Esta es una lista de deidades de D & D , incluyendo todos los dioses de 3,5 edición y poderes del "Core Setting" para los Dungeons & Dragons ( D & D ) Juego de Rol . La religión es un elemento clave del juego de D&D, ya que se requiere para apoyar tanto a la clase del clérigo como a los aspectos conductuales del sistema de alineación ética : el "juego de roles", uno de los tres fundamentos. Los panteones empleados en D&D proporcionan un marco útil para crear personajes de fantasía, así como gobiernos e incluso mundos. [1] [2] : 275–292 Dungeons and Dragons pueden ser útiles para enseñar mitología clásica. [3] D&D se inspira en una variedad de mitologías, pero se toma la libertad de adaptarlas al propósito del juego. [4] Debido a que el Escenario Básico de la 3ª Edición se basa en el Mundo de Greyhawk , la lista de dioses de Greyhawk contiene muchas de las deidades enumeradas aquí, y muchas más.
Historial de publicaciones
La primera publicación oficial en detallar seres parecidos a dioses para su uso en el juego Dungeons & Dragons fue Gods, Demi-Gods & Heroes , publicada en 1976 como el cuarto suplemento de la edición original. Este trabajo fue reemplazado por el libro fuente Deities & Demigods , que se publicó por primera vez en 1980. [5] La primera impresión incluyó los Mitos de Cthulhu , pero tanto este como el mito de Melniboné fueron eliminados por la tercera edición debido a posibles problemas de derechos de autor. En 1985, el libro pasó a llamarse Legends & Lore debido a preocupaciones sobre la mala publicidad. El contenido babilónico, finlandés, no humano y sumerio se eliminó para dejar espacio para la expansión del mythoi restante. [6]
En 1992, Monster Mythology se publicó como libro de consulta para la segunda edición de Dungeons & Dragons . Este trabajo reintrodujo información detallada sobre las deidades de varios panteones no humanos. [6] El escenario de la campaña del panteón faerûniano para los Reinos Olvidados fue más detallado en 1996-1998 con la publicación de Fe y Avatares , Poderes y Panteones y Deidades Demihumanas . [6]
Categorías
Las deidades se agrupan en tres categorías:
- Poderes principales: Deidades presentadas en la 3.5ª edición del Manual del jugador o introducidas sustancialmente en los otros dos libros principales ( Guía del maestro de mazmorras y Manual de monstruos ). La mayoría de estas deidades son adoradas por humanos . Hay un subconjunto dentro de esta categoría llamado Deidades adicionales que tiene deidades que no se mencionan en los libros de reglas centrales sino en suplementos y, como tal, se consideran adiciones a la categoría principal.
- Panteones humanos alternativos: enumera los panteones y las deidades dentro de ellos que se presentan en el libro suplementario Deidades y semidioses . La mayoría se basan en la mitología de la vida real.
- Poderes que no son deidades: estos seres encajarían en la categoría anterior, pero en realidad no son deidades, y la mayoría de ellos no son el patrón de una raza monstruosa específica. Esto incluye a los príncipes demoníacos y archidevils, así como a algunos otros seres divinos.
Antes de la tercera edición, no había una configuración básica, por lo que las distinciones anteriores no son tan claras. En su mayor parte, se asumió que los materiales que no especificaban un escenario eran al menos compatibles con el Mundo de Greyhawk, si no partes del canon. Como tal, esos materiales anteriores están cubiertos en las listas de deidades específicas del entorno.
El libro Monster Mythology , sin embargo, se consideró canon para los materiales básicos para los dioses de razas no humanas en la segunda edición.
Caracteristicas
Como en, por ejemplo, la mitología griega, las deidades en Dungeons & Dragons tienen una gran variedad de perspectivas y motivos morales [7] que deben ser considerados por los personajes clérigos. [8] A efectos de juego, también se diferencian por una serie de características estandarizadas:
Rangos de poder divino
Cada deidad tiene un rango divino, que determina cuánto poder tiene la entidad, de menor a mayor:
- Cuasi-deidades o deidades heroicas. Los seres de este rango son inmortales, pero por lo general no pueden otorgar hechizos a los adoradores.
- Semidioses. Son las deidades más débiles y pueden otorgar hechizos y realizar algunas acciones que están más allá de los límites mortales.
- Deidades menores. Estas entidades pueden realizar hazañas más poderosas que los semidioses y tienen un sentido más agudo en lo que respecta a sus carteras.
- Deidades intermedias. Estas entidades controlan reinos divinos más grandes que los semidioses o dioses menores.
- Deidades mayores. Estas entidades suelen tener millones de adoradores mortales e imponen respeto incluso entre otras deidades. Algunos gobiernan panteones de otras deidades.
- Sobredeidades. Estas entidades están más allá de la comprensión y el conocimiento de los mortales y no se preocupan por los adoradores.
