Gettysburg: el punto de inflexión | |
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![]() Arte de la portada de Commodore 64 | |
Desarrollador (es) | Simulaciones estratégicas |
Editorial (es) | Simulaciones estratégicas |
Diseñador (s) | Chuck Kroegel David Landrey [1] |
Plataforma (s) | Amiga , Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , MS-DOS |
Liberación |
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Género (s) | Estrategia |
Gettysburg: The Turning Point es un juego de estrategia de 1986 de Strategic Simulations para la familia Atari de 8 bits , compatibles con Apple II , Commodore 64 , Amiga e IBM PC . Seanunció una versión de Atari ST, pero no se lanzó.
Gettysburg: The Turning Point es el primero de una serie de juegos de la Guerra Civil estadounidense y fue el primero en experimentar con un programa de refuerzo aleatorio para el orden de batalla. [2]
Ed Curtis revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que "No tengo muchas dudas de que GTP es una de las" simulaciones de conflictos "(juegos de lectura - guerra) más agradables que he tenido el placer de jugar en un mucho tiempo. Después de años de interés en los factores que condujeron a la Guerra Civil Estadounidense y su desarrollo, es una adición muy bienvenida al creciente número de juegos sobre este tema y posiblemente el mejor disponible en la actualidad ". [3]
RF Batchelder revisó el juego para Computer Gaming World y declaró que "Gettysburg es un ganador de un premio y el puerto de Amiga definitivamente mejora este programa. Por lo tanto, debería poder estar de acuerdo conmigo en que esta versión mejorada definitivamente vale la pena el precio". [4]
Gettysburg, Turning Point fue galardonado con el premio Charles S. Roberts al "Mejor juego de computadora militar o de estrategia de 1986". [5]
El juego fue nombrado por Computer Gaming World como el Juego de Estrategia del Año en 1987. [6] En 1996, Computer Gaming World declaró Gettysburg: The Turning Point como el 59º mejor juego de computadora jamás lanzado. [2] El columnista de juegos de guerra de la revista, Terry Coleman, lo nombró como su elección para el quinto mejor juego de guerra por computadora lanzado a fines de 1996. [7]