Pokémon Espada y Escudo


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Pokémon Sword [a] y Pokémon Shield [b] son videojuegos de rol de 2019desarrollados por Game Freak y publicados por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo Switch . Son las primeras entregas de la octava generación de la serie de videojuegos Pokémon y la segunda de la serie, siguiendo a Pokémon: Let's Go, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! , lanzado en una consola de juegos doméstica . Originalmente provocado en el E3 2017 y anunciado en febrero de 2019, Pokémon Sword and Shieldse lanzaron en noviembre de 2019. Los juegos recibieron dos paquetes de expansión de contenido descargable a través de un pase de expansión con The Isle of Armor , lanzado en junio de 2020 y The Crown Tundra , lanzado en octubre de 2020. Se incluyó un paquete físico que incluía ambos paquetes de expansión con los juegos base. lanzado en noviembre de 2020.

La planificación del concepto de Sword and Shield comenzó inmediatamente después de la finalización de Pokémon Sun and Moon en 2016, mientras que la producción completa comenzó un año después, en septiembre de 2017. Al igual que las entregas anteriores, narran el viaje de un joven entrenador Pokémon con el objetivo de convertirse en el Campeón Pokémon. , esta vez en la nueva región de Galar, que tiene su sede en Reino Unido . El objetivo principal de los juegos es destronar al Campeón de la Liga Pokémon, León, en un torneo en el que también participan otros Líderes de Gimnasio y rivales, mientras se enfrentan al Equipo Yell y una conspiración nefasta dentro de la Liga. Sword and Shield presenta 81 nuevos Pokémonjunto con 13 formas regionales de Pokémon preexistentes; Dynamaxing, que aumenta el tamaño de los Pokémon en determinadas condiciones; Gigantamaxing, que además cambia la forma de ciertos Pokémon; y el Área Salvaje, que es un área grande de mundo abierto con movimiento de cámara libre que contiene batallas de incursiones cooperativas. Los dos juegos también reintroducen características vistas anteriormente en Sun and Moon y Let's Go, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! , como las formas regionales y los Pokémon itinerantes representados en el supramundo.

Cuando se anunció la decisión de no incluir a todos los Pokémon preexistentes en Sword and Shield , se encontró con una reacción violenta de un segmento de la comunidad de fans, lo que resultó en una controversia conocida como "Dexit" y llama a un boicot meses antes de su lanzamiento. . A pesar de esto, Sword and Shield recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Se elogió especialmente el diseño de la criatura, las nuevas características y el énfasis en la simplicidad, la libertad del jugador y los encuentros optimizados, aunque algunos criticaron la Pokédex más pequeña del juego y una falta percibida de pulido o profundidad. Para marzo de 2021, Sword and Shieldhabía vendido más de 21 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos en Nintendo Switch, y actualmente es el quinto juego más vendido en Switch .

Como se Juega

Una batalla múltiple en línea entre cuatro jugadores en equipos de dos

Pokémon Sword and Shield son videojuegos de rol con elementos de aventura [1] y en la mayoría de los casos se presentan en una cámara fija , perspectiva en tercera persona ; en ciertos casos , está disponible el movimiento libre de la cámara . [1] El jugador controla a un joven entrenador que emprende una búsqueda para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores. Al derrotar a Pokémon rivales en batallas por turnos, el Pokémon del jugador gana experiencia , lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas de batalla, aprender nuevas técnicas de batalla y, en algunos casos,evolucionar a Pokémon más poderosos. Los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes, que se encuentran durante encuentros salvajes, debilitándolos en la batalla y atrapándolos con Poké Balls , lo que les permite ser agregados a su grupo . Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos utilizando las funciones de conectividad de Nintendo Switch. Al igual que con los juegos anteriores de la serie, ciertos Pokémon solo se pueden obtener en Sword o Shield , y se anima a los jugadores a intercambiar con otros para obtener todos los Pokémon de ambas versiones. [1]

