entre misiones y está disponible como personaje jugable para la etapa final. [1] El primer personaje del jugador se asigna automáticamente según la etapa, mientras que el segundo y tercer personaje se eligen libremente. [2]
El jugador recolecta potenciadores en el juego que aumentan las habilidades de un personaje individual. Los íconos de armas aumentan la potencia de fuego, las raciones K recuperan energía y los íconos de Chevron aumentan la resistencia máxima del personaje actual. Los íconos de bala recargan la munición colectiva del jugador y los íconos de chaleco antibalas que otorgan invencibilidad temporal también están disponibles en ubicaciones designadas en cada área. Los iconos que parpadean en rojo son más valiosos que los iconos normales. Todas las mejoras obtenidas durante el transcurso del juego son permanentes, siempre que, por supuesto, el personaje sobreviva a la misión.
Ciertas áreas tienen vehículos enemigos vacíos que el personaje principal puede operar. Los tres vehículos diferentes disponibles son el Buzz Boar, el Pogo y el Battle Copter. El jugador aún puede colocar bombas mientras conduce estos vehículos.
Cada etapa se divide en tres segmentos diferentes: En el primer segmento, el equipo del jugador se abrirá camino hasta una de las bases de Cobra. Después de penetrar en la base, el equipo del jugador debe colocar una cierta cantidad de bombas dentro de la base antes de que acabe el tiempo. Luego, el jugador debe luchar contra el comandante de la base. [3] Los jefes enemigos incluyen Range-Viper , Metal-Head , Overlord , Voltar , Destro y Cobra Commander . Se proporciona una contraseña al final de cada etapa.
Resumen de la trama
Las seis misiones en las que los miembros del equipo de GI Joe deben avanzar tienen lugar en una parte diferente del mundo: el Amazonas , la Antártida , la ciudad de Nueva York , Black Hills y el Sahara . [1] La misión final del juego tiene lugar en la sede de Cobra. [1]
Personajes jugables
Hay cinco personajes iniciales en el juego (con un sexto personaje que está disponible para la etapa final), cada uno con su fuerza para llevar al juego. El jugador puede elegir un equipo de tres para cada área. Durante el juego, el jugador puede cambiar de personaje después de pausar el juego. Las habilidades de los personajes son agilidad, resistencia, fuerza y potencia de fuego. [4]
- Duke : el más equilibrado, que posee las habilidades y poderes de nivel medio de sus compañeros. Lidera el equipo en la misión Amazon.
- Snake Eyes : puede saltar más alto y golpear / lanzar más rápido que sus compañeros de equipo. También es el único que no usa municiones, sino que usa bolas de fuego blancas (descritas en el juego como una especie de Jujitsu). Aunque puede conservar munición vital, el arma de Snake Eyes es débil. Lidera el equipo en la misión de alcantarillado de Nueva York.
- Capitán Grid-Iron : tiene el mayor poder de puño y es promedio en otros departamentos. Es muy similar a Duke, pero con un salto más corto y un arma de extensión más pequeña (descrita como lanzagranadas). Lidera el equipo en Black Hill Mission.
- Rock 'n Roll : tiene la potencia de fuego más fuerte (ametralladora) y el rango más amplio de todos menos todos sus otros índices por debajo del promedio. Lidera el equipo en la misión del desierto.
- Blizzard : está por debajo de la media en la mayoría de las habilidades, excepto en la resistencia. Blizzard puede ser útil durante el mundo antártico, pero por lo demás no se destaca en áreas específicas, aunque su velocidad de lanzamiento (de granadas) es casi tan rápida como Snake Eyes. Su habilidad especial es que puede disparar a través de paredes sólidas. Está a cargo de la misión de la base de misiles de la Antártida.
- General Hawk : su apariencia se basa en la edición de 1991 de su figura de acción. Es el único personaje que puede volar y un requisito cuando se enfrenta a Cobra Commander. Solo está disponible para su uso en la etapa final. En el transcurso del juego, fue secuestrado por Destro y Rock 'n Roll dirigió un equipo de operativos para rescatarlo del desierto.
Reseñas
- Juegos Ação - mayo de 1991
- GamePro - febrero de 1991
Referencias
- ^ a b c d Roberts, Matt. "GI Joe para la NES" . YoJoe.com . Consultado el 17 de junio de 2010 .
- ^ "revisión del juego" . Mania.com. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ GI Joe: un verdadero héroe estadounidense en MobyGames
- ^ Cedric Cooks / Oda (2002). "GI Joe: Preguntas frecuentes / Tutorial" . Consultado el 5 de agosto de 2008 .
enlaces externos
- "Juego de la semana: GI Joe" . GameSpy . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2011 . Consultado el 6 de julio de 2010 .
- Nobuyuki Shioda ~ 塩 田 信 之 (し お だ の ぶ ゆ き) en GameMusicComposerMEMO (en japonés)