The Fantasy Trip ( TFT ) es un juego de rol de mesa diseñado por Steve Jackson y publicado originalmente por Metagaming Concepts . En 2019, Steve Jackson Games volvió a publicar TFT como The Fantasy Trip Legacy Edition .
Diseñador (s) | Steve Jackson |
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Editorial (es) | |
Años activos |
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Género (s) | Fantasía genérica |
Sistema (s) | El viaje de fantasía |
Sitio web | https://thefantasytrip.game/ |
Historia
TFT se desarrolló a partir del combate táctico MicroGames Melee and Wizard de Metagaming , también diseñado por Jackson, que proporcionó las reglas básicas de combate y magia. Estos juegos se pueden jugar solos o, usando el módulo del maestro del juego In the Labyrinth , expandirse a un juego de rol completo. Las reglas básicas de combate y magia presentadas en Melee y Wizard se ampliaron enormemente para los propósitos de juego de roles en Advanced Melee y Advanced Wizard . TFT fue el primer juego de rol publicado que utilizó un sistema de compra por puntos para la generación de personajes, en lugar del método de tirar dados aleatorios que se usaba habitualmente en la década de 1970.
Metagaming también publicó un total de ocho aventuras de " MicroQuests " para The Fantasy Trip . Estas aventuras económicas permitieron el juego en grupo o en solitario. También se lanzaron módulos RPG más tradicionales, incluida Tollenkar's Lair , una aventura de rastreo de mazmorras tradicional publicada en 1980, y Warrior Lords of Darok y Forest Lords of Dihad , publicados en 1982 para la campaña The Land Beyond the Mountains en asociación con Gamelords . [1] El escenario de campaña con licencia de The Thieves 'World , publicado por Chaosium en 1981, también incluía estadísticas de personajes y notas para su uso con TFT .
Dos revistas publicadas por Metagaming, The Space Gamer e Interplay presentaron material TFT , incluidas notas del diseñador, expansiones de configuración y reglas alternativas.
En 1988, Hobby Japan lanzó una edición en japonés de TFT con el nombre Phantom Unicorn Quest (幻 の ユ ニ コ ー ン ク エ ス ト, Maboroshi no Yuniko-Nkuesuto ) . Combinó en un solo volumen las reglas de Melee y Wizard junto con la prueba de muerte de MicroQuests , prueba de muerte 2 , búsqueda del grial , tesoro del dragón plateado y tesoro de oro unicornio . [2]
Separación de Jackson-Thompson
Jackson dejó Metagaming en 1980. En ese momento, Howard M. Thompson , el propietario de Metagaming, no estaba contento con el trabajo de TFT realizado por Steve Jackson, afirmando que era demasiado complejo y había tomado demasiado tiempo. [3] Para abordar algunas de estas preocupaciones, Thompson revisó parcialmente la mecánica de TFT para Dragons of UnderEarth , un conjunto compacto de reglas de juego de rol de fantasía derivadas de Melee , Wizard e ITL , con reglas simplificadas para el combate y la magia, y el relacionado The Sistema de combate masivo Lords of UnderEarth .
En 1983, Thompson cerró Metagaming y vendió la mayoría de sus activos. Jackson intentó comprar los derechos de The Fantasy Trip , pero el precio de venta de Thompson de 250.000 dólares era demasiado alto y TFT se agotó. [4] Esto llevó a Jackson a comenzar a trabajar en un nuevo sistema de juego de rol de "tercera generación" que con el tiempo se convirtió en GURPS (el G eneric T NIVERSAL R OLE- P , por el S istema), que fue fuertemente influenciado por la fantasía de viaje .