Sword and Shield tiene lugar en la región de Galar, que se basa en el Reino Unido . Como ocurre con todas las regiones, Galar consta de varias ciudades y pueblos conectados por "Rutas"; sin embargo, también hay un área de mundo abierto en el centro de la región conocida como el "Área Salvaje", un concepto nuevo en la serie. Encuentros aleatorioscon Pokémon salvajes puede tener lugar en pastos altos o en cuerpos de agua a lo largo de rutas o en el Área Salvaje. Los Pokémon salvajes también se pueden encontrar fuera de la hierba alta y en cualquier otro lugar del entorno y pueden perseguir o huir del jugador según su disposición. El jugador ocasionalmente lucha contra Entrenadores en ciudades, pueblos, a lo largo de rutas y en el Área Salvaje. La fuerza motriz que lleva al jugador a viajar por la región de Galar es participar en el "Gym Challenge", un torneo abierto para elegir al mejor Entrenador Pokémon de la región, apodado el Campeón. Ocho de las ciudades y pueblos del juego albergan estadios que albergan "líderes de gimnasio", poderosos Entrenadores que se especializan en ciertos tipos de Pokémon; vencer a un líder de gimnasio le otorga al jugador una "insignia". [1]Después de obtener ocho Insignias, el jugador podrá participar en la "Copa de Campeones", donde se enfrentará en un torneo de eliminación simple contra los Líderes de Gimnasio previamente enfrentados y otros Entrenadores restantes en el Desafío de Gimnasio. Después de salir victorioso, el jugador se enfrentará al Campeón de la región de Galar. [1]

Nuevas características

El jugador y tres NPC trabajan juntos para acabar con un Pokémon Dynamaxed.

Los juegos introducen varias características nuevas en la serie. Estos incluyen encuentros de incursiones cooperativas , el Área Salvaje y "Dynamaxing" y "Gigantamaxing", los cuales permiten temporalmente que los Pokémon crezcan a tamaños más grandes. El Área Salvaje es un área de mundo abierto completamente explorable con movimiento de cámara libre y clima dinámico, lo que tiene implicaciones sobre qué especies de Pokémon aparecen en un momento dado. [2] [3] [4] Gigantamaxing está limitado a Pokémon selectos y presenta formas diferentes de la apariencia normal de los Pokémon. [5] Una nueva mecánica llamada "Poké Jobs" asigna a los Pokémon del jugador la tarea de completar solicitudes, como ayudar en la construcción o cocinar, para ganar experiencia o artículos raros.[6] Gimnasios Pokémonvolver después de estar ausente en Sol , Luna , Ultra Sol y Ultra Luna . [7] Como es típico de la serie, los dos juegos tienen contenido exclusivo de la versión, como ciertos Pokémon y, por segunda vez, Gym Leaders. [5] Un nuevo modo 'Campamento' permite al jugador interactuar y jugar con sus Pokémon y cocinar diferentes tipos de curry para proporcionarles bonificaciones. Se han agregado nuevas opciones de personalización para el personaje del jugador, como ropa de abrigo y otros accesorios. [8] En la mayoría de los casos, ahora se puede acceder a la caja Pokémon fuera de los Centros Pokémon. [9]

Conectividad

Un intercambio de Pokémon en línea entre dos jugadores (Feebas en la parte inferior y Meltan en la parte superior)

La conectividad a Internet con otros jugadores es compatible con funciones como intercambios, batallas y encuentros con otros entrenadores en el Área Salvaje; Sin embargo, estas funciones requieren una suscripción paga a Nintendo Switch Online . [10] Sword and Shield solo admiten la conectividad directa de juego a juego entre ellos. Los juegos también son compatibles con Pokémon Home , un servicio de almacenamiento en la nube en línea para almacenar Pokémon, lanzado en febrero de 2020. [11] Los Pokémon compatibles se pueden transferir a los juegos desde la aplicación de Nintendo 3DS Pokémon Bank , Pokémon Go y Pokémon: Let's Go, ¡Pikachu!y ¡Vamos, Eevee! a través de Pokémon Home . [12] [11] El hogar es el único camino para llevar Pokémon de juegos anteriores a Sword and Shield .

Trama

Configuración

Imagen de satélite de Gran Bretaña (tomada de norte arriba a sur abajo), que inspiró en gran medida el diseño de la región de Galar.

