Fecha de lanzamiento | 12 de marzo de 2014 [1] |
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Nombre clave | GK104 GM10x |
Arquitectura | Kepler Maxwell |
Modelos | Serie GeForce
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Transistores | 28 millas náuticas |
Tarjetas | |
Nivel Básico | GeForce 800M GeForce 820M GeForce 830M GeForce 840M |
Rango medio | GeForce GTX 850M GeForce GTX 860M |
Gama alta | GeForce GTX 870M GeForce GTX 880M |
Soporte API | |
Direct3D | Direct3D 12.0 (nivel de función 11_0) [2] [3] |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 [4] |
Vulkan | Vulkan 1.0 SPIR-V |
Historia | |
Predecesor | Serie GeForce 600 |
Variante | Serie GeForce 700 |
Sucesor | Serie GeForce 900 |
La serie GeForce 800M es una familia de unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia para computadoras portátiles. [2] Consiste en cambios de marca de versiones móviles de la serie GeForce 700 [2] y algunos chips más nuevos que son de gama baja en comparación con los cambios de marca.
El nombre de la serie GeForce 800 se planeó originalmente para usarse tanto para chips de escritorio como para dispositivos móviles basados en la microarquitectura Maxwell (chips con nombre en código GM), que lleva el nombre del físico teórico escocés James Clerk Maxwell , que se introdujo previamente en la serie GeForce 700 en el GTX 750 y GTX 750 Ti, lanzadas el 18 de febrero de 2014. [5] Sin embargo, debido a que las GPU móviles de la serie GeForce 800M ya se habían lanzado con la arquitectura Kepler , Nvidia decidió cambiar el nombre de las GPU de escritorio de la serie GeForce 800 a GeForce 900 serie . [2]
La microarquitectura Maxwell , la sucesora de la microarquitectura Kepler , fue la primera arquitectura de Nvidia en presentar una CPU ARM integrada propia. [6] Esto permitió que las GPU de Maxwell fueran más independientes de la CPU principal, según el director ejecutivo de Nvidia, Jen-Hsun Huang . [7] Nvidia espera tres cosas principales de la arquitectura Maxwell: capacidades gráficas mejoradas, programación simplificada, así como una mejor eficiencia energética en comparación con las series GeForce 700 y GeForce 600 . [8]
Maxwell GM107 / GM108 de primera generación ofrece pocas funciones adicionales orientadas al consumidor; En cambio, Nvidia se centró en la eficiencia energética. El codificador de video de Nvidia, NVENC, es de 1.5 a 2 veces más rápido que en las GPU basadas en Kepler, lo que significa que puede codificar video a una velocidad de reproducción de 6 a 8 veces. [5] Nvidia también afirma un aumento de rendimiento de 8 a 10 veces en la decodificación de video PureVideo Feature Set E debido al caché del decodificador de video emparejado con aumentos en la eficiencia de la memoria. Sin embargo, HEVC no es compatible con la decodificación de hardware completa, ya que se basa en una combinación de decodificación de hardware y software. [5] Al decodificar video, se utiliza un nuevo estado de bajo consumo "GC5" en las GPU de Maxwell para ahorrar energía. [5]
Nvidia aumentó la cantidad de caché L2 en GM107 a 2 MB, de 256 KB en GK107, reduciendo el ancho de banda de memoria necesario. En consecuencia, Nvidia cortó el bus de memoria a 128 bits en GM107 de 192 bits en GK106, ahorrando aún más energía. [5] Nvidia también cambió el diseño del multiprocesador de transmisión de Kepler (SMX), nombrándolo SMM. El diseño de las unidades SMM está dividido para que cada uno de los cuatro programadores warp controle núcleos FP32 CUDA aislados , unidades de carga / almacenamiento y unidades de funciones especiales, a diferencia de Kepler, donde los programadores warp comparten los recursos. Las unidades de textura y los núcleos FP64 CUDA todavía se comparten. [5]SMM permite una asignación de recursos más fina que SMX, lo que ahorra energía cuando la carga de trabajo no es óptima para los recursos compartidos. Nvidia afirma que un SMM de 128 núcleos CUDA tiene el 90% del rendimiento de un SMX de 192 núcleos CUDA. [5]
GM107 / GM108 admite CUDA Compute Capability 5.0 en comparación con 3.5 en las GPU GK110 / GK208 y 3.0 en las GPU GK10x. El paralelismo dinámico y HyperQ, dos características de las GPU GK110 / GK208, también son compatibles con toda la línea de productos Maxwell.
