Legiones de Galaga


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Galaga Legions [a] es unvideojuego de disparos de dos mandos desarrollado y lanzado por Namco Bandai Games para Xbox 360 . Es el duodécimo juego de laserie Galaxian y el tercero desarrollado para plataformas domésticas. El jugador controla una nave espacial, la AEf-7 "Blowneedle", en sus esfuerzos por acabar con la armada Galaga. El objetivo del juego es superar cada una de las cinco etapas lo más rápido posible. Las etapas tienen un gran énfasis en la resolución de acertijos y reacciones en cadena, que son necesarias para eliminar las formaciones enemigas. El Blowneedle tiene un par de satélites a su disposición y puede colocarlos en cualquier lugar de la pantalla para defenderse de los enemigos.

El desarrollo comenzó en agosto de 2007, encabezado por el director Tadashi Iguchi, con el objetivo de corregir muchas de las fallas presentes en el Galaga original y ofrecer una experiencia de juego completamente nueva. Fue creado para ser atractivo tanto para los jugadores incondicionales de shoot'em up como para los recién llegados a la serie. El juego de doble palanca se agregó para mostrar las capacidades técnicas de las plataformas de próxima generación con las que se ejecutó, así como para mantener los fundamentos del Galaga original . Gaplus , la tercera entrada de la serie, fue una importante fuente de inspiración para el juego. Las primeras versiones se referían al juego como Galaga Evolution Edition .

Tras su lanzamiento, Galaga Legions tuvo una recepción favorable por parte de los críticos, a menudo comparada con Geometry Wars: Retro Evolved . Los críticos aplaudieron las imágenes del juego, la jugabilidad estratégica y la naturaleza adictiva, aunque lanzarían críticas por su alto precio y poca semejanza con el original. Una secuela directa, titulada Galaga Legions DX , fue lanzada para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows Phone en 2011, siendo el segundo juego bajo la etiqueta Namco Generations . El juego original fue portado a Nintendo 3DS en 2012 como parte del juego de compilación Pac-Man & Galaga Dimensions .

Como se Juega

Captura de pantalla de la versión Xbox 360. Muestra al jugador disparando contra una gran formación de enemigos.

Galaga Legions es un videojuego de disparos de dos mandos, que sirve como una nueva versión moderna del Galaga original . El jugador asume el control de una nave estelar, el AEf-7 "Blowneedle", ya que debe vencer a las fuerzas de Galaga antes de que destruyan a la raza humana. El juego está dividido en cinco etapas, cada una con cuatro "áreas". El objetivo es completar estas áreas en el menor tiempo posible, destruyendo todas las formaciones enemigas. [1] Los enemigos pueden aparecer desde la parte superior, los lados y la parte inferior de la pantalla, su camino está indicado por líneas de neón brillantes. [2] Algunos enemigos explotarán cuando se les dispara y destruirán cualquier cosa a su alrededor, lo que puede usarse para lanzar reacciones en cadena. [3]

El Blowneedle está equipado con dos satélites, capaces de disparar a los enemigos que se aproximan. [2] Los satélites pueden separarse del barco y pueden colocarse en cualquier lugar de la pantalla para ayudar a defenderse de los enemigos. [2] Los satélites también se pueden volver a conectar al Blowneedle si es necesario. Algunas formaciones enemigas llevarán una bomba de agujero negro, que cuando se dispara hace que todos los enemigos en la pantalla sean absorbidos y se conviertan en aliados del jugador, [3] similar a la mecánica de "lucha en duelo" del Galaga original . [3] Al final de cada etapa, el jugador se enfrenta a un grupo de enemigos "jefes" que, cuando son derrotados, le permitirán avanzar. [4]

Hay dos modos de juego, "Campeonato" y "Aventura", cada uno con reglas y mecánicas de juego diferenciadoras [2] - El campeonato es un modo de ataque por puntuación en el que el jugador destruye varias oleadas de enemigos, mientras que Aventura coloca al jugador en un modo de campaña. con una dificultad creciente y patrones de ataque del enemigo. Además, el jugador puede equipar una de las tres máscaras diferentes que alteran la apariencia visual del juego, incluida una que reemplaza al jugador y los sprites enemigos con los del Galaga original . [2] También se incluye una opción de disparo automático, [3] al igual que una función de repetición que permite al jugador ver una grabación de su juego desde una etapa anterior. [3]