Sword and Shield tiene lugar en la región de Galar, una gran y estrecha extensión de tierra y una de las muchas regiones del mundo Pokémon . El director del juego, Shigeru Ohmori, lo describió como un escenario más moderno. [13] La región en sí está inspirada en Gran Bretaña , [14] con sus muchos puntos de referencia que se asemejan a lugares como las Casas del Parlamento y el Gigante de Cerne Abbas . [15] [16] [17] Dentro de la región de Galar se encuentran pueblos rurales con cabañas y arquitectura victoriana al sur. [16] Una ciudad similar a la Revolución Industrial conLos elementos de estilo steampunk pueblan el centro de la región. [18] Muchos de los pueblos y ciudades de la región cuentan con gimnasios Pokémon estilizados como estadios de fútbol , que muestran tanto Dynamaxing como Gigantamaxing, implementados por el presidente de la Liga Pokémon de Galar, Rose. [19] Las montañas cubiertas de nieve dominan gran parte de las áreas del norte de la región. [13] Abarcando una gran parte de la parte centro-sur de la región se encuentra el Área Salvaje, un área de mundo abierto con numerosas especies de Pokémon itinerantes. El clima en la zona salvaje cambia con regularidad. [2] Como con Pokémon Sol y Luna, Los Pokémon introducidos previamente en juegos más antiguos, como Weezing, obtienen formas regionales de Galar con nuevos tipos, estadísticas y apariencias. Algunos Pokémon, como Linoone y Meowth, incluso obtienen evoluciones regionales, una novedad en la serie. [20]

Historia

Al igual que muchas entradas anteriores en la franquicia Pokémon , los jugadores se embarcan en un viaje por la región para convertirse en el entrenador más fuerte, luchando contra ocho entrenadores poderosos llamados Gym Leaders y, finalmente, el Campeón de la región. El jugador y su mejor amigo, Hop, reciben uno de los tres Pokémon iniciales.: Grookey, Scorbunny o Sobble de León, campeón de la región de Galar y hermano mayor de Hop. Posteriormente, los dos exploran un bosque llamado Slumbering Weald, pero son expulsados ​​por un poderoso Pokémon. Durante su visita posterior a la profesora Pokémon de la región, Magnolia y su nieta Sonia, convencen a Leon para que los respalde para participar en el Gym Challenge. Después de viajar a la siguiente ciudad para inscribirse en el Gym Challenge, se encuentran con rivales Bede y Marnie junto con Team Yell, un devoto grupo de hooligans que actúan como la base de fans involuntaria de Marnie y están decididos a evitar que cualquier otra persona complete el desafío. El jugador también se encuentra con el presidente Rose, quien, además de respaldar a Bede como un Gym Challenger, preside la Liga Pokémon de Galar y la principal compañía energética de la región, Macro Cosmos.

La región de Galar se inspiró en gran medida en el Reino Unido, y la ciudad principal, Wyndon, es una representación de Londres (en la foto). La ciudad del juego tiene la Rosa de las Rondelands, un edificio inspirado en las Casas del Parlamento . Las icónicas cabinas telefónicas rojas aparecen en los juegos. El estadio que alberga la batalla del jugador contra León sigue el modelo del estadio de Wembley .

A medida que su búsqueda continúa, el jugador ayuda a Sonia en su investigación sobre dos Pokémon legendarios que salvaron a Galar de una antigua crisis llamada el Día Más Oscuro y deduce que son los mismos Pokémon que se encontraron anteriormente en Slumbering Weald. Después de vencer a los ocho líderes de gimnasio, incluido Piers, el hermano mayor de Marnie y el líder del equipo Yell, el jugador se dirige a Wyndon, donde gana la Copa de Campeones y tiene la oportunidad de luchar contra Leon. Al día siguiente, antes de que comience la batalla entre el jugador y Leon, el presidente Rose despierta al legendario Pokémon Eternatus en un intento de aprovechar su poder para proporcionar energía ilimitada a Galar, lo que desencadena deliberadamente un segundo Día Más Oscuro. El jugador y Hop regresan al Dormido Weald y aseguran la ayuda de los legendarios Pokémon, Zacian y Zamazenta.para derrotar al presidente Rose y Eternatus, después de lo cual el jugador atrapa a Eternatus. Tres días después, el jugador se enfrenta y derrota a León en una batalla y se convierte en el nuevo Campeón de la región de Galar.