Maxwell proporciona operaciones atómicas de memoria compartida nativa para enteros de 32 bits y comparación e intercambio (CAS) de memoria compartida nativa de 32 bits y 64 bits, que se pueden utilizar para implementar otras funciones atómicas.
Maxwell es compatible con DirectX 12. [9]
Nvidia ha anunciado que la compañía se saltó la serie GeForce 800 para tarjetas gráficas de escritorio, probablemente porque la serie GTX 800M consta de componentes de gama alta basados en Kepler y Maxwell de gama baja. En cambio, Nvidia había anunciado que las recientemente renombradas GeForce GTX 980 y GTX 970 se presentarán formalmente el 19 de septiembre de 2014. [2]
La serie GeForce 800M está diseñada para portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y cuántas instrucciones son capaces de ejecutar los núcleos por ciclo. Tenga en cuenta que todas las GPU basadas en GK104 utilizan la arquitectura Kepler más antigua y el 820M utiliza núcleos GF117 basados en la arquitectura Fermi .
Modelo | Lanzamiento | Nombre clave | Fab ( nm ) | Interfaz de bus | Configuración principal 1 | Velocidad de reloj | Tasa de relleno | Memoria | Soporte API (versión) | Potencia de procesamiento 2 (GFLOPS) | TDP (vatios) | |||||||
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Núcleo ( MHz ) | Sombreador ( MHz ) | Memoria ( MT / s ) | Pixel ( GP / s) | Textura ( GT / s) | Tamaño ( MB ) | Ancho de banda ( GB / s) | Escribe | Ancho de bus ( bit ) | DirectX | OpenGL | ||||||||
GeForce 800M [10] | 17 de marzo de 2014 | GF117 | 28 | PCIe 2.0 x8 | 48: 8: 8 | 738 | 1476 | 2000 | 5.9 | 5.9 | 2048 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12,0 (11_0) | 4.6 | 141,7 | 15 |
GeForce 820M [11] | Febrero 2014 | PCIe 2.0 x16 | 96: 16: 4 | 719-954 | 1438-1908 | 2,9-3,8 | 11,5-15,3 | dieciséis | 276,1-366,3 | 15 | ||||||||
GeForce 830M [12] | 12 de marzo de 2014 | GM108 | PCIe 3.0 x16 | 256: 16: 8 (2 SMM) | 1082 | N / A | 8.2 | 16,5 | 14,4 | 554 | 30 | |||||||
GeForce 840M [13] | 384: 24: 8 (3 SMM) | 1029 | N / A | 8.2 | 24,7 | dieciséis | 790,3 | 30 | ||||||||||
GeForce GTX 850M [14] | GM107 | 640: 40: 16 (5 SMM) | 936 + impulso | N / A | 5000 | 14.0 | 35,0 | 2048 4096 | 32 hasta 80 | DDR3 o GDDR5 | 128 | 1198.1 | 40 | |||||
GeForce GTX 860M [15] | GM107 GK104 | 640: 40: 16 (5 SMM) 1152: 96: 16 (6 SMX) | 1029 + Impulso 797 + Impulso | N / A | 16,5 12,8 | 41,2 76,5 | 80 | GDDR5 | 1317.1 1836.3 | 40-45 75 | ||||||||
GeForce GTX 870M [16] | GK104 | 1344: 112: 24 (7 SMX) | 941 + Impulso | N / A | 22,6 | 105,4 | 3072 6144 | 120 | 192 | 2529,4 | 100 | |||||||
GeForce GTX 880M [17] | 1536: 128: 32 (8 SMX) | 954 + impulso | N / A | 30,5 | 122,1 | 4096 8192 | 160 | 256 | 2930,7 | 105 |
La próxima generación de tarjetas móviles fue la serie 900M , que continuó utilizando la imagen de Maxwell. Nvidia siguió la arquitectura Maxwell con la arquitectura Pascal en 2016 en la serie GeForce 10 .
"El controlador 368.81 es el último controlador compatible con Windows XP / Windows XP de 64 bits" .
Nvidia anunció que después de los controladores de la versión 390, ya no lanzará controladores de 32 bits para sistemas operativos de 32 bits. [18]
Las GPU para portátiles basadas en la arquitectura Kepler pasaron al soporte heredado en abril de 2019 y recibirán actualizaciones de seguridad críticas hasta abril de 2020. [19] [20] Las Nvidia GeForce GTX 830M, 840M y 850M de la familia de GPU 8xxM no se ven afectadas por este cambio.
Nvidia anunció que después de los controladores de la versión 470, haría la transición del soporte de controladores para los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8.1 al estado heredado y continuaría brindando actualizaciones de seguridad críticas para estos sistemas operativos hasta septiembre de 2024. [21]