Desarrollo y lanzamiento

Galaga Legions comenzó a desarrollarse en agosto de 2007, dirigido por el director Tadashi Iguchi. [1] [5] Iguchi, quien anteriormente trabajó en Pac-Man Championship Edition , estaba interesado en crear un nuevo juego en la serie debido a la enorme popularidad y reconocimiento del original. [1] El objetivo del proyecto era solucionar los defectos del juego de arcade Galaga original , sin dejar de ofrecer una experiencia de juego emocionante nueva para las consolas. [5] Al comienzo del desarrollo, Iguchi y su equipo analizaron muchos de los elementos de Galaga para adaptarlos al nuevo juego, [5]sin embargo, esto sería una frustración para los desarrolladores, ya que muchas ideas tendrían que ser rehechas o enlatadas por completo. [5] Se probaron varios estilos de juego diferentes desde el principio, como un tirador de tipo Xevious con objetivos terrestres para destruir y un desplazamiento lateral con elementos de juegos de ritmo; ninguno de estos demostró ser exitoso con los probadores de juego, lo que llevó a que el juego se convirtiera en un juego de disparos de pantalla única similar al original. [6] Las primeras versiones del juego se conocían como Galaga Evolution Edition . [5]

Las primeras versiones de Galaga Legions presentaban un ángulo de cámara isométrico con un sistema de orientación de enemigos terrestres Xevious -esc.

Gran parte de la inspiración para el proyecto provino de Gaplus , el tercer juego de la serie Galaxian ; en este juego, los enemigos volarían en formación desde los lados de la pantalla, así como desde la parte superior. [1] Iguchi usó esta idea para ayudar a romper el molde del original y para ser una sorpresa para los jugadores familiarizados con los movimientos enemigos establecidos en el primer juego. [1] Gaplus también inspiró el movimiento en ocho direcciones para la nave del jugador, así como la bomba de agujero negro que captura al enemigo, que también rindió homenaje a la idea del rayo tractor de Galaga . [1] Las etapas se crearon para tener elementos de rompecabezas, como a qué enemigo disparar o en qué área el jugador debería colocar su nave.[1] Las líneas de neón que indican al enemigo se agregaron para mantener el juego justo para los jugadores más nuevos, lo que ayuda a evitar que choquen con enemigos fuera de la pantalla. [6]

El juego también fue creado para atraer tanto a los fanáticos incondicionales como a los recién llegados del género de juegos shoot'em up. [5] Una vez que la mecánica básica del original fue reelaborada en el proyecto, Iguchi declaró que el juego debería fortalecer el elemento estratégico de Galaga e implementar nuevas e interesantes ideas. [5] Los satélites se agregaron para mantener la emoción fundamental del original y mostrar las capacidades tecnológicas de los sistemas de próxima generación. [5] Al final del desarrollo, el equipo había agregado tantas ideas y mecánicas nuevas que Iguchi se refirió al juego como una "mutación" de Galaga . [5]

Galaga Legions fue lanzado para Xbox 360 en todo el mundo el 20 de agosto de 2008. [7] Fue uno de los nueve juegos Xbox Live Arcade incluidos en Namco Museum Virtual Arcade . [8] También se incluyó en el juego Pac-Man & Galaga Dimensions de Nintendo 3DS de 2012 , junto con otros cinco juegos de las series Galaxian y Pac-Man . [9]

Recepción

Galaga Legions recibió una respuesta favorable de los críticos, con elogios a sus imágenes, jugabilidad adictiva y uso de la resolución de acertijos. Tiene una puntuación media de crítica del 76% en GameRankings y 74/100 en Metacritic .

Eurogamer lo llamó "un juego de disparos ferozmente adictivo y con visión de futuro", [3] mientras que 1UP.com lo calificó como "uno de los juegos multijugador más ferozmente competitivos en XBLA", elogiando su naturaleza adictiva. [12] 1UP también comparó la calidad del juego con los juegos shoot'em up de Capcom y Treasure . [12] Giant Bomb lo llamó "una versión interesante y única de los shooters de pantalla estática". [14] La adición de satélites también fue elogiada - IGN lo calificó como una "gran adición" al juego para agregar un sentido de estrategia, [2] que tanto Eurogamer comoGameSpot también aplaudió. 1UP también elogió su uso de la resolución de acertijos por la "sensación de logro" que aporta. [12] Las imágenes del juego fueron muy elogiadas; IGN lo calificó como uno de los juegos más atractivos de Xbox Live Arcade, elogiando particularmente sus fondos detallados, [2] mientras que 1UP y Eurogamer compararon los gráficos favorablemente con los de Geometry Wars: Retro Evolved . [12] [3] GameSpot aplaudió su banda sonora techno y sus efectos de sonido por mantenerse fiel al original. [13]