Portafolios
Cada deidad tiene ciertos aspectos de la existencia sobre los que tiene dominio, poder y control. En conjunto, estos aspectos representan la cartera de una deidad.
Dominios
Cada deidad que puede otorgar hechizos tiene varios dominios que dan a los clérigos acceso a hechizos y habilidades adicionales de ese dominio. Qué dominios están asociados con una deidad es en gran parte una función de la cartera de la deidad.
Jerarquía divina
Muchas deidades están dispuestas en panteones, que a menudo están dirigidos por deidades mayores que son sus superiores directos. Es posible que las deidades individuales de un panteón no se vean obligadas a obedecer a sus superiores, aunque por lo general respetan y temen a la deidad superior.
Calabozos y Dragones
Gods, Demi-Gods & Heroes (1976) incluyó 10 panteones de dioses:
Mazmorras y dragones avanzados
La edición original de Deidades y semidioses contenía 17 panteones de dioses:
- Mitos de los indios americanos [2] [3]
- Héroes artúricos
- Mitos babilónicos [2] [3]
- Mitos celtas [2]
- Mitos centroamericanos [2] [3] (es decir, azteca y maya )
- Mitos chinos [2] [3]
- Mitos de Cthulhu (de HP Lovecraft y ficción relacionada) [2]
- Mitos egipcios [2] [3]
- Elric mythos (de las novelas de Elric de Michael Moorcock ) [2]
- Mitos finlandeses [2] [3]
- Mitos griegos [2] y héroes
- Mitos indios [2]
- Mitos japoneses [2] [3]
- Mitos de Nehwon (de las novelas de Lankhmar de Fritz Leiber ) [2]
- Deidades no humanas (creaciones originales de TSR)
- Mitos nórdicos [2] [3]
- Mitos sumerios [2] [3]
Advanced Dungeons & Dragons 2da edición
Legends & Lore se expandió, se revisó por completo desde el volumen de AD&D de la 1ra edición y se reescribió para las reglas de la 2da. [9] Esta edición tenía un contenido reducido en comparación con el original; las secciones sobre deidades babilónicas, finlandesas, sumerias y no humanoides fueron eliminadas por completo. [10] El mito centroamericano pasó a llamarse mito azteca , mientras que el mito de Nehwon se mantuvo. [10]
El libro Monster Mythology (1992) incluyó más de 100 deidades para no humanos.
- Dioses de los semihumanos - Dioses de los elfos: Corellon Larethian , Sehanine Moonbow , Aerdrie Faenya , Erevan Ilesere , Fenmarel Mestarine , Hanali Celanil , Labelas Enoreth , Solonor Thelandira , Lafarallinn; Dioses de los enanos: Moradin , Berronar veraplata , Clanggedin Silverbeard , Dugmaren Brightmantle , Dumazhoin , Muamman Duathal , Vergadain , Abbazhor , Gnarldan Steelshield; Dioses de los gnomos: Garl Glittergold , Baervan Wildwanderer , Baravar Cloakshadow , Flandal Steelskin , Gaerdal Ironhand , Nebelun , Segojan Earthcaller , Urdlen ; Dioses de los medianos : Yondalla , Arvoreen , Brandobaris , Cyrrollalee , Sheela Peryroyl , Urogalan , Kaldair Swiftfoot
- Deidades goblinoides - Dioses de los orcos: Gruumsh , Bahgtru , Ilneval , Luthic , Shargaas , Yurtrus , Gerdreg; Dioses de los duendes: Maglubiyet , Khurgorbaeyag , Nomog-Geaya , Bargrivyek ; Dioses de los osos insectos: Hruggek , Grankhul , Skiggaret ; Dioses de los Kobolds: Kurtulmak , Gaknulak ; Otras deidades goblinoides : Kuraulyek , Meriadar , Stalker
- Dioses de la Infraoscuridad - Dioses de los Drow: Lolth , Kiaransalee , Vhaeraun , Zinzerena ; Dioses de los enanos de la Infraoscuridad: Laduguer , Diirinka , Diinkarazan ; Los Dioses Perdidos: El Dios Elemental Mayor, Juiblex , El Dios Oscuro; Dioses de los Illithids: Ilsensine , Maanzecorian ; Dioses de los micónidos: Psilofyr ; Dioses de los espectadores: Gran Madre , Gzemnid ; Dioses de los Svirfnebli: Callarduran Smoothhands
- Los dioses gigantes, Annam , Stronmaus , Hiatea, Grolantor , Iallanis , Karontor , Memnor , Skoraeus Stonebones , Diancastra ; Los dioses intrusos : Baphomet , Kostchtchie , Vaprak , Yeenoghu , Gorellik
- Dioses de los mares y cielos: Deep Sashelas , Demogorgon , Eadro, Jazirian, Koriel, Panzuriel , Persana, Quorlinn , Remnis, Sekolah, Surminare, Syranita, Trishina, Water Lion , Stillsong
- Dioses de la gente escamosa: Blibdoolpoolp , Laogzed , Merrshaulk , Parrafaire , Ramenos , Semuanya , Sess'Innek , Shekinester ; Io , Aasteriniano , Bahamut , Chronepsis , Faluzure , Tiamat
- Dioses de la gente oscura: Cegilune, Kanchelsis, Mellifleur, Squerrik, Balador, Ferrix, Daragor, Eshebala
- Los dioses silvanos : Titania , Oberon , Caoimhin , Damh , Eachthighern , Emmantiensien , Fionnghuala , Nathair Sgiathach , Skerrit , Squelaiche , Verenestra , Reina del aire y la oscuridad.
