Grindstone (videojuego)


Grindstone es un juego de rompecabezas y aventuras de 2019 creado y publicado por Capybara Games . El juego gira en torno al jugador que completa niveles eliminando enemigos mediante ataques. Se lanzó originalmente para MacOS e iOS a través de Apple Arcade el 16 de septiembre de 2019.

El juego tiene lugar en una cuadrícula, donde el jugador puede mover a Jorj atacando a los monstruos con su espada. Jorj puede moverse en ocho direcciones: arriba, abajo, izquierda, derecha junto con movimientos diagonales. Jorj tiene tres ranuras de habilidad que se pueden llenar con poderes únicos, como un arco, que te permite eliminar a un enemigo de todo el mapa. Jorj solo puede atacar un color de monstruos a la vez, pero si el jugador atraviesa 10 monstruos, aparecerá una piedra de afilar. Esto le permite a Jorj cambiar el color del monstruo que está atacando, lo que le permite encadenar combos más grandes.

Si bien la mayoría de los enemigos pueden ser eliminados de un solo golpe, los enemigos especiales y jefes tienen puntos de vida adicionales que deben agotarse para derrotarlos. Los monstruos con el tiempo se enfurecen, lo que significa que si Jorj aterriza junto a ellos al final de un turno, lo atacarán. Cada nivel tiene un objetivo, que podría ser derrotar a una cierta cantidad de enemigos o luchar contra un jefe. Los niveles también tienen elementos secundarios para desbloquear o recolectar, como un cofre del tesoro. Una vez que se completa el objetivo, el jugador tiene la opción de dejar el nivel por la puerta o continuar luchando para obtener más recompensas. Si el jugador decide quedarse, el juego comienza a volverse más difícil, más enemigos se enfurecen y dificultan los movimientos. Si Jorj recibe tres golpes y agota su barra de salud, el jugador pierde todo el progreso en un nivel, por lo que es arriesgado quedarse para obtener recompensas más altas.[1]

El concepto original de Grindstone se remonta al desarrollo de dos de los juegos anteriores de Capybara, Critter Crunch y Might & Magic: Clash of Heroes . La idea original de Grindstoneera un juego de combinación de colores en el que el jugador se movía por el tablero. El escenario fue diseñado para ser un mundo brutal y "bárbaro", pero con una idea caricaturesca. En las primeras etapas de desarrollo, los enemigos estándar del juego podrían atacar a Jorj en direcciones diagonales, pero el equipo lo encontró demasiado frustrante y restringió la capacidad solo a enemigos especiales. Se agregaron piedras de molienda para ayudar al jugador a crear combos largos. El juego también tenía un sistema monetario basado en monedas, pero fue eliminado porque Capybara sintió que no incentivaba al jugador a crear combos largos. [2]

En los prototipos originales, el objetivo del juego era llevar a Jorj a la puerta, pero se descartó a favor de que el jugador completara un desafío y luego pudiera salir por la puerta. Capybara quería tener un aspecto de riesgo / recompensa en el que el jugador podría intentar obtener más combos pero arriesgarse a morir, o podría irse con las recompensas que ya tenía. Para que el juego sea menos frustrante, el equipo también limitó la cantidad de enemigos de diferentes colores para cada nivel. Se agregaron elementos para brindar al jugador más opciones en cada nivel y para incentivar al jugador a completar más objetivos para ganar mejores recompensas. [2]

Grindstone se lanzó como título de lanzamiento para Apple Arcade en iOS y MacOS el 16 de septiembre de 2019. [3] Un puerto de Nintendo Switch se lanzó más tarde el 15 de diciembre de 2020. [4] Junto con la versión Switch, se puso a disposición una edición física a través de Iam8bit . [5] Una versión de Microsoft Windows lanzada el 20 de mayo de 2021 en Epic Games Store . [6] [7]


El jugador mueve a Jorj atacando a enemigos del mismo color.