A pesar de sus elogios, muchos criticarían el pequeño parecido del juego con el Galaga original junto con su alto precio. Giant Bomb fue particularmente negativo, afirmando que "no hace un muy buen trabajo" al ser un sucesor del original por tener muy poco que ver con Galaga . [14] A IGN no le gustó el alto precio del juego, diciendo que la pequeña cantidad de contenido no justificaba su precio de $ 10, y criticó las máscaras seleccionables por ser simplemente cosméticas. [2] Mientras GameSpot criticó la falta de modos multijugador del juego, 1UPcontestaría esto, escribiendo "una vez que comienzas a jugar, es fácil entender por qué este juego realmente no los necesita". [12]

Continuación

Una secuela directa del juego, Galaga Legions DX , se lanzó en 2011 para Xbox 360 y PlayStation 3, y más tarde para Windows Phone en 2012. [16] Se lanzó como parte del sello Namco Generations , que se utilizó para remakes de videojuegos más antiguos de Namco. [17] La secuela agrega varias características nuevas al juego original, como un efecto de ralentización cuando se acerca a los enemigos, [18] enemigos jefes que aniquilan formaciones enemigas enteras, [18] y competiciones de ataque de puntuación realizadas periódicamente por Bandai Namco por un corto tiempo. tiempo. [18] Se agregó a la línea de comparabilidad hacia atrás de Xbox One en 2016. [19]

Notas

  1. ^ Japonés :ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン ズ, Hepburn : Gyaraga Regionzu

Referencias

  1. ^ a b c d e f g Saeki, Kenji. "Xbox LIVE Arcade「 ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン ズ 」イ ン タ ビ ュ ー" . GAME Watch . Consultado el 6 de enero de 2009 .
  2. ^ a b c d e f g h i Ahearn, Nate. "Revisión de las Legiones de Galaga" . IGN . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  3. ^ a b c d e f g h Whitehead, Dan. "Legiones Galaga - Página 2" . Eurogamer . Consultado el 20 de agosto de 2008 .
  4. ^ "『 Legiones Galaga (ギ ャ ラ ガ レ ギ オ ン ズ) 』名作 シ ュ ー テ ィ ン グ が Xbox LIVE ア ー ケ ー ド で 復活" . Famitsu . Consultado el 25 de julio de 2008 .
  5. ^ a b c d e f g h i "Entrevista al desarrollador de Galaga Legions". Tadashi Iguchi. Consultado el 19 de septiembre de 2008.
  6. ^ a b NG News Vol. 14 . Juegos de Namco Bandai. Consultado el 16 de junio de 2019.
  7. ^ Saeki, Kenji. "バ ン ダ イ ナ ム コ 、 Xbox LIVE「 Galaga Legions 」8 月 20 日 配 信 開始 PV を 公開" . GAME Watch . Consultado el 8 de agosto de 2008 .
  8. ^ Geddes, Ryan. "Namco Museum: Virtual Arcade Review" . IGN . Consultado el 6 de noviembre de 2008 .
  9. ^ Wahlgren, Jon. "Dimensiones de Pac-Man y Galaga" . Nintendo Life . Consultado el 27 de julio de 2011 .
  10. ^ "Legiones Galaga para Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 23 de abril de 2015 . Consultado el 13 de septiembre de 2018 .
  11. ^ "Galaga Legions para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de septiembre de 2018 .
  12. ^ a b c d e f "Revisión de Galaga Legions para 360, PS3" . 1UP.com . IGN . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 13 de septiembre de 2018 .
  13. ^ a b Francisco, Don. "Revisión de las Legiones de Galaga" . GameSpot . Consultado el 21 de agosto de 2008 .
  14. ^ a b c Gerstmann, Jeff. "Revisión de las Legiones de Galaga" . Bomba gigante . Consultado el 25 de agosto de 2008 .
  15. ^ Precio, Tom. "Revisión de Galaga Legions (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 21 de agosto de 2008 .
  16. ^ Rubino, Daniel. "Galaga Legions DX ya está disponible en Windows Phone Marketplace" . Windows Central . Consultado el 4 de septiembre de 2012 .
  17. ^ Fletcher, JC. " La serie ' Namco Generations' incluye Galaga Legions DX, Aero Cross" . Engadget . Consultado el 16 de noviembre de 2010 .
  18. ^ a b c Hatfield, Daemon. "Revisión de Galaga Legions DX" . IGN . Consultado el 3 de agosto de 2011 .
  19. ^ Callaham, John. "Frogger y Galaga Legions DX agregados a la lista de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One" . Windows Central . Consultado el 27 de abril de 2016 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial (japonés)

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