Jackson recupera TFT
En diciembre de 2017, Jackson anunció que había ejercido una opción bajo la ley estadounidense para que un autor rescindiera unilateralmente una concesión de derechos de publicación entre 35 y 40 años después de la publicación, lo que le permitió recuperar los derechos de The Fantasy Trip . [5] En julio de 2018, Steve Jackson Games lanzó una campaña de Kickstarter para reeditar Melee , Wizard y TFT Legacy Edition en caja con las reglas expandidas In the Labyrinth , entre otros materiales. [6] El TFT revivido demostró ser un éxito para Steve Jackson Games, recaudando más de $ 450,000 en 2018, y la compañía se ha comprometido a expandir y brindar soporte continuo para TFT . [7]
El viaje de fantasía 1977-1983
Pelea confusa
Metagaming lanzó Melee en 1977 como MicroGame # 3. Fue diseñado para ser un juego de mesa de combate táctico simple, rápido y de hombre a hombre. El juego venía con un pequeño mapa hexagonal vacío, una hoja de contador de hombres, monstruos y armas (para cualquier arma lanzada en combate), así como un libro de reglas de 17 páginas. Cada figura tenía un atributo de Fuerza y Destreza. La fuerza determinaba cuánto daño podía recibir una figura y el tamaño de las armas que podían usarse; las armas más pesadas aumentaron el daño infligido en combate. La destreza determinaba la probabilidad de que uno golpeara al oponente. Se podría usar armadura, lo que reduciría la cantidad de daño recibido en combate y reduciría la destreza.
Mago
Metagaming lanzó Wizard en 1978 como MicroGame # 6, un juego de mesa de bolsillo de combate mágico individual. Su libro de reglas de 32 páginas incluía la mayor parte del sistema de combate cuerpo a cuerpo con la adición de un sistema mágico. Wizard agregó Inteligencia (IQ) como un tercer atributo que determinaba la habilidad mágica. Un jugador podría mejorar su personaje agregando puntos a las puntuaciones de los atributos del personaje. Una puntuación de coeficiente intelectual alta permitió el uso de hechizos más variados y poderosos. Lanzar un hechizo drenaría temporalmente la puntuación de fuerza de un personaje, limitando la cantidad de hechizos que uno podría lanzar antes de requerir descanso para recuperar fuerza.
En el laberinto
In the Labyrinth: Game Masters 'Campaign and Adventure Guide, publicado en 1980 como un libro de 80 páginas, 8 1 ⁄ 2 × 11 cosido a lomo de caballo , agregó un sistema de juego de roles y un fondo de mundo de fantasía a The Fantasy Trip . Se lanzaron simultáneamente y en el mismo formato Advanced Melee y Advanced Wizard , que expandieron y revisaron en gran medida los sistemas de combate físico y mágico. La creación de personajes, que había sido parte del Melee and Wizard original , se incorporó a In the Labyrinth .
Los tres libros juntos formaron el sistema completo de juego Fantasy Trip . Como en los MicroGames originales , cada personaje tenía atributos de Fuerza, Destreza e IQ, cada uno calibrado a 10 para un humano promedio. Los personajes nuevos (humanos) comenzaron con 8 puntos de cada rasgo, con 8 puntos extra para que el jugador agregue a cualquiera de las habilidades que desee.
In the Labyrinth introdujo un sistema de habilidades de compra puntual, una extensión y generalización del sistema mágico heredado de Wizard . Cada personaje tenía un talento o punto de habilidad por punto de coeficiente intelectual, y cada habilidad tenía un costo de puntos de habilidad, así como un coeficiente intelectual mínimo para aprenderlo. La gama de habilidades proporcionadas por las clases de personajes en un juego de primera generación como Dungeons & Dragons fue reemplazada por talentos. Por ejemplo, el talento "Ladrón" permitiría a un jugador rodar contra su Destreza para coger un bolsillo o abrir un candado. Otros talentos incluyeron habilidades de fantasía estándar como alfabetización, estado de alerta o competencia con armas. Era posible que un mago aprendiera habilidades mundanas y que un héroe aprendiera uno o dos hechizos (con gran dificultad).
Recepción
Ronald Pehr revisó The Fantasy Trip en The Space Gamer No. 31. [8] Pehr comentó que " The Fantasy Trip es un excelente sistema de juego de FRP. Me hubiera gustado que estuviera mejor organizado y unos dólares más barato. de todos modos estará muy contento de haberlo hecho ". [8]
Reseñas
- Diferentes mundos n . ° 8 (cuerpo a cuerpo avanzado y mago)
- Pegasus # 10 (octubre de 1982)
Publicaciones
- 3103 - Cuerpo a cuerpo
- 3106 - Asistente
- 2102 - En el laberinto
- 2103 - Cuerpo a cuerpo avanzado
- 2104 - Asistente avanzado
- 3201 - Prueba de muerte (MQ # 1)
- 3202 - Prueba de muerte 2 (MQ # 2)
- 3203 - Búsqueda del Grial (MQ # 3). Una aventura en solitario ambientada en la corte del Rey Arturo , los jugadores eran caballeros en busca del Santo Grial .
