Iam8bit, Inc. es una productora, un instituto de políticas creativas y una exposición de arte con sede en Los Ángeles, California . La empresa trabaja en muchas industrias del entretenimiento, incluidos los videojuegos, el cine, la moda y la música.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Industria del entretenimiento |
Fundado | 19 de abril de 2005 |
Fundador | Jon M. Gibson |
Sede | , |
Numero de locaciones | 2 oficinas (2016) |
Área de servicio | Mundial |
Gente clave |
|
Sitio web | iam8bit |
Historia
iam8bit fue concebido originalmente por el periodista de videojuegos y tecnología Jon M. Gibson en el verano de 2004. [ cita requerida ] Gallery Nineteen Eighty Eight en Los Ángeles sirvió como sede del espectáculo durante tres años. Casi 1.500 personas asistieron a la recepción de la noche de apertura el 19 de abril de 2005, y miles de personas asistieron al programa durante su mes de duración. "Ver ese tipo de tramo a lo largo de las aceras, entrando y saliendo de callejones, inclinándose hacia el tráfico", le dijo Gibson a Kotaku en julio de 2010. "Fue tan jodidamente genial". [1] Desde entonces, la compañía ha ampliado su enfoque, profundizando tanto en los campos de juego como en los que no son de juego, pero mantiene su compromiso con el arte, el diseño y la innovación.
Socios
Desde que expandió su enfoque desde la muestra de arte grupal inaugural, iam8bit ha madurado como compañía, convirtiéndose en un colectivo de artistas completo con la incorporación de una socia, Amanda White, que posee una participación igual en la organización. "Era solo yo antes, por mi soledad durante tantos años", dijo Gibson a Joystiq . "Y ahora tengo un socio y nos hacemos cargo". [2] Los dos socios son:
- Jon M. Gibson es el fundador de iam8bit, con un enfoque en escribir y dirigir los diversos proyectos comerciales e internos del colectivo, incluido el tráiler híbrido de acción en vivo / animación para Mega Man Universe de Capcom . [3]
- Amanda White es copropietaria y productora interna de iam8bit, proveniente de la industria del cine donde produjo el falso documental de Joaquin Phoenix, I'm Still Here , [4] así como la productora ejecutiva del documental Long Gone sobre seis vagabundos saltando trenes. a través de América. [5]
Marca iam8bit
Desde sus inicios como un evento de arte, iam8bit se ha convertido en una marca de estilo de vida en toda regla, centrada en el lado artístico de los juegos. Comenzó con una colección de camisetas de "edición limitada" adornadas con imágenes populares de la exposición. Chronicle Books publicó una colección oficial de piezas de la exposición inaugural en abril de 2006 titulada, iam8bit: Art Inspired by Classic Videogames of the '80s , [6] y se llevó rápidamente a tiendas como Urban Outfitters , Barnes and Nobles , Giant Robot y muchos otros museos y tiendas boutique. Es uno de los libros sobre videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Una secuela del libro, llamado SUPER i am 8-bit: More Art Inspired by Classic Videogames of the '80s será publicado por Insight Editions en junio de 2010. [7]
En 2005 se formó una alianza con Blik , [8] un fabricante de calcomanías de vinilo para pared , después de que la compañía creara una instalación de ventana personalizada a gran escala para el iam8bit . El resultado fue una serie de adhesivos de pared removibles estilo Space Invader que, después de varios años, han sido un vendedor constante para Blik .
En 2007, iam8bit formó otra sociedad con Couch Guitar Straps , [9] un fabricante vegano de correas de guitarra de diseño, para crear una línea exclusiva de correas creada para su uso con Guitar Hero y Rock Band . Las correas también se cortaron un poco más cortas que las correas de guitarra normales para adaptarse más cómodamente a los periféricos de juego.
Para el lanzamiento en DVD de New Line en 2008 de The King of Kong: A Fistful of Quarters , iam8bit produjo numerosas funciones complementarias, incluida la " iam8bit Music & Gallery", que incluía arte inspirado en Donkey Kong de los primeros tres años del programa. como banda sonora de acompañamiento de micro-músicos de renombre como 8 Bit Weapon , ComputeHer y varios otros. El director Gabe Swarr y el escritor / productor Jon M. Gibson también crearon un cortometraje animado original de un minuto titulado A Really, Really Brief History of Donkey Kong , [10] que recibió elogios tanto de la crítica como de los fans [11] y también contó con música. por arma de 8 bits . Gibson, junto con el director editorial de IGN Entertainment, Chris Carle, también proporcionaron una pista de comentarios de larga duración que relata la importancia cultural e histórica de la escena arcade de los 80.
