La pantalla de un gamemaster , también llamada pantalla de GM , es un accesorio de juego, generalmente hecho de cartón o cartulina, y es utilizado por el gamemaster para ocultar todos los datos relevantes relacionados con una sesión de juego de rol de mesa de los jugadores con el fin de No estropear la trama de la historia. También oculta cualquier tirada de dados realizada por el director del juego que no quiere que los jugadores vean. Además, las pantallas a menudo tienen tablas e información esenciales impresas en el interior para que el maestro del juego pueda consultarlas fácilmente durante el juego.
Historia
La primera pantalla comercial del director de juegos fue Judge's Shield , producida por Judges Guild en 1977 para su uso con Dungeons & Dragons . [1] Este presentaba tres piezas de cartulina de 8.5 "x 11" diseñadas para pegarse juntas para formar una pantalla de tres paneles, las dos piezas exteriores en una orientación vertical (retrato) y la pieza central en una orientación horizontal (paisaje). . [2] Este diseño permitió al maestro del juego mirar por encima de la sección media inferior más fácilmente. El Escudo del juez tenía mesas a ambos lados de la pantalla, con información relevante para los jugadores de su lado e información para el director del juego en el otro lado. La información incluía "Matrices de ataque con menos clases de armadura, tiros de salvación, golpes y daños de armas, prioridad de armas, fuerzas fantasmales, encuentros, puntos y niveles de experiencia, compendio de estadísticas de monstruos". [2] El escudo del juez demostró ser un artículo popular, y menos de un año después de su lanzamiento, se había convertido en el segundo producto más vendido de Judges Guild. [3] : 191
En 1979, Judges Guild también produjo una pantalla de director de juego para el juego de rol de ciencia ficción Traveler de Game Designers 'Workshop . Este consistía en cuatro piezas de cartulina verde de 8.5 "x 11", diseñadas para pegarse juntas para formar una pantalla de cuatro paneles. Una vez más, las tablas y la información relevante para los jugadores y el director del juego se imprimieron en sus respectivos lados. [4]
Al ver el éxito comercial de estos accesorios, TSR, Inc. publicó la pantalla Dungeon Masters en 1979 para su nuevo juego Advanced Dungeons & Dragons . Este producto se diferenciaba de las dos pantallas de Judges Guild en varios aspectos. Mientras que las pantallas del Gremio de Jueces venían como piezas de cartulina separadas que tenían que pegarse con cinta adhesiva, el producto TSR incluía dos pantallas listas para usar: una pantalla de dos paneles de 17 "x 11" y una pantalla de tres paneles de 25,5 "x 11" . Y mientras que, al igual que las pantallas de Judges Guilds, el lado de la pantalla del director del juego estaba cubierto de tablas e información, TSR diseñó el lado del jugador para que fuera puramente decorativo, con arte de Dave Trampier . (Una segunda impresión más tarde el mismo año presentó arte de Errol Otus ). [1] : 95 La primera versión de la pantalla Dungeon Masters obtuvo un premio Gamer's Choice ese año. [1] : 111–112 El uso de obras de arte en el lado del jugador se convirtió en el estándar de la industria a partir de ese momento.
Otras compañías de juegos siguieron rápidamente su ejemplo. En 1980, Flying Buffalo creó una "pantalla del director del proyecto" para el juego de rol de ciencia ficción The Morrow Project ; [5] en 1981, Metagaming lanzó su "Pantalla de Fantasy Masters" para The Fantasy Trip ; [6] y en 1983, FASA publicó una "Pantalla del maestro del juego" para Star Trek: The Role Playing Game , posiblemente el primer uso comercial del término " pantalla del maestro del juego ". [7]
Desde entonces, muchas empresas han producido pantallas de gamemaster para sus juegos en particular.
Otros ejemplos
- ¡Elric! Pantalla de Gamemaster [8]
- Pantalla de Star Wars: Gamemaster para la segunda edición [9]
- Pantalla Gamemaster de la expedición a la Tierra Hueca [10]
- Juego de rol de Pathfinder: Pantalla del DJ [11]
Recepción
La aparición de la pantalla del director del juego provocó varias respuestas de los críticos.
En la edición de octubre-noviembre de 1977 de White Dwarf (número 3), Don Turnbull revisó The Judge's Shield y lo encontró una herramienta muy útil, diciendo: "Estos paneles contienen prácticamente toda la información necesaria para DM y jugadores durante un juego, y además, son mucho más duraderas que las Ready Ref Sheets . A menos que haya creado las suyas propias, un elemento esencial para cualquier DM serio ". [12]
En la revista británica Imagine , Jez Keen calificó las tablas impresas en la pantalla de Dungeon Master de TSR como más útiles y accesibles que las que se encuentran en el libro de reglas de la Guía de Dungeon Masters . [13]
En 1992, Rick Swan opinó que comprar la pantalla del omnipresente gamemaster se había convertido en una pérdida de dinero: "Consiste en unos pocos paneles de cartón y un puñado de tablas copiadas directamente de los libros de reglas, las pantallas de los árbitros son posiblemente la peor compra en los juegos. una fotocopiadora, un par de tijeras y una botella de pegamento pueden armar una pantalla personalizada en una o dos horas, por lo que hay pocos incentivos para elegir la versión autorizada a menos que sea un coleccionista compulsivo o simplemente un vago ". [14]
Referencias
- ↑ a b c Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Libros de Prometeo. pag. 143. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b "Escudo del juez" . RPG Geek . BoardGameGeek . Consultado el 6 de enero de 2020 .
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 70 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-075-5.
- ^ "Pantalla de árbitro" . RPG Geek . BoardGameGeek . Consultado el 6 de enero de 2020 .
- ^ "Escudo de Gamemasters" . RPG Geek . BoardGameGeek . Consultado el 6 de enero de 2020 .
- ^ "Juego: The Fantasy Trip: Fantasy Masters 'Screen" . Google Arts & Culture . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
- ^ "Kit de Star Trek Gamemaster" . RPG Geek . BoardGameGeek . Consultado el 6 de enero de 2020 .
- ^ Elric !: Pantalla de Gamemaster , Chaosium, 1994, ISBN 9781568820118
- ^ Bill Olmesdahl Star Wars: Pantalla de Gamemaster para la segunda edición , West End Games, 1992, ISBN 9780874311839
- ^ Pantalla Gamemaster de Hollow Earth Expedition (EGS1002), Exile Game Studio, 9 de julio de 2007, 11,1 x 8,6 x 0,5 pulgadas, ISBN 978-1604024890
- ^ Juego de rol de Pathfinder: Pantalla de GM , Paizo Publishing, LLC .; Edición Brdgm, 22 de diciembre de 2009, 11 x 8,6 x 0,4 pulgadas, ISBN 978-1601252166
- ^ Turnbull, Don (octubre-noviembre de 1977). "Abrir caja". Enana blanca . Taller de juegos (3): 12.
- ^ Keen, Jez (julio de 1985). "Reseñas de juegos". Imagina (reseña). TSR Hobbies (Reino Unido), Ltd. (28): 42.
- ^ Swan, Rick (mayo de 1992). "Reseñas de interpretación de roles". Dragón . TSR, Inc. (181): 75.