- 3204 - Tesoro del Dragón de Plata (MQ # 4). Esta aventura en solitario contenía pistas sobre una figura de dragón plateada escondida en algún lugar de los Estados Unidos. El dragón de 31 onzas troy fue encontrado por Thomas Davidson, a quien se le otorgó un cheque de $ 10,000 además de la estatuilla.
- 3205 - Estación de seguridad (MQ # 5). Una mazmorra se arrastra a través de un refugio de lluvia radiactiva de alta tecnología.
- 3206 - Tesoro de oro unicornio (MQ # 6). Idéntico en concepto al Tesoro del Dragón Plateado , excepto que la búsqueda era por un pequeño unicornio dorado. No se otorgó ningún premio antes de que Metagaming se retirara y no se anunció la disposición del unicornio dorado. Vea el enlace a continuación a un sitio web que afirma haber casi resuelto el misterio del escondite del unicornio.
- 3207 - Maestro de los amuletos (MQ # 7). Una simple aventura de rastreo de hexágonos en la que el jugador explora un valle y recoge muchos amuletos mágicos por ahí.
- 3208 - Orb Quest (MQ # 8)
- 2201 - Guarida de Tollenkar
- 2202 - Los señores guerreros de Darok . El primer módulo lanzado en una serie llamada The Land Beyond the Mountains , un escenario de campaña completo diseñado exclusivamente para TFT. Esto detalla la provincia de Darok, cuyos habitantes adoran a un dios mezquino y desagradable de la guerra y el fuego. Esta tierra se iba a detallar en el transcurso de varios módulos, pero solo esto y The Forest Lords of Dihad fueron liberados antes de la desaparición de Metagaming. Los módulos previstos habrían detallado las provincias de "Muipoco" y "Soukor", y dos o más ciudades, las capitales de provincia. Los módulos de la ciudad para las capitales de Darok y Dihad fueron rediseñados y lanzados con otros nombres por Game Lords Ltd.
- GL-1970 - Los señores del bosque de Dihad . Publicado por Gamelords . El último lanzamiento de TFT antes del cierre de Metagaming.
- 2301 - El códice del maestro de la fantasía . Originalmente llamado TFT Yearbook , se planeó que fuera un suplemento que se actualizaría anualmente para incluir cambios de reglas, expansiones e interpretaciones de nuevas reglas. También se planeó incluir variantes y expansiones enviadas por jugadores de TFT . Solo uno fue liberado.
- 2302 - La pantalla de los maestros de la fantasía . Una pantalla de cartón para ocultar notas y mapas a los jugadores, con útiles gráficos y tablas de referencia para el juego; era similar en concepto a la pantalla de Dungeon Master producida por TSR para Dungeons & Dragons .
- 5102 - Dragones de UnderEarth . Un conjunto compacto de reglas de juego de rol de fantasía derivadas de Melee , Wizard e ITL , con reglas simplificadas para el combate y la magia.
- 3118 - Los Señores de UnderEarth . Este era un MicroGame separado del combate a gran escala, pero fue desarrollado para trabajar con TFT como un sistema de combate que involucra a un gran número de tropas. Presentaba un conjunto de conversiones para la construcción de unidades basadas en caracteres TFT . También presentaba un entorno que podría usarse como un entorno de mazmorra muy grande.
- Las hojas de registro de personajes de Fantasy Trip publicadas por Fantasimulations Associates.