Servicios creativos de iam8bit
iam8bit es una compañía de producción de servicio completo, una casa de eventos y una firma de marketing boutique que ha creado materiales de marketing y promocionales, eventos en vivo, proyectos comerciales, de televisión y de cine para una amplia gama de empresas, incluidas 20th Century Fox , Radiohead , Capcom Entertainment, Inc. ., Electronic Arts , New Line Cinema , Nickelodeon , Nintendo of America , Universal Interactive , ngmoco , Spike Digital Entertainment , Walt Disney Consumer Products y muchos otros. Dos de los proyectos más notables del estudio son A Really, Really Brief History of Donkey Kong, que aparece en el DVD The King of Kong: A Fistful of Quarters , así como un video musical de Radiohead de un minuto para "Bodysnatchers" creado junto con banda para inspirar a los animadores a participar en el concurso "Crea tu propio video de Radiohead" en Aniboom.com , un sitio web de la comunidad de animación. Ambos videos fueron dirigidos por Gabe Swarr y producidos por Jon M. Gibson .
Producciones
Street Fighter Club (2008)
En julio de 2008, más de nueve meses desde el lanzamiento planificado de Street Fighter IV , Capcom contrató a iam8bit para producir una serie de eventos clandestinos dirigidos a la comunidad llamados Street Fighter Club [12] temáticos en torno a su legendaria franquicia jugador contra jugador. Junto con las comunicaciones de la firma de relaciones públicas cuarenta y siete , los eventos recibieron una enorme cantidad de cobertura de los principales medios de comunicación, incluidos Sports Illustrated for Kids, AOL, G4, [13] Spike, Entertainment Weekly, [14] y muchos más.
Kit de prensa de Mega Man 9 (2008)
En el verano de 2008, Capcom Entertainment contrató a iam8bit para crear la portada de Mega Man 9 , una secuela de la franquicia de videojuegos más vendida. La pintura de Gerald de Jesus (parte del colectivo de artistas iam8bit ) recuerda al boxart europeo del juego original de Mega Man . Según Chris Kramer, Director Senior de Comunicaciones y Comunidad de Capcom Entertainment, el grupo de marketing sintió que si iban a lanzar un juego que parecía que procedía de 1987, sería mejor que la campaña de marketing lo reflejara. [15]
Luego, iam8bit creó un dossier de prensa de "edición limitada" usando esa carátula . [16] Siendo lo más fiel posible al lanzamiento original de 1987, el equipo de i am 8-bit desarmó cientos de cartuchos antiguos de NES, los magnetizó e insertó mini CD "activos" en su interior, con una variedad de capturas de pantalla, arte de personajes, etc. .originalmente destinado a miembros de los medios de comunicación, pero luego vendido a los fans a través de la tienda Capcom en línea [17] Luego se empaquetó en una caja de NES de apariencia clásica creada a medida, con etiquetas de precio de ventanilla y envoltura retráctil (es decir, VENTA $ 9.99). La fanfarria del kit de prensa dio como resultado listas de eBay de más de $ 1,200, lo que lo convierte en uno de los artículos promocionales más buscados en la historia de los videojuegos. [18]
Kit de detección de virus progenitores de Tricell (2009)
Siguiendo la directiva habitual de iam8bit de expandir el mito de la propiedad intelectual, el kit de detección de virus Progenitor de Tricell fue diseñado para promocionar el lanzamiento de Resident Evil 5 en Xbox 360 y PlayStation 3 en marzo de 2009. Enviado a miembros selectos de los medios de videojuegos / tecnología , y vendido en cantidades limitadas a los consumidores a través de Capcom Store, [19] el kit fue diseñado para parecerse a un kit de embarazo listo para usar. La caja carece de toda la marca de la compañía Capcom, centrándose solo en la corporación ficticia de Tricell desde Resident Evil 5 .
En el interior, se proporcionan guantes protectores de nitrilo de la marca Tricell, mascarilla quirúrgica, desinfectante de manos y bolsa para riesgos biológicos, así como un kit de "Detección" y "Supresión" de dos DVD. Insertar los DVD en su consola proporciona una presentación corporativa convincente, completa con la voz de una narradora relajante. Los DVD "analizan" su sistema, detectando varios niveles de infección con el virus Progenitor.