3a edición de Dungeons & Dragons
Hay más de 100 deidades en el escenario Greyhawk, y al crear Dungeons & Dragons 3rd Edition, Wizards of the Coast seleccionó un subconjunto para convertirse en deidades icónicas. Seleccionaron y alteraron deidades para que correspondieran a aspectos "icónicos" del núcleo de D&D. La mayoría de las deidades centrales son deidades humanas; excepto por los dioses principales de las razas semihumanas. Ciertos aspectos de las deidades fueron alterados para hacerlos más genéricos, por ejemplo: el heredero "Núcleo" favorece a la espada larga (para hacer que el arma favorita del "Dios de la Caballería" sea más tradicionalmente parecida a un caballero), en contraste con el Heredero original de "Greyhawk", que favorece el hacha de batalla.
La designación de "mayor" frente a "intermedio" proviene de Legends & Lore (1990). No se utiliza en cualquier edición de la Manual del jugador , sino que se utiliza en Dioses y semidioses (2002) y varios v3.5 Edición materiales.
Core D&D -panteones
Deidades mayores
- Boccob, dios de la magia, el conocimiento arcano, el equilibrio y la previsión. [11] : 32,106 [12] : 60
- Corellon Larethian , dios de los elfos , la magia, la música y las artes (también un poder semihumano). [11] : 32,106 [12] : 62 [13] : 20
- Garl Glittergold, dios de los gnomos , el humor y la talla de gemas (también un poder semihumano). [11] : 32,107 [12] : 69 [14] : 43 [15] : 109,112
- Gruumsh , dios de los orcos (también un poder de monstruo). [11] : 32,107 [12] : 71
- Moradin , dios de los enanos (también un poder semihumano) [11] : 32,107 [12] : 83 [14] : 17
- Nerull , dios de la muerte, la oscuridad, el asesinato y el inframundo. [11] : 32,108 [16] : 17–18 [12] : 84
- Pelor , dios del sol, la luz, la fuerza y la curación. Más humanos adoran a Pelor que a cualquier otra deidad. [11] : 13,32,108 [12] : 32,90,96,107
- Yondalla , diosa de los medianos (también un poder semihumano). [11] : 32,108 [12] : 97 [13] : 52
Deidades intermedias
- Ehlonna , diosa de los bosques, los bosques, la flora y la fauna y la fertilidad. [11] : 32,107 [12] : 64
- Erythnul , dios del odio, la envidia, la malicia, el pánico, la fealdad y la matanza. [11] : 32,107 [12] : 66
- Fharlanghn , dios de los horizontes, la distancia, los viajes y los caminos. [11] : 32,107 [12] : 67
- Heredero , dios de la caballería, la justicia, el honor, la guerra, la osadía y el valor. [11] : 32,107 [12] : 72
- Hextor , dios de la guerra, la discordia, las masacres, los conflictos, la aptitud y la tiranía. [11] : 32,107 [12] : 75
- Kord , dios del atletismo, los deportes, las peleas, la fuerza y el coraje. [11] : 32,107 [12] : 77
- Obad-Hai , dios de la naturaleza, la libertad, la caza y las bestias. [11] : 32,108 [12] : 86
- Olidammara , dios de la música, juerga, vino, pícaros, humor y trucos. [11] : 32,108 [12] : 88
- San Cuthbert , dios del sentido común, la sabiduría, el celo, la honestidad, la verdad y la disciplina. [11] : 32,108 [12]
- Wee Jas , diosa de la magia, la muerte, la vanidad y la ley [11] [12] : 91
Deidades menores
- Vecna , dios de los secretos destructivos y malvados. [11] : 32,108 [12] : 94
Panteones suplementarios
Aunque no se enumeran en el Manual del jugador , estas deidades se enumeran como parte del panteón predeterminado de D&D en nuevas obras y, como tales, se consideran adiciones al panteón predeterminado. Aunque algunos de estos originalmente provienen del Falcongris , reinos olvidados , o Eberron configuración de la campaña , cada uno de ellos se menciona en algún momento de una fuente no-configuración específica. El nombre entre paréntesis junto a cada uno especifica la fuente en la que se mencionan.
