Gregor y el código de la garra


Gregor and the Code of Claw es una novela para niños de la autora Suzanne Collins , mejor conocida por sutrilogía Los juegos del hambre . Es el quinto y último libro de The Underland Chronicles , y fue publicado en 2007. [1] Scholastic ha calificado el " equivalente de nivel de grado " del librocomo 4.5 y lapuntuación lexile del librocomo 730L, lo que lo hace apropiado para el nivel de lectura para el estudiante promedio de cuarto a sexto grado . [2] La novela ha sido elogiada especialmente como conclusión de The Underland Chronicles. . En su descripción de la novela, como parte de su premio "Libros recomendados", el CCBC afirma: "Aunque Gregor and the Code of Claw funciona como una historia independiente, los lectores querrán comenzar con el libro uno y avanzar hasta el final. a este volumen final ". [3] En 2008 se lanzó una versión en audiolibro , leída por Paul Boehmer . [4]

Solo han pasado unas pocas horas desde el cierre de Gregor y las Marcas del Secreto , cuando Gregor regresa de las Tierras de Fuego para advertir a Regalia de un inminente ataque roer . Cuando comienza la novela, Gregor está aturdido por la aparente predicción de la muerte de la Profecía del Tiempo . Él y su vínculo Ares desobedecen a Solovet y regresan a las Tierras de Fuego para encontrar a los terriblemente enfermos Luxa , Aurora y Howard . Gregor lleva a sus amigos enfermos a la ciudad para recibir tratamiento, tras lo cual Solovet le ordena encerrarlo en la mazmorra parainsubordinación . Finalmente es liberado por Nerissa para ayudar a su hermana Boots mientras el niño trabaja para cumplir la Profecía del Tiempo al descifrar el " Código de la Garra " de las ratas . [5]

Solovet todavía quiere que Gregor sea encarcelado, hasta que Ripred y Mareth le informan que Gregor ha desarrollado recientemente sentimientos románticos por la reina Luxa y que nunca dejaría a Regalia mientras esté hospitalizada. Poco después de este incidente, un Gregor molesto es llamado a la sala de códigos por una "emergencia con [su] hermana", y descubre que Lizzie , de ocho años, ha venido a traerlo a casa. Cuando el equipo de código se entera de que Lizzie tiene aptitud para los rompecabezas, Ripred sugiere que reemplace a Boots. Gregor está desesperado por mantener a su familia a salvo, por lo que extrae una promesa de Ripred de protegerlos y mantenerlos en la oscuridad sobre la inminente perdición de Gregor. Mientras Lizzie trabaja en (y finalmente resuelve) el código, Gregor lucha contra Baneejércitos, luchando todo el tiempo para hacer frente a sus emociones sobre la profecía de Luxa y Sandwich.

Poco antes de su enfrentamiento final con la Perdición, Gregor casi ha perdido la esperanza de su vida. Al darse cuenta de esto, Ripred le dice que no cree que Gregor tenga que morir, porque la vieja rata nunca ha creído en la capacidad profética de Sandwich . Esta revelación inspira a Gregor a derrotar finalmente al inestable Bane. Dos semanas más tarde, Gregor herido se despierta en el hospital y se entera de una serie de acontecimientos devastadores. Aunque los humanos derrotaron a las ratas, Ares murió en las Tierras de Fuego de las heridas infligidas por la Perdición; Se presume que Ripred está muerto ; y Vikus ha quedado parcialmente paralizado por un derrame cerebral provocado por la muerte de su esposa.

Aunque Gregor ya no se siente obligado por ella, muchos habitantes de Underland se preguntan cómo se puede cumplir la profecía mientras "el guerrero" viva. En la reunión oficial de las ratas para discutir los términos de la rendición, tienen su respuesta. Enojado por Ripred medio muerto y la disposición de Luxa para regresar a la guerra, Gregor rompe la espada de Bartolomé de Sandwich de rodillas y declara al guerrero oficialmente muerto. Ripred y Luxa, de acuerdo con el sentimiento de Gregor, hacen algo sin precedentes y se unen como señal de su mutuo deseo de paz. Posteriormente, los delegados de cada especie se reúnen para negociar más un tratado específico mientras la familia de Gregor se despide y regresa a Nueva York . La novela termina cuando los padres de Gregor discuten un traslado a Virginia.mientras sus hijos se preguntan cómo pueden olvidar las Tierras Subterráneas. [6] Gregor lleva a sus hermanas al parque, donde permanece atormentado por recuerdos traumáticos de Underland, luego nota que Boots finalmente ha aprendido a decir su nombre.