Al igual que el kit de prensa de Mega Man 9 , también producido para Capcom , el kit de detección de virus Progenitor de Tricell fue elogiado por la prensa de los videojuegos. [20]
Estoy con Coco (2010)
En enero de 2010, en colaboración con el artista Mike Mitchell, iam8bit fue parte integral de la propagación de la sensación viral de "I'm With Coco" (la imagen original fue creada por Mitchell). Contrariamente a la creencia popular, "I'm with Coco" fue una iniciativa autofinanciada que mostraba su apoyo al presentador de programas de entrevistas Conan O'Brien tras su pelea con los ejecutivos de NBC por el trono de "The Tonight Show"; no fue instigado por el campamento de Conan. Mitchell contribuyó por primera vez a la exposición de arte iam8bit en 2008 y colabora con frecuencia en proyectos de iam8bit. En julio de 2010, Mitchell dijo al blog de videojuegos Kotaku: "Creo que 'iam8bit' es una de las exposiciones de arte más emocionantes, populares y sobre las que más se habla en el mundo. ¿Por qué las empresas no querrían que estos tipos les ayuden a reinventar la forma en que hacen marketing? , hacer comerciales, videojuegos, etc.? " [21]
Vinilo Tron Evolution (2010)
Para promover el lanzamiento de "Tron Evolution", el videojuego que acompaña a la película "Tron Legacy", iam8bit Productions produjo un disco de vinilo personalizado [22] que se envió a una lista exclusiva de periodistas. Según los informes, solo se imprimieron 200, con parte de la banda sonora del juego del renombrado DJ Sascha y el diseño visual del famoso artista Jim Rugg.
Marvel VS Capcom 3 Fight Club LA (2011)
Días antes del lanzamiento de "Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds" de Capcom, iam8bit lanzó otro en su serie seminal "Fight Club". El evento acogió a más de 1.500 fanáticos de 8 p.m. a 11 p.m. y contó con una versión casi completa del juego. También fue la primera ubicación de demostración pública para jugar a la consola 3DS de Nintendo, con Super Street Fighter IV: 3D Edition. Los miembros de la comunidad comenzaron a hacer cola para el evento a la 1 a.m., 19 horas antes de que se abrieran las puertas. [23]
La leyenda de Zelda: Skyward Sword - Hyrule Room (2011)
Para conmemorar aún más el 25 aniversario de The Legend of Zelda, Nintendo of America decidió crear una habitación estilo Zelda en Redwood City. La empresa contó con la ayuda de Iam8bit. [24]
Alita: Battle Angel - Pasaporte a Iron City (2019)
En febrero de 2019, Twentieth Century Fox ha colaborado con iam8bit para crear "Pasaporte a la ciudad del hierro", una recreación de Alita: Battle Angel ' ajuste s para los aficionados al Tour. "Passport to Iron City" está disponible en la ciudad de Nueva York , Los Ángeles y Austin, Texas . [25]
Exposiciones
iam8bit se produce anualmente y se lleva a cabo en Los Ángeles. Los artistas destacados incluyen a Gary Baseman , James Jean , Tim Biskup , Seen , Luke Chueh , Joe Ledbetter , Jorge R. Gutierrez , Amy Sol , Brandon Bird , Mike Mitchell y cientos más.
Año | Mostrar fecha | Localización | Título oficial |
---|---|---|---|
2005 | 18 de abril - 19 de mayo | Galería mil novecientos ochenta y ocho | |
2006 | 18 de abril - 19 de mayo | Galería mil novecientos ochenta y ocho | |
2007 | 17 de abril - 12 de mayo | Galería mil novecientos ochenta y ocho | |
2008 | 14 de agosto - 7 de septiembre | Galería de escaparates de World of Wonder | |
2011 | 11 de agosto - 10 de septiembre | Galería iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) | |
2013 | 7 de junio - 30 de junio | Galería iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) | Sistema de entretenimiento iam8bit |
2015 | 18 de junio - 5 de julio | Galería iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) | iam8bit: décimo aniversario |
2017 | 13 de junio - 25 de junio | Galería iam8bit (2147 W. Sunset Blvd) | iam8bit: una historia de amor |
Exclusivas de iam8bit
A lo largo de los años, iam8bit ha atraído a una amplia variedad de artistas y desarrolladores a su sinergia única de videojuegos y arte.