Después de derrotar a Leon, el jugador y Hop regresan al Slumbering Weald para devolver los artefactos de Zacian y Zamazenta al lugar que les corresponde. Los dos también conocen a Sonia, que se ha convertido en la nueva profesora Pokémon de la región de Galar. Sin embargo, se enfrentan a Sordward y Shielbert, dos hermanos que afirman ser descendientes de los antiguos reyes de Galar. Los dos roban una de las reliquias y comienzan a obligar a Pokémon inocentes a Dynamax. El jugador, Hop y Piers trabajan con los líderes de gimnasio para someter a los Pokémon Dynamax y luego localizar y confrontar a los hermanos. Una vez que tanto el jugador como Hop acorralan a los hermanos en la planta de energía Hammerlocke, explican por qué obligaron a muchos Pokémon inocentes a Dynamax. Forzaron a Pokémon inocentes a Dynamax como experimentos sobre lo que sucedería si Zacian / Zamazenta fuera rociado con partículas de Galar.El objetivo final de los hermanos es revelar la verdadera naturaleza bárbara y brutal de Zacian o Zamazenta, porque Sonia pensó que los dos héroes que detuvieron el Día Más Oscuro eran Pokémon en lugar de humanos. Usan energía Dynamax para impulsar Zamazenta (enSword ) o Zacian (en Shield ) se vuelven locos , y el jugador los expulsa con la ayuda de Zacian (en Sword ) o Zamazenta (en Shield ). Luego son desafiados a una batalla por el Pokémon legendario y se les permite atraparlo, mientras que Hop sigue a Zamazenta / Zacian de regreso al Dormido Weald y lo calma, siendo elegido por él como su Entrenador. El jugador y Hop tienen una batalla final, después de la cual Hop decide ser profesor Pokémon y se convierte en asistente de Sonia.

Desarrollo

El desarrollo de Pokémon Sword and Shield comenzó inmediatamente después de la finalización de Sun and Moon en los meses anteriores a su lanzamiento en noviembre de 2016. Shigeru Ohmori, quien anteriormente dirigió Sun and Moon , formó un equipo que comenzó a pensar en ideas para el título. Kazumasa Iwao, director de Pokémon Ultra Sun y Ultra Moonmás tarde se unió al proyecto como director de planificación y la producción completa comenzó en septiembre de 2017. Una de las primeras ideas que tuvo el equipo fue hacer que Pokémon fuera gigante, ya que el juego se podía jugar en una pantalla grande, gracias a la capacidad de Switch para conectarse a un televisor. Ohmori entonces pensó en tener un Pokémon espada y escudo para derrotar al Pokémon gigante; así se decidieron los títulos de los juegos. [21] [22]

Aproximadamente 1,000 personas de múltiples compañías participaron en el desarrollo, marketing y relaciones públicas asociadas con Sword and Shield . Aproximadamente 200 empleados de Game Freak trabajaron directamente en los juegos, mientras que alrededor de 100 empleados de Creatures Inc. trabajaron en el modelado 3D, con otros 100 involucrados en la depuración y las pruebas del juego. Junichi Masuda estimó que la cantidad total de personas involucradas es un 50% mayor que en títulos anteriores de Pokémon .

La idea de la fuerza y ​​el esfuerzo por ser el más grande y más fuerte fue uno de los temas centrales que Game Freak utilizó en el diseño de los juegos. Esto se expresa a través del estado de Nintendo Switch como la consola más poderosa para ejecutar un juego de Pokémon , con características como Dynamaxing y referencias al folclore británico . [22] La banda sonora de los juegos está inspirada en la música rock británica . [22] Una pista fue compuesta por Toby Fox , mejor conocido por ser el creador de Undertale . [23]La capacidad de Switch para renderizar modelos de Pokémon más grandes y mostrar mejor las diferencias de tamaño entre especies es la raíz de la función Dynamax. La idea de "crecer y evolucionar" es un concepto central de los juegos, tanto para el entrenador como para sus Pokémon, derivado de la experiencia del productor Junichi Masuda y del director Shigeru Ohmori con la franquicia. [24]

El productor Junichi Masuda dijo que la decisión de eliminar algunos Pokémon de los juegos fue una decisión difícil.

A diferencia de otros juegos básicos de Pokémon , no todas las especies de Pokémon existentes aparecen o se pueden usar en Sword and Shield . Masuda abordó esto como un problema potencial en una entrevista de 2018 con GameSpot , momento en el que dijo que "se complica cuando hablas de los detalles y todavía lo estamos resolviendo, pero tenemos planes para encontrar formas de dejarlo". los jugadores usan sus Pokémon en el próximo juego ". [25] Para 2019, Masuda explicó que la gran cantidad de especies, combinada con la necesidad de producir activos relacionados con nuevas características como el sistema Dynamaxing, preservan el equilibrio del juego.y mantener un cierto grado de calidad hacía imposible incluir todos los Pokémon existentes sin alargar mucho el tiempo de desarrollo. Como tal, solo los Pokémon que aparecen dentro de la región de Galar son transferibles de títulos anteriores a través de Pokémon Home . [12] [26] Además, según los desarrolladores, los modelos de mayor fidelidad, que fueron diseñados para ser más "expresivos", tuvieron que construirse desde cero, ya que simplemente transferir los existentes producidos para la plataforma 3DS no era posible. [27] [28] Masuda confirmó que las tres compañías involucradas en el desarrollo, Nintendo , Game Freak y The Pokémon Company , acordaron reducir la Pokédex Nacional.[29]

