Gorgona | |
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Desarrollador (es) | Software Sirius |
Editorial (es) | Software Sirius |
Diseñador (s) | Nasir Gebelli [1] |
Plataforma (s) | Manzana II |
Liberación | Junio de 1981 |
Género (s) | Tirador de desplazamiento |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gorgon es un clon del juego arcade Defender , un juego de disparos de desplazamiento horizontal , para Apple II . Fue programado por Nasir Gebelli y publicado por Sirius Software [2] en junio de 1981. [1]
En Gorgon , el jugador vuela una nave espacial a través de un paisaje de desplazamiento lateral mientras protege a los civiles en el suelo de los extraterrestres que caen desde la parte superior de la pantalla para intentar llevárselos. [3]
Los controles del teclado usos de juego, con el A
, Z
y hacia la izquierda / derecha teclas de flecha para el movimiento y la barra espaciadora para disparar. [3]
Los gráficos se dibujaron con el propio software EZ Draw de Sirius (1980). [3]
En junio de 1982, Gorgon había vendido 23.000 copias, lo que lo convirtió en uno de los juegos de computadora más vendidos en ese momento. [4] Bill Kunkel de Electronic Games calificó el juego como "otro ganador del diseñador Nasir" y "buena versión casera" de Defender , y solo criticó la falta de compatibilidad con joystick de Apple II en ese momento. [5] BYTE declaró que Gorgon "está bien programado y es mucho más agradable que la versión arcade [y] debería proporcionar muchas horas de diversión ... ¡Tengan la seguridad de que los fanáticos de Nasir Gebelli no se sentirán decepcionados por esta!" [2]