Publicaciones inéditas
- Shaylle: Ciudad Soldado . Desarrollado por Gamelords para el escenario The Land Beyond the Mountains , pero cuando Metagaming cerró, el módulo se reescribió y se emitió como Ciudad de la Llama Sagrada (GL-1934) para su uso con el sistema de reglas del Gremio de Ladrones. La sección de historia se rehizo en gran medida y se cambiaron los nombres de los personajes principales que no son jugadores, pero muchas de las descripciones de áreas y las aventuras permanecen esencialmente sin cambios. Al menos una misión en este módulo aún tiene el nombre del NPC original sin cambios. [10]
- Intriga en Plaize . Desarrollado por Gamelords para el escenario The Land Beyond the Mountains , pero cuando Metagaming cerró, el módulo se reescribió y se emitió como Within the Tyrant's Demesne (GL-1935) para su uso con el sistema de reglas del Gremio de ladrones. Al igual que con City of the Sacred Flame , la historia se reescribe, pero muchas descripciones y referencias permanecen prácticamente sin cambios. [10]
- Conquistadores de UnderEarth (CUE). Programado para ser un módulo de aventuras para usar con el sistema Dragons of UnderEarth . Nunca fue lanzado, pero al menos había progresado a la etapa de borrador. Interplay # 8 dio varios detalles, indicando que "se trata de aventureros que ingresan a una fortaleza Goblin y se encuentran con unidades militares organizadas, y como tal, a menudo involucra a 10-20 o más combatientes en una batalla". Dado que CUE estaba bastante optimizado, se prestó a este tipo de encuentros. [11]
Más allá de estos productos, los suplementos adicionales se encontraban en varias etapas de prueba de juego, diseño y desarrollo cuando Metagaming cerró. Entre estos, según un memorando de la compañía de febrero de 1982, [12] estaban High Noon , un conjunto de reglas del viejo oeste ; En el nombre de la justicia y Herodium , conjuntos de reglas de superhéroes de cómics; una aventura, Nosferatu ; y un escenario de campaña, The Inner Sea .
The Fantasy Trip Legacy Edition 2019
El 26 de diciembre de 2017, Steve Jackson anunció que había vuelto a adquirir los derechos de los productos TFT que creó para Metagaming, específicamente Melee , Wizard , Death Test , Death Test 2 , Advanced Melee , Advanced Wizard , In the Labyrinth y Tollenkar's Lair. . [13] Esto se logró a través de las disposiciones del 17 Código de los Estados Unidos § 203, que permite a los autores recuperar obras después de 35 años. [14] [15] El proceso "tomó más de un año" y "tampoco fue barato", según Jackson, [16] pero permitió el resurgimiento de TFT por Steve Jackson Games.
El 23 de julio de 2018, Steve Jackson Games abrió una campaña de Kickstarter para The Fantasy Trip Legacy Edition que incluía versiones actualizadas de todas las obras recuperadas de Metagaming; la nueva versión de In the Labyrinth incorporó Advanced Melee y Advanced Wizard , como lo había imaginado originalmente Jackson. [6] La campaña de Kickstarter se financió el mismo día. El juego se lanzó a la venta minorista el 17 de abril de 2019. [17]
Posteriormente, Steve Jackson Games ha puesto en marcha un grupo de accesorios TFT , Decks of Destiny , [18] así como un nuevo zine TFT , Hexagram . También se planean materiales de apoyo adicionales, que incluyen aventuras, aventuras en solitario / programadas, misiones rápidas y bestias. [19] La empresa también anunció una estructura de licencias que permite a otras empresas producir material para TFT ; El primer proyecto con licencia de este tipo fue una serie de cinco aventuras publicadas por Gaming Ballistic en 2019. [20]
Publicaciones
- SJG3450 - Edición Legacy de Fantasy Trip . Una caja con In the Labyrinth , los minijuegos de Melee y Wizard , Death Test & Death Test 2 , aventuras en solitario, el módulo 'Tollenkar's Lair , una pantalla de DJ y suministros adicionales.
- SJG3452 - Cuerpo a cuerpo
- SJG3453 - Asistente
- SJG3454 - Prueba de muerte y prueba de muerte 2
- SJG3455 - En el laberinto
- SJG3458 - El compañero de viaje de fantasía . Una colección de artículos de The Space Gamer y otras fuentes de la década de 1980.
- SJG3460 - The Fantasy Trip: Melee & Wizard Pocket Box. Una reimpresión al estilo de los años 80 con una caja de plástico con cerradura.
- SJG3462 - Las aventuras del viaje de fantasía . Una colección de cinco aventuras: "Las tríadas del caos", "La maldición de Katiki-Mu", "Fuego en el templo", "La torre del reloj" y "La tumba del rey mago".
- SJG3464 - Decks of Destiny . Un conjunto en caja con una variedad de mazos de cartas con adversarios, criaturas, rumores, tesoros y secciones de laberinto para jugar en solitario o con el maestro del juego.