Liberación

Los juegos fueron objeto de burlas inicialmente a través de un mensaje especial del presidente de The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara durante de Nintendo E3 2017 presentación , donde Ishihara mencionó que Game Freak estaba trabajando en un nuevo núcleo de la serie Pokémon juego de rol para el interruptor de Nintendo, pero que no serían liberados durante más de un año. [30] Durante una conferencia de prensa celebrada por The Pokémon Company en Japón el 30 de mayo de 2018, Junichi Masuda confirmó que los próximos juegos de la serie principal de Pokémon se lanzarían en Switch en la segunda mitad de 2019. [31] Ishihara también aseguró que el entonces -Los próximos títulos no tendrían influencias de Pokémon Go como¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! tenía y que introduciría muchos Pokémon nuevos y gráficos "pulidos". [32]

Sword and Shield se dio a conocer por completo en una presentación especial de Nintendo Direct el 27 de febrero de 2019, presentando la región de los juegos y los Pokémon iniciales. La presentación coincidió con el Día de Pokémon, una celebración de los fanáticos de Pokémon en el aniversario del lanzamiento japonés de Pokémon Rojo y Verde . [33] Se llevó a cabo un segundo Nintendo Direct sobre los juegos el 5 de junio de 2019, que reveló algunas de sus nuevas características, personajes y Pokémon, incluidos los legendarios Pokémon Zacian y Zamazenta, que aparecen en la carátula. La fecha de lanzamiento del 15 de noviembre de 2019 también se anunció como parte de esta presentación. [3]Game Freak limitó intencionalmente la cantidad de nuevos Pokémon revelados a través de material promocional para alentar a los jugadores a descubrirlos en el juego. [34]

Un cruce promocional entre Sword and Shield y Tetris 99 ocurrió del 8 al 11 de noviembre, durante el cual estuvo disponible un tema desbloqueable por tiempo limitado basado en los juegos. [35] También se lanzó una aplicación web que permite al espectador explorar el Área Salvaje en línea. [36] En Super Smash Bros. Ultimate , se llevó a cabo un torneo en línea sobre Pokémon del 15 al 18 de noviembre para promover el lanzamiento de Sword and Shield , mientras que un evento espiritual ocurrió del 22 al 27 de noviembre, con algunos Pokémon disponibles como coleccionables. espíritu. [37] [38]

Paquetes de expansión

Durante Pokémon Direct el 9 de enero de 2020, se anunciaron un par de paquetes de expansión que se lanzaron a lo largo de 2020 como parte de un pase de expansión. El primer paquete, The Isle of Armor , se lanzó el 17 de junio de 2020, mientras que el segundo paquete, The Crown Tundra , se lanzó el 22 de octubre de 2020. El 6 de noviembre se lanzó un paquete físico que incluye ambos paquetes de expansión con los juegos básicos. , 2020. [39] Los paquetes de expansión presentan nuevos Pokémon legendarios como Kubfu y sus formas evolucionadas en The Isle of Armor y Calyrex en The Crown Tundra , junto con nuevas formas regionales para Pokémon preexistentes como Slowpoke. [40]Entre ambos paquetes de expansión, agregan más de 200 Pokémon preexistentes que no están disponibles en el juego base. [41] El área explorable introducida en The Isle of Armor se inspira en la Isla de Man, mientras que el área en The Crown Tundra se basa en Escocia . [42]

Recepción

Prelanzamiento

La decisión de no incluir todos los pre-existente Pokémon en los juegos fue criticado por muchos aficionados, que hace referencia a ella como "Dexit", un baúl de viaje de la Pokédex y Brexit (atar adentro con el tema británica de la región Galar), [43] y utilizados el hashtag "#BringBackNationalDex" para discutir el asunto en las redes sociales . [44] La reacción de los fanáticos se centró en la eliminación de un aspecto antiguo de la franquicia, el descarte de su antiguo eslogan en inglés "tengo que atraparlos a todos" y una falta percibida de mejoras en otras áreas de los juegos, como los gráficos. y animaciones.[44] [45] Algunos fanáticos pidieron que se retrasaran los juegos hasta que se pudieran agregar todos los Pokémon.[46] [47] En una entrevista con Famitsu , Shigeru Ohmori declaró que los modelos de Pokémon que aparecen en Sword and Shield se estaban haciendo nuevamente desde cero. [48] [49]

