Gray Matter Interactive Studios, Inc. (anteriormente Xatrix Entertainment, Inc. ) fue un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles .
Antes | Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999) |
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Tipo | Subsidiario |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1993 |
Fundadores |
|
Difunto | 2005 |
Destino | Fusionado en Treyarch |
Sede | , nosotros |
Padre | Activision (2002-2005) |
Historia
Gray Matter Interactive fue fundada como Xatrix Entertainment en 1993 por Drew Markham y Barry Dempsey. [ cita requerida ] La compañía pasó a llamarse Gray Matter Interactive el 17 de junio de 1999, [ cita requerida ] y fue adquirida por Activision el 14 de enero de 2002. [1] [2] [3] En 2005, el estudio se fusionó con Treyarch , otro estudio de Activision con sede en California. [ cita requerida ]
Juegos desarrollados
Como Xatrix Entertainment
Año | Título |
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1994 | Cyberia |
1995 | Cyberia 2: resurrección |
1997 | Alboroto campesino |
1998 | Redneck Rampage cabalga de nuevo |
Caza de ciervos de cuello rojo | |
Paquete de misiones de Quake II: El ajuste de cuentas | |
1999 | Kingpin: Life of Crime |
Como materia gris interactiva
Año | Título |
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2001 | Regreso al castillo de Wolfenstein |
2004 | Call of Duty: United Offensive |
Cancelado | Trinity: El efecto Shatter [4] |
Referencias
- ^ "Activision adquiere el resto de la materia gris interactiva" . El Wall Street Journal . 14 de enero de 2002 . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
- ^ Walker, Trey (14 de enero de 2002). "Activision agarra la materia gris" . GameSpot . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
- ^ Becker, David (14 de enero de 2002). "Activision compra desarrollador de juegos" . CNET . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
- ^ Adams, Dan (9 de mayo de 2003). "Entrevista Trinity" . IGN . Consultado el 18 de febrero de 2018 .