- SJG3469 - Tarjetas de aventuras al aire libre The Fantasy Trip . Una baraja de cartas con aventuras aleatorias.
- SJG3477 - El libro de la no vida . Bestiario de los muertos vivientes. (Kickstarter de abril de 2020)
- SJG3480 - Cripta Roja . Una aventura en solitario / programada. (Kickstarter de abril de 2020)
- SJG3481 - Planificador de laberinto
- SJG3482 - Diario de personajes de lujo
- SJG3483 - El viaje de fantasía: La arena infinita . Una baraja de cartas de batalla y de peligro para escenarios de combate de fantasía rápidos.
- SJG3485 - Ardonirane . Libro de consulta de la ciudad. (Kickstarter de julio de 2020)
- SJG3489 - Concurso de postales Fantasy Trip 2019 . Recopilación de 40 encuentros breves en mazmorras.
- SJG3495 - Las aventuras del viaje de fantasía 2 . Una colección de cinco aventuras más: "Aventuras de la vieja escuela", "Oscuridad", "La bóveda del paraíso", "La torre brillante" y "Amazonas de la tortuga celeste". (Kickstarter de diciembre de 2020)
- SJG3497 - Monstruos de la vieja escuela . Bestiario de monstruos desde los primeros días de los juegos de rol. (Kickstarter de diciembre de 2020)
- SJG3601 - Inclinando la balanza : Quick Quest # 1. (Kickstarter de diciembre de 2020)
- SJG3602 - Un festín movible : Quick Quest # 2. (Kickstarter de junio de 2021)
- SJG3603 - El rey del no-yo : Quick Quest # 3. (Kickstarter de junio de 2021)
- SJG TBD - The Fantasy Trip Labyrinth Encounter Cards . Una baraja de cartas con aventuras aleatorias. (Kickstarter de junio de 2021)
- SJG TBD - Bestiario de TFT (anunciado)
- SJG TBD - El compañero de viaje de fantasía 2 . Una colección de artículos de Lester W. Smith Es El Foro de la fantasía y de otras fuentes de la década de 1980. (Anunciado)
- GBL0011 - Castillo Ironskull
- GBL0012 - Ciudadela de hielo
- GBL0013 - Maldición del Rey Pirata
- GBL0014 - La corona de la eternidad
- GBL0015 - Cazador de vampiros Belladonna . Una aventura en solitario / programada.
- GBL0036 - Colección de personajes 1: Aventureros experimentados . Una breve colección de NPC .
- GBL TBD - Roc of Sages (Kickstarter de mayo de 2020)
- GBL TBD - Catacumbas de la muerte en vida (Kickstarter de mayo de 2020)
- GBL TBD - The Sunken Library (Kickstarter de mayo de 2020)
- GBL TBD - Dragon Hunt! . Una aventura en solitario / programada. (Kickstarter de mayo de 2020)
- GBL TBD - Dark Lord's Doom . Una aventura en solitario / programada. (Kickstarter de mayo de 2020)
- GBL TBD - Character Collection 2: Rookies (Kickstarter de febrero de 2021)
- GBL TBD - Colección de personajes 3: Bandidos y forajidos (Kickstarter de febrero de 2021)
- GBL TBD - Colección de personajes 4: Wizards (Kickstarter de febrero de 2021)
Actividad de fans y retro-clones
Varios fanzines dedicados apoyaron la publicación original. The Fantasy Forum, de Lester W. Smith , se desarrolló entre 1987 y 1992 con un total de diez números. Inept Adept y Goblin Keep publicaron dos números cada uno. Un cuarto fanzine, Vindicator , se dedicó a MicroGames en general, pero incluyó algún material específico para TFT . Vindicator publicó al menos 14 números entre 1995 y 1998. Varios sitios web de tributos y admiradores conservaron y expandieron TFT a lo largo de los años, incluida una lista de discusión por correo electrónico de larga duración archivada en tft.brainiac.com .
Al menos dos compañías de juegos han desarrollado material inspirado y en gran parte compatible con TFT , similar a los juegos retroclone . Dark City Games ha ofrecido aventuras programadas al estilo "MicroQuest" desde 2005 para su sistema Heroes of the Ancient World , así como reglas y aventuras compatibles con TFT para los géneros del salvaje oeste y la ciencia ficción. Heroes & Other Worlds se basa de manera similar en TFT , aunque con una mayor desviación de las reglas originales.
