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Geoffrey C. Grabowski | |
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Nació | 1973 [ cita requerida ] |
Nacionalidad | americano |
Ocupación | Diseñador de juegos |
Geoffrey C. Grabowski es un diseñador y escritor de juegos de rol , conocido principalmente como desarrollador de línea para la primera edición del Exalted RPG para los juegos de White Wolf de 2001 a 2006. [1] Fue descrito como la "fuerza guía [2]. "de la primera edición.
Geoffrey C. Grabowski también fue el fundador del "Proyecto Redcap" en 1994, uno de los primeros directorios de recursos de Ars Magica en www . [3] Grabowski contribuyeron posteriormente a la cuarta edición de Ars Magica publicado por Atlas Games y publicado dos libros en coautoría por Jonathan Tweet 's Everway RPG con Nicole Lindroos y Greg Stolze , los Reinos del Sol . Su escenario incluido en One Shots , publicado por Atlas para el juego de rol Unknown Armies presentaba versiones ficticias de los diseñadores de juegos de rol Richard Dansky y Jenna K. Moran.; también contribuyó a la ficción John Tynes ' Delta Verde antología, Extranjero de Inteligencia , por Pagan Publishing .
A finales de la década de 1990, Grabowski se volvió cada vez más central en las líneas de juego publicadas por White Wolf, escribiendo libros para Hunter: The Reckoning , Kindred of the East , Vampire: The Masquerade y Wraith: The Oblivion . [4] Posteriormente, pasó de autor independiente a desarrollador de línea, trabajando en la propiedad Exalted . Junto a John Chambers , desarrolló la primera edición de ExaltedRPG y se convirtió en desarrollador de línea en solitario durante el resto de su ejecución inicial, estableciendo la dirección y el calendario de publicación de la línea. En esta función, Grabowski describió, encargó y desarrolló alrededor de tres docenas de libros publicados para la primera edición de Exalted , desde 2001 hasta 2006. [1]
En 2004, dos suplementos fueron nominados [5] para los Premios Ennie : la Guía de jugadores exaltados , [6] y Exaltado: Sidereals , [7] aunque ninguno ganó.
Después de campañas exitosas de Kickstarter , Grabowski escribió y publicó The Dreams of Ruin , un "libro de consulta de RPG de la vieja escuela", y contribuyó a la tercera edición [8] de Exalted , que recaudó más de $ 600.000 en 2014, [9] un récord en ese momento.
Los críticos contemporáneos señalaron que el trabajo de Grabowski en Exalted hizo avanzar el género de los juegos de rol de fantasía: [10]
White Wolf's Exalted es un gran paso adelante en el diseño de su juego y la atención prestada a la mecánica y los programas de prueba. Exaltado es un escenario realmente diferente, que opera con principios diferentes y un nivel de poder diferente a cualquier cosa que haya visto.
El crítico de juegos Ken Hite señaló en una reseña en su columna habitual Out Of The Box en ese momento que el trabajo de Grabowski parecía resistir agresivamente los tropos tradicionales de los juegos de fantasía: [11]
A cada paso, uno puede sentir al desarrollador Geoff Grabowski arrancando Tolkienismos fugitivos y deshaciendo la Tierra lo mejor que pudo. El intento es crear una wuxia (o anime) Xothique, y si simplemente dijiste "¿Qué?" entonces Grabowski te tiene donde quiere, en la puerta de su mundo con un sentido de curiosidad, si no asombro. El mundo está adornado, casi orientalista, con ese sentimiento casi decadente de que Clark Ashton Smith y Gene Wolfe lo hacen tan bien; mezclado con la mecánica de kung fu de juegos de computadora para replicar figuras de un mito heroico. Es un tributo a la estética de Grabowski que funciona principalmente.
Esta impresión fue respaldada por su colega Ethan Skemp : [12]
Geoff está realmente harto de la fantasía medieval, por lo que no hay nada de eso allí (excepto espadas y armaduras y esas cosas, que no se limitan a escenarios de fantasía de estilo medieval).