Grandmaster Chess es un videojuego de 1992 para jugar al ajedrez para laplataforma DOS de PC desarrollado por IntraCorp y su subsidiaria Capstone que se centró en la tecnología de redes neuronales y una inteligencia artificial (IA) capaz de aprender de los errores. [1]
Ajedrez Gran Maestro | |
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Desarrollador (es) | IntraCorp |
Editorial (es) | Software Capstone |
Plataforma (s) | DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 1992 1993 (CD) |
Género (s) | Ajedrez |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Capaz de usar los modos VGA y SVGA , presenta múltiples niveles de habilidad, diferentes conjuntos de piezas, tableros y fondos, vista 2D / 3D, menús desplegables, lista de movimientos con control de estilo VCR , capaz de analizar movimientos y juegos y calificar la fuerza del usuario . Originalmente se distribuía en disquetes , pero en 1993 apareció en CD-ROM. Este lanzamiento, la única adición relevante fue el paquete Terminator 2: Judgment Day: Chess Wars , un juego de ajedrez animado como el videojuego Battle Chess que representa la película Terminator 2: Judgment Day . [2]
Recepción
Computer Gaming World declaró que Grandmaster Chess "no llega a la competencia actual en términos de opciones generales". La revista criticó los informes de análisis estratégicos débiles del juego, la ausencia de un modo de enseñanza anunciado y el libro de apertura débil. [3]
Ver también
- Ajedrez de computadora
- Software antiguo
- Sección de aprendizaje del artículo sobre inteligencia artificial
- Simuladores para la enseñanza de la sección de teoría de redes neuronales del artículo sobre software de redes neuronales
Referencias
- ↑ Grandmaster Chess de Home of the Underdogs . Consultado el 22 de septiembre de 2012.
- ^ Grandmaster Chess (edición en CD-ROM) para DOS (1993) de MobyGames . Consultado el 22 de septiembre de 2012.
- ^ Carter, Tim (noviembre de 1992). "Ajedrez Gran Maestro de Capstone" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 88 . Consultado el 4 de julio de 2014 .