Referencias
- ^ "Habla el GuildMaster". Gremio de ladrones (7): ii. mil novecientos ochenta y dos.
- ^ "Lista de coleccionistas japoneses de juegos de rol de mesa" . Athenopolis.net . 9 de febrero de 2020 . Consultado el 25 de octubre de 2020 .
- ^ Carta a Andy Windes de Howard Thompson, http://micro.brainiac.com/htletter.jpg , http://micro.brainiac.com/htletter.txt , 31 de marzo de 1980
- ^ "Adónde vamos" de Steve Jackson, página 28, The Space Gamer , número 65, septiembre / octubre de 1983.
- ^ Appelcline, Shannon. "La entrevista de RPGnet # 72, Steve Jackson, El viaje de fantasía" . RPGnet . Consultado el 27 de diciembre de 2017 .
- ^ a b Conley, Rob (23 de julio de 2018). "The Fantasy Trip Kickstarter está en vivo" . Murciélago en el ático . Consultado el 27 de julio de 2018 .
- ^ Reed, Phil. "Informe a los Grupos de Interés de 2019" . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
- ^ a b Pehr, Ronald (septiembre de 1980). "Reseña destacada: El viaje de fantasía". The Space Gamer . Steve Jackson Games (31): 18-19.
- ^ "Índice de juegos de Metagaming y descripciones" . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
- ^ a b Angantyr (2 de octubre de 2013). "Propuesto material de Metagaming The Fantasy Trip" . Blog de Angantyr de muchos juegos (y otras cosas) . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
- ^ Daniel, Fred (11 de julio de 2017). "Dragones del Subterráneo" . White Box y más allá . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
- ^ Hendryx, Kevin (febrero de 1982). "Informe de estado - Desarrollo de productos" . Archivos HQ de Microgame . Consultado el 14 de diciembre de 2020 .
- ^ Jackson, Steve (26 de diciembre de 2017). "Iluminador diario: El viaje de fantasía vuelve a casa" . www.sjgames.com . Consultado el 7 de enero de 2018 .
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- ^ "17 US Code § 203 - Terminación de transferencias y licencias otorgadas por el autor" . LII / Instituto de Información Legal . Consultado el 7 de enero de 2018 .
- ^ Jackson, Steve (28 de julio de 2018). "[AMA] Steve Jackson de Steve Jackson Games" . forum.rpg.net .
- ^ Reed, Philip (17 de abril de 2019). "17 de abril en tiendas" . thefantasytrip.game . Juegos de Steve Jackson . Consultado el 5 de mayo de 2019 .
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- ^ Jackson, Steve (20 de abril de 2020). "Informe de estado de TFT" . thefantasytrip.game . Juegos de Steve Jackson . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ Cole, Douglas (8 de mayo de 2019). "Cuatro viajes peligrosos: nuevas aventuras para The Fantasy Trip LIVE en Kickstarter" . gamingballistic.com . Gaming Ballistic LLC . Consultado el 25 de abril de 2020 .
- ^ "Almacén 23: Juegos de Steve Jackson / El viaje de fantasía" . Consultado el 23 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web oficial del juego SJ Game
- Notas de los diseñadores y erratas para The Fantasy Trip de Steve Jackson, Space Gamer 1980
Reseñas sobre RPGnet :
- The Fantasy Trip: Melee - Playtest Review , por Travis Casey el 15 de julio de 2002
- The Fantasy Trip: Wizard - Revisión de prueba , por Travis Casey el 3 de agosto de 2002
- The Fantasy Trip: In The Labyrinth - Capsule Review , por John Laviolette el 20 de mayo de 2002
- The Fantasy Trip: In the Labyrinth - Playtest Review , por Travis Casey el 18 de agosto de 2002
- Cuerpo a cuerpo y mago en BoardGameGeek
- The Museum of Role-Playing Games - The Fantasy Trip (TFT) en Wayback Machine (archivado el 12 de agosto de 2007)
- ¿Solución Treasure of Unicorn Gold ? El cuento de un buscador. at the Wayback Machine (archivado el 27 de septiembre de 2013)
- Lista completa de todos los libros de reglas oficiales, aventuras y accesorios de The Fantasy Trip en Wayback Machine (archivado el 7 de julio de 2015)