- Aengrist, dios del orden en Frostfell y caballeros de la Orden del Glaciar de Hierro ( Frostburn )
- Hleid, diosa de los animales de Frostfell, magia fría, uldras ( Frostburn )
- Iborighu, dios de los peligros de Frostfell y el invierno eterno ( Frostburn )
- La burla , dios de la traición sobre el honor. ( Stormwrack )
Deidades mayores
- Aurifar, dios mayor del sol del mediodía, vida y juicio. ( Tormenta de arena )
- Incabulos , dios mayor de las plagas, enfermedades, hambrunas, pesadillas, sequías y desastres. ( Completo Divino )
- Istus , mayor diosa del destino, el destino, la adivinación, el futuro y la honestidad. ( Completo Divino )
- Rao , mayor dios de la paz, la razón y la serenidad. ( Completo Divino )
- Zarus, mayor dios de la humanidad, dominación y perfección. ( Razas del destino ) [17] : 19
Deidades intermedias
- Auril , diosa intermedia del frío, el invierno y el hielo ( Frostburn )
- Celestiano , dios intermedio de las estrellas, el espacio y los vagabundos. ( Completo Divino )
- Dallah Thaun , el aspecto oscuro de Yondalla. Diosa intermedia de secretos, astucia, mentiras, medias verdades, halagos, intrigas, manipulación y todo lo que se hace con sigilo. ( Razas de lo salvaje )
- Karura, dios intermedio de las arenas y diosa de los páramos ardientes. Ella gobierna los páramos templados y cálidos. ( Tormenta de arena )
- Kurtulmak , dios intermedio de la fabricación de trampas, la minería y la guerra. (también el poder monstruoso de los kobolds ) ( Deidades y semidioses ) [11] : 107 [12] : 79 [18] : 48
- Lolth , diosa intermedia de los drow , arañas, maldad y oscuridad. (también el poder monstruoso de Drow y un poder que no es deidad) ( Deidades y semidioses ) [19] : 161 [12] : 81 [13] : 22
- Pholtus , dios intermedio de la luz, resolución, ley y orden. ( Completo Divino )
- Procan , dios intermedio de los mares, la vida marina, la sal, el clima marino y la navegación. ( Completa Divino , Stormwrack )
- Tem-Et-Nu, diosa intermedia de los ríos, la riqueza, la victoria y la vida. ( Tormenta de arena )
- Tharizdun , dios intermedio de la oscuridad eterna, la decadencia, la entropía, el conocimiento maligno y la locura. ( Completo Divino )
- Trithereon , dios intermedio de la individualidad, la libertad, la retribución y la autodefensa. ( Completo Divino )
- Umberlee , diosa intermedia de la ira, la ira, las tormentas y los maremotos. ( Stormwrack )
Deidades menores
- Aflujo, dios menor de la investigación, la nigromancia y la muerte. ( Libris Mortis ) [16] : 16
- Al-Ishtus, dios menor de los escorpiones y el veneno. ( Tormenta de arena )
- Altua, diosa menor del honor y la nobleza. ( Guerrero completo )
- Bahamut , dios menor de los dragones buenos (metálicos) , la sabiduría y el viento. (también el poder monstruoso de los dragones buenos) ( Deidades y semidioses ) [12] : 60 [18] : 151
- Beltar , diosa menor de la malicia, cuevas y pozos. ( Completo Divino )
- Bralm , diosa menor de los insectos y la laboriosidad. ( Completo Divino )
- Cyndor , dios menor del tiempo, el infinito y la continuidad. ( Completo Divino )
- Delleb , dios menor de la razón, el intelecto y el estudio. ( Completo Divino )
- Evening Glory , diosa menor del amor, la belleza y la inmortalidad a través de la no muerte. ( Libris Mortis ) [16] : 17
- Geshtai , diosa menor de los lagos, ríos, pozos y arroyos. ( Completa Divino , Stormwrack )
- Halmyr, dios menor de la estrategia y la habilidad en la guerra. ( Guerrero completo )
- Joramy , diosa menor del fuego, los volcanes, la ira, la ira y las peleas. ( Completo Divino , Tormenta de arena )
- Karaan, dios menor de la licantropía, el canibalismo, el salvajismo salvaje y la decadencia urbana. ( Libro de las tinieblas viles )
- Konkresh, dios menor de la fuerza bruta. ( Guerrero completo )
- Lirr , diosa menor de la prosa, la poesía, la literatura y el arte. ( Completo Divino )
- Llerg , dios menor de las bestias y la fuerza. ( Completo Divino )
- Lyris, diosa menor de la victoria y el destino. ( Guerrero completo )
- Mouqol , dios menor del comercio, la negociación, las empresas, la valoración y la reciprocidad. ( Completo Divino )
- Nadirech, dios menor de la cobardía, el engaño y la suerte. ( Guerrero completo )
- Osprem , diosa menor de los viajes por mar, los barcos y los marineros. ( Completa Divino , Stormwrack )
- Pyremius , dios menor del fuego, el veneno y el asesinato. ( Completo Divino )