En 2006, el desarrollador Harmonix creó una versión exclusiva de Guitar Hero solo para el segundo programa anual de iam8bit , que incluía pistas reproducibles como las canciones temáticas de Mega Man e Ikari Warriors .
El renombrado dibujante de cómics Seth Fisher creó el cartel promocional de la exposición de 2006. Debido a su prematura e inesperada muerte en enero de 2006, la pieza inacabada, que se cree que es su última obra publicada, se imprimió como pieza de homenaje, y todas las ganancias beneficiaron a su esposa e hijo sobrevivientes.
En 2007, el artista Jason Torchinsky diseñó una enorme escultura interactiva en forma de un controlador Atari 2600 de 6 pies de alto y 200 libras o más . Era totalmente funcional, requiriendo que el jugador montara la base del controlador, pisando el botón mientras apoyaba su peso corporal contra la palanca de control. El fundador de Atari , Nolan Bushnell, asistió al evento de apertura y encontró que el controlador de gran tamaño era una evolución fascinante de su creación original.
Referencias
- ↑ Brian Ashcraft (21 de julio de 2010). " Soy mucho más de 8 bits " . Kotaku.com . Consultado el 21 de julio de 2010 .
- ^ Mike Schramm (12 de agosto de 2011). " Super iam8bit estrena el espacio de la galería de Los Ángeles, comienza la exhibición de arte de un mes " . Joystiq.com . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ " Tráiler de Mega Man Universe " . GameTrailers . 2010-07-19 . Consultado el 19 de julio de 2010 .
- ^ " Long Gone (IMDb) " . IMDb . 2011-08-12 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
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- ^ Gibson, Jon M. (1 de abril de 2006). Soy de 8 bits: arte inspirado en los videojuegos clásicos de los 80. ISBN 0811853195.
- ^ SUPER I am 8-bit: más arte inspirado en los videojuegos clásicos de los 80. Junio de 2010. ISBN 978-1608870004.
- ^ " Mini-sitio iam8bit de Blik Surface Graphics ' Archivado el 11 de mayo de 2008 en la Wayback Machine "
- ^ " Correas de guitarra de sofá Archivado el 18 de mayo de 2009 en el mini-sitio de Wayback Machine iam8bit /"
- ^ Gabe Swarr (7 de febrero de 2008). " Una historia muy, muy breve de Donkey Kong ( el rey de Kong: un puñado de monedas )" . YouTube . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ " ¿No es una revisión del DVD Cool News de El rey de Kong: un puñado de cuartos?
- ^ "Street Fighter Club" . Capcom . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ "Acceso ilimitado: Street Fighter IV Fight Club" . G4 . 2008-07-28 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ Gary Eng Walk (27 de octubre de 2008). "En la escena: ¡El club de la lucha de videojuegos!" . Entertainment Weekly . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ Chris Kramer (22 de julio de 2008). "Mega Man 9 crazy" boxart "visto en la naturaleza en el E3" . Capcom . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ JC Fletcher (16 de septiembre de 2008). "El kit de prensa de Mega Man 9 inspira más NEStaglia" . Joystiq. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ "Kit de prensa de Mega Man 9" . Tienda Capcom. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ John Diamonon (16 de septiembre de 2008). "¿¡¿Paquete al por menor de Mega Man 9?!?" . Capcom . Consultado el 22 de septiembre de 2008 .
- ^ "Kit de detección de virus Progenitor de Tricell (kit de prensa)" . Tienda Capcom. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2009 . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ Brian Crecente (10 de marzo de 2009). "Kit de supresión y detección de virus progenitores reales de Tricell" . Kotaku . Consultado el 25 de mayo de 2009 .
- ^ "Soy mucho más de 8 bits" .
- ^ "Banda sonora del juego Tron Evolution lanzada en vinilo futurista" .
- ^ La primera regla del club de la lucha es hablar sobre el club de la lucha
- ^ Nintendo decide crear una habitación al estilo de The Legend of Zelda para conmemorar el 25 aniversario. Archivado 2012-06-09 en Wayback Machine.
- ^ Bertschy, Zac (5 de febrero de 2019). "Pasaporte a Iron City con Battle Angel Alita Mangaka Yukito Kishiro" . Anime News Network . Consultado el 5 de febrero de 2019 .
enlaces externos
- Página de inicio oficial de iam8bit