Al escribir para Polygon , Patricia Hernández comentó que "hasta cierto punto, la reacción tiene sentido" y agregó que "se había ido de las manos". [44] Alex Donaldson de VG247 notó que el avance de las funciones, donde un aumento en las nuevas características con el tiempo puede llevar a la eliminación de las anteriores, finalmente había llegado a Pokémon , y como resultado, las deficiencias de diseño de Game Freak que se habían pasado por alto durante mucho tiempo se pusieron en primer plano. . [50] Kotaku 's Gita Jackson resumió el contragolpe como 'la tensión de un deseo de disfrutar de la nostalgia en contra de un deseo de experimentar una mayor complejidad.' [51] Joe Merrick, el webmaster del sitio de fans Serebii, se considera que la controversia ha causado el mayor malestar entre los fanáticos de Pokémon desde el problemático lanzamiento de Pokémon Bank en 2013. [43]

Masuda respondió formalmente a las críticas el 28 de junio de 2019, dos semanas después de que estallaran, expresando su agradecimiento por el amor y la pasión mostrados por los fanáticos. [52] Reiteró que la eliminación de ciertos Pokémon fue una decisión difícil de tomar y que estarían disponibles en diferentes juegos en el futuro. Michael McWhertor de Polygon señaló que si bien la declaración de Masuda reconoció el descontento de los fanáticos, "[no] significó mucho". [53]

respuesta crítica

Tras su lanzamiento, Pokémon Sword y Pokémon Shield recibieron "críticas generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . [54] [55] Los críticos elogiaron la simplicidad de los juegos, los nuevos elementos como Dynamaxing y los encuentros de batalla simplificados, pero criticaron la Pokédex incompleta y no aprovechar al máximo el potencial de los juegos.

Brian Shea de Game Informer elogió particularmente la nueva función Dynamax por ser visual y estratégicamente emocionante sin ser usada en exceso: "mientras que la mecánica Dynamax tiene el potencial de interrumpir el flujo de cualquier batalla, no es un factor en la mayoría de los encuentros, ya que solo puede ser utilizado en batallas de gimnasia y seleccionar otras situaciones ". [59] Casey DeFreitas de IGN también elogió a Sword and Shield por su divertido juego y la falta de actividades monótonas, mientras criticaba aspectos como las escenas y la falta de una Pokédex completa. [62] Escribir para GameSpot, Kallie Plagge también elogió a la pareja por los sistemas de juego fáciles de entender y una sensación de libertad al afirmar: "No estás retenido por sistemas de back-end demasiado complicados o aros para saltar; desde el principio, puedes comenzar a deambular la región de Galar, viendo a sus nuevos Pokémon y probando sus nuevas estrategias de batalla con muy poco en tu camino ".

Por el contrario, Chris Tapsell de Eurogamer criticó los juegos, comentando que carecían de sustancia y no estaban a la altura de títulos anteriores de la serie. Tapsell comentó "esta es una nueva generación de juegos de Pokémon que promete mucho, con nuevos Pokémon brillantes, una serie de intrincados cambios en el sistema para los fanáticos a largo plazo y un primer intento de serie en un área de 'mundo abierto'. Pero todo eso es lo nuevo parece haber tenido un costo, y el costo es casi todo lo demás en el juego ". [65] James Grebey y Tom Philip de GQ también se sintieron algo decepcionados, elogiaron el Área Salvaje pero afirmaron que los juegos eran "satisfactorios pero sencillos" y se sienten como "una prueba de concepto [con] otra etapa de evolución que queda para los Pokémon de consolajuegos ". También dijeron que" hay ... muchas cosas en Sword and Shield que no parece que no se hayan podido lograr en la Nintendo 3DS ". [66]

Ventas

En Japón, Sword and Shield vendió dos millones de copias durante sus primeros tres días a la venta, superando a Super Smash Bros.Ultimate como los juegos de Switch más vendidos en esa región. [67] [68] En Estados Unidos, vendieron más de dos millones de copias en su primer fin de semana. Para el 21 de noviembre de 2019, Sword and Shield había vendido más de seis millones de copias en todo el mundo, superando a Super Smash Bros.Ultimate como los juegos de Switch más vendidos. [69] En marzo de 2021, los juegos habían vendido 21,10 millones de copias en todo el mundo. [70]

Premios

Notas

  1. ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ソ ー ド, Hepburn : Poketto Monsutā Sōdo
  2. ^ Japonés :ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー シ ー ル ド, Hepburn : Poketto Monsutā Shīrudo

Referencias

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