- Rallaster, dios menor de las navajas, mutilaciones, asesinatos, locura y tortura. ( Libro de las tinieblas viles )
- Solanil, diosa menor de los oasis y la hospitalidad. ( Tormenta de arena )
- Sulerain, diosa menor de la muerte y la matanza. ( Guerrero completo )
- Syreth, diosa menor de los guardianes y la protección. ( Guerrero completo )
- Telchur , dios menor del invierno, el frío y el viento del norte. ( Completa Divino , Quemadura de escarcha )
- Tiamat , diosa menor de los dragones malignos (cromáticos), la conquista, la codicia y la crueldad. (también el poder monstruoso de los dragones malvados) ( Deidades y semidioses ) [12] : 93 [18] : 158
- Typhos, dios menor de la tiranía. ( Guerrero completo )
- Urbanus, dios menor de las ciudades, crecimiento y mejora. ( Razas del destino ) [17] : 18
- Valkar, dios menor del coraje. ( Guerrero completo )
- Vatun , dios menor de los bárbaros del norte, el frío, el invierno y las bestias árticas. ( Quemadura de escarcha )
- El Xammux, dios (s) menor compuesto (s) del pensamiento analítico, la tradición prohibida, la experimentación y la amoralidad. ( Libro de las tinieblas viles )
- Xan Yae , diosa menor del crepúsculo, las sombras, el sigilo y los poderes mentales. ( Completo Divino )
- Zoser, dios menor del viento, tornados y derviches. ( Tormenta de arena )
Semidioses
- Ayailla, semidiosa de la luz, resplandor celestial y buenas criaturas del cielo. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Cas, semidiós del despecho. ( Héroes del terror )
- Chaav, semidiós del disfrute, el deleite y el placer. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Doresain , semidiós de la nigromancia. (también el poder monstruoso de los necrófagos ) ( Libris Mortis ) [16] : 16-17
- Estanna, semidiosa del hogar y del hogar. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Iuz , semidiós del engaño, el dolor, la opresión y el mal. ( Completo Divino )
- Kyuss , semidiós de la creación y dominio de los muertos vivientes. ( Revista Dragon # 336 )
- Lastai, semidiosa del placer, el amor y la pasión. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Phieran, semidiós del sufrimiento, la resistencia y la perseverancia. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Selen, semidiosa de los marginados. ( Razas del destino ) [17] : 27
- Valarian, semidiós del bosque, criaturas del bosque y criaturas mágicas bien alineadas. ( Libro de hazañas exaltadas )
- Valkur , semidiós de marineros, barcos, vientos favorables y combate naval. ( Stormwrack )
- Yeathan, semidiós de los ahogamientos, las calamidades acuáticas, la muerte acuosa y el agua oscura. ( Libro de la vil oscuridad , Stormwrack )
- Zagyg , semidiós del humor, la excentricidad, el saber oculto y la imprevisibilidad. ( Revista Dragon # 338 )
- Zuoken , semidiós del dominio físico y mental. ( Divina completa , Ampliado Manual Psionics )
Otros panteones
La versión de la tercera edición de Deidades y semidioses contiene solo cuatro panteones:
- Un panteón condensado de Greyhawk destinado a la inserción en cualquier mundo de juego ("Core D&D Pantheon")
- Mitos y héroes griegos ("Panteón Olímpico"), entre ellos: Zeus , [4] Afrodita , Apolo , Ares , Artemis , Atenea , Deméter , Dioniso , Hades , Hécate , Hefesto , Hera , Hércules , Hermes , Hestia , Nike , Pan , Poseidón y Tyche .
- Mitos egipcios ("Panteón faraónico"), entre ellos: Re-Horakthy , Anubis, Apep, Bast, Bes, Hathor, Imhotep, Isis, Nephthys, Osiris, Ptah, Set, Sobek y Thoth
- Mitos nórdicos ("Panteón asgardiano"), entre ellos: Odin, Aegir, Balder, Forseti, Frey, Freya, Frigga, Heimdall, Hel, Hermod, Loki, Njord, Odur, Sif, Skadi, Surtur, Thor, Thrym, Tyr y Uller
La versión de la tercera edición del libro también analiza en detalle cómo se haría en la creación de su propio panteón, así como dioses individuales, para usar en Dungeons & Dragons .
Estas tres religiones alternativas se describieron en la tercera edición del libro Deidades y semidioses .
La fe del sol
La Fe del Sol es una religión ficticia y monoteísta presentada y construida de acuerdo con las pautas dadas para las religiones monoteístas en Deidades y semidioses de la tercera edición. Al ser monoteísta, por supuesto consta de una sola deidad (aunque se describe que dicha deidad tiene dos aspectos; uno creador y otro destructor):
- Taiia, mayor diosa de la creación, destrucción, vida mortal y muerte.
Siguiendo la luz
Siguiendo la luz es una religión dualista ficticia presentada y construida de acuerdo con las pautas dadas para las religiones dualistas en Deidades y semidioses de la tercera edición. Al ser dualista, consta de dos deidades polarmente opuestas:
- Elishar, deidad intermedia de energía positiva, luz y profecía.
- Toldoth, deidad intermedia de energía negativa, oscuridad y destrucción.
Dennari
La fe de Dennari es un culto de misterio ficticio , presentado y construido de acuerdo con las pautas dadas para los cultos de misterio en la tercera edición de Deidades y semidioses . Adora a una sola deidad del mismo nombre:
- Dennari, diosa menor de la tierra, liberación y sufrimiento.
Poderes de no-identidad
Al igual que los poderes de los monstruos, estos no son deidades verdaderas sino seres extraplanar muy poderosos. Sin embargo, estos ni siquiera profesan ser dioses (aunque muchos todavía tienen diseños sobre la divinidad).
Entidades diabólicas
Señores demoníacos del abismo
La única característica unificadora de todos los señores demoníacos (también llamados príncipes demoníacos) es el control inherente sobre parte de las infinitas capas de The Abyss . En general, solo se conocen las primeras 666 capas de The Abyss, y de ellas, solo una pequeña fracción de los príncipes de esas capas son parte de la cosmología D&D.
- Baphomet, príncipe de las bestias , príncipe demonio de las bestias y la venganza (también el poder monstruoso de los minotauros ) [20] : 58
- Dagón , príncipe demonio y patrón de las profundidades marinas. [20] : 59
- Demogorgon , autoproclamado "Príncipe de los Demonios". [20] : 61
- Eltab , príncipe demonio del odio y la retribución.
- Fraz-Urb'luu , príncipe demonio y patrón de ilusionistas y embaucadores. [20] : 63
- Graz'zt , príncipe demonio y patrón de los gobernantes por la fuerza. [20] : 65
- Juiblex , príncipe demonio y patrón de lodos y lodos. [20] : 66
- Kostchtchie , príncipe demonio de la capa 23 de The Abyss , the Ice Wastes; patrón de los gigantes malvados de las heladas. [21] : 8 [20] : 68
- Lolth , princesa demonio de arañas, maldad, oscuridad, caos y asesinos. (también un poder central y el poder monstruo de Drow ) [19] : 161 [12] : 81 [13] : 22
- Malcanthet , reina demoníaca de las súcubos y patrona de los hedonistas y lujuriosos. [20] : 69
- Obox-ob , príncipe demonio y patrón de las alimañas. [20] : 71
- Orcus , príncipe demonio de la capa 113 de The Abyss, Thanatos y patrón de los muertos vivientes. [16] : 18 [20] : 73
- Pale Night , princesa demonio y madre teorizada de los señores demonios. [20] : 74
- Pazuzu , príncipe demonio de la capa 503 del Abismo. [20] : 76
- Sess'Innek , príncipe demonio de la civilización y el dominio. (también el poder monstruoso de los nagas oscuros y los reyes lagarto)
- Vaprak , príncipe demonio del combate y la codicia. (también el poder monstruoso de los ogros y los trolls )
- Yeenoghu , príncipe demonio y patrón de los gnolls. [20] : 78
- Zuggtmoy, princesa demonio y "Dama de los hongos". [20] : 80
- Numerosos otros.
Archidemonios de Baator
- Bel , un archidemonio, gobernante de Avernus, la primera capa de los Nueve Infiernos . [22] : 143
- Dispater , un archidemonio, gobernante de Dis, la segunda capa de los Nueve Infiernos . [22] : 8
- Mammon , un archidemonio, gobernante de Minauros, la tercera capa de los Nueve Infiernos . [22] : 149
- Belial , un archidemonio , y Fierna , su hija, co-gobernantes de Phlegethos, la cuarta capa de los Nueve Infiernos . [22] : 151
- Levistus , un archidemonio , gobernante de Estigia, la quinta capa de los Nueve Infiernos . [22] : 154
- Glasya , un archidemonio , gobernante de Malboge, la sexta capa de los Nueve Infiernos . [22] : 157
- Baalzebul , un archidemonio , gobernante de Maladomini, la séptima capa de los Nueve Infiernos . [22] : 159
- Mefistófeles , un archidemonio, gobernante de Cania, la octava capa de los Nueve Infiernos . [22] : 161
- Asmodeus , un archidemonio, gobernante de Nessus, la novena capa de los Nueve Infiernos y señor supremo de todos los demás Archidemonios. [22] : 165
Paragones celestiales
Los paragones celestiales son extraños poderosos y únicos de los Planos Superiores. Son para los celestiales como los archidiablos son para los diablos y los señores demonios son para los demonios.
Paragones de Arconte
Los paragones celestiales de los arcontes se conocen colectivamente como la Hebdomad Celestial . Gobiernan las capas del Plano del Monte Celestia .
- Barachiel
- gobernante del Cielo Plateado de Lunia, la capa inferior de Celestia.
- Domiel
- gobernante del Cielo Dorado de Mercuria, la segunda capa de Celestia.
- Erathaol
- gobernante de Venya, el Cielo Perlado, la tercera capa de Celestia.
- Pistis Sophia
- gobernante de Solania, el Cielo de Cristal, la cuarta capa de Celestia.
- Raziel
- gobernante de Mertion, el Cielo Platino, la quinta capa de Celestia.
- Sealtiel
- gobernante de Jovar, el Cielo Resplandeciente, la sexta capa de Celestia.
- Zaphkiel
- gobernante del Cielo Iluminado de Chronias, la séptima capa de Celestia.
Paragones de Eladrin
Los parangones celestiales de los eladrines se conocen colectivamente como La Corte de las Estrellas . Provienen del Plano de Arborea .
- Faerinaal
- supervisa la defensa de la Corte de las Estrellas y libera a los eladrines capturados por las fuerzas del mal.
- Gwynharwyf
- El leal campeón de la reina Morwel y un bárbaro de inigualable ferocidad.
- Morwel
- el gobernante de los eladrines y la Corte de las Estrellas.
Paragones de la guardia
Los paragones celestiales de los guardianes se conocen colectivamente como Talisid y los Cinco Compañeros . Provienen del avión de Elysium .
- Bharrai
- la matriarca de los Ursinales, reside en Eronia, la segunda capa de Elysium.
- Kharash
- el dechado de los lupinales.
- Manath
- el duque de los cérvidos.
- Sathia
- la voz de los Avorales y matrona y musa de pintores y escultores.
- Talisid
- el más poderoso de Leonals. Pasa la mayor parte de su tiempo en Amoria, la capa superior de Elysium.
- Vhara
- la duquesa de los Equinales, reside en Amoria.
Archomentals
Los Archomentales son poderosos seres ejemplares de los Planos Elementales y los gobernantes de los elementales . Aunque no son realmente los gobernantes de sus planos, a los archomentales les gusta considerarse a sí mismos y, a menudo, se otorgan títulos reales como Príncipe o Princesa. Se comparan en el material de origen con los archidemonios o paragones celestiales, y se consideran el equivalente elemental de tales seres.
Archomentals malvados
Los archomentales malvados son conocidos colectivamente como los Príncipes del Mal Elemental. Los cinco más famosos son:
- Cryonax , príncipe de las malvadas criaturas frías.
- Imix , príncipe de las criaturas de fuego malvadas.
- Ogrémoch , príncipe de las malvadas criaturas terrestres.
- Olhydra , princesa de las malvadas criaturas acuáticas.
- Yan-C-Bin , príncipe de las malvadas criaturas del aire.
Buenos Archomentals
Los buenos archomentales se conocen colectivamente como los Príncipes Elementales del Bien. Los cuatro más famosos son:
- Ben-hadar , príncipe de las buenas criaturas del agua.
- Chan , princesa de las criaturas del buen aire.
- Entemoch y sunitas , príncipe y princesa de las buenas criaturas terrestres.
- Zaaman Rul , príncipe de las buenas criaturas de fuego.
Archomentals malvados menores
Otros tres archomentales se mencionan por primera vez en Manual of the Planes (TSR, 1987).
- Bwimb , príncipe de las criaturas rezumantes .
- Chlimbia , príncipe de las criaturas de magma. En The Inner Planes (TSR, 1998) se le describe como un tirano malvado.
- Ehkahk , príncipe de las criaturas de humo.
Señores de Slaad
Los Slaad Lords son las reglas de facto de la raza Slaadi y el plano del Limbo . Aunque fieles a su naturaleza caótica, a menudo no se parecen en nada a otros Slaadi.
- Chourst , señor de la aleatoriedad.
- Rennbuu , señor de los colores.
- Ssendam , señor de la locura.
- Wartle , dominio desconocido.
- Ygorl , señor de la entropía.
Titanes
"Los titanes están más cerca del manantial de la vida y, por lo tanto, experimentan una emoción más pronunciada que incluye ataques de rabia parecidos a los de una Deidad. En épocas pasadas, algunos se rebelaron contra las deidades mismas ..." [23]
La dama del dolor
La Dama del Dolor es un ser enigmático que supervisa la ciudad de Sigil en el plano de las Tierras Lejanas . Casi nada se sabe de ella; su origen, su raza, sus motivos y su nivel de poder son oscuros, aunque a veces se muestra que tiene un poder absolutamente inmenso. La Dama del Dolor se niega a tolerar a cualquiera que la adore, matando a quienes lo hacen. De nuevo; prácticamente no se sabe nada sobre ella, aparte del hecho de que tiene el poder de matar a los dioses que la desagradan.
Vestigios
Estas entidades están fuera del límite de la vida, la muerte y la no muerte. Son intocables incluso por las deidades más poderosas, aunque pueden ser convocados y utilizados por los mortales más débiles a través de la magia de pacto y el vínculo. Los aglutinantes son a menudo temidos y perseguidos por "mata brujas". La lista de vestigios con los que se puede vincular incluye:
- Acererak : El Eterno.
- Agares : Verdad traicionada.
- Amón : el vacío antes del altar.
- Andras : El Caballero Gris.
- Andromalius : El granuja arrepentido.
- Aym : Reina Avaricia.
- Balam : El ángel amargo.
- Buer : Abuela Cazadora.
- Chupoclops : Heraldo de la eternidad.
- Dahlver-Nar : El torturado.
- Dantalion : El Emperador Estelar.
- Eligor : Asesino de dragones.
- Eurinome : Madre de la materia.
- Focalor : Príncipe de las lágrimas.
- Gerión: el señor depuesto.
- Haagenti : Madre de los minotauros.
- Halphax : Ángel en el ángulo.
- Haures : el duque soñador.
- Ipos : Príncipe de los tontos.
- Karsus : Hubris en la sangre.
- Leraje : El Heraldo Verde.
- Malphas : la pluma giratoria.
- Marchosias : Rey de asesinos.
- Naberius : El sabueso sonriente.
- Orthos: Soberano de la Oscuridad Aullante.
- Otiax : La llave de la puerta.
- Paimon : El bailarín.
- Ronove : La doncella de hierro.
- Savnok : El instigador.
- Shax: hermana del mar.
- Tenebrous : La sombra que fue.
- Zagan : duque de la decepción.
Los vestigios fueron introducidos en el suplemento D&D: Tome of Magic por Matthew Sernett, Ari Marmell , David Noonan , Robert J. Schwalb . Wizards of the Coast (C) Marzo de 2006.
El suplemento Dragon Magic , de Rodney Thompson y Owen Stephens publicado en septiembre de 2006, presenta este vestigio:
- Ashardalon : Pira de los nonatos
Wizards of the Coast creó estos vestigios en línea:
- Vanus: el vilipendiado
- Astaroth: injustamente caído y Desharis: el alma en expansión
- Arete: el primer Elan, Gorn-Rujsha-Mintar: la tríada y Abismo: el Schismad
- Zceryll: el engendro de estrellas
Dungeons & Dragons 4a edición
Estas son las deidades para la configuración de campaña predeterminada que no es de Greyhawk de la cuarta edición de Dungeons & Dragons (informalmente conocida como la configuración de "puntos de luz"). La lista incluye establecimientos de D&D de larga data de Greyhawk y Forgotten Realms, así como varios dioses originales. Aunque algunos dioses son patrocinadores de razas específicas, todos los adoran y en esta edición no existen panteones raciales. Muchos dioses menores de ediciones anteriores (como el Seldarine o la mayoría de los miembros del panteón enano) ahora tienen el estatus de Exarch, un demipoder al servicio de un dios mayor.
Deidades buenas y legítimas
- Avandra : buena diosa del cambio, la suerte y los viajes, patrona de los medianos. Es venerada por pícaros, viajeros y comerciantes, y es enemiga de Zehir, Asmodeus y Torog.
- Bahamut - Dios legítimo de la justicia, la protección y la nobleza. Patrón de Dragonborn.
- Moradin - Dios legítimo de la familia, la comunidad y la creación (como en la herrería). Patrón de los enanos
- Pelor : buen dios del sol, la agricultura y el tiempo. Dios estacional del verano.
Deidades no alineadas
- Corellon : Dios no alineado de la belleza, el arte, la magia y los hadas. Dios estacional de la primavera y patrón de Eladrin.
- Erathis - Diosa no alineada de la civilización, los inventos y la ley.
- Ioun - Diosa no alineada del conocimiento, la habilidad y la profecía. Ioun es un aliado de Corellon, Erathis y Pelor. Ella es la antítesis de Vecna, ya que insta a sus seguidores a compartir todo el conocimiento que él mantendría oculto. Ioun es la segunda deidad más popular entre los dragones metálicos, solo superada por Bahamut. Su nombre se deriva de las piedras Ioun .
- Kord : Dios no alineado de las tormentas, la batalla y la fuerza.
- Melora - Diosa no alineada del desierto, la naturaleza y el mar
- Raven Queen [1] - Diosa no alineada de la muerte, el destino y la perdición. Diosa estacional del invierno.
- Sehanine - Diosa no alineada de la ilusión, el amor y la luna. Dios estacional del otoño y patrón de los elfos.
Deidades malvadas y caóticas malvadas
- Asmodeus - Dios maligno de la tiranía y la dominación. Señor de los demonios
- Bane - Dios maligno de la guerra y la conquista. Reverenciado por los Goblins
- Gruumsh : caótico dios maligno de la matanza y la destrucción. Patrón de los orcos
- Lolth : caótica diosa malvada de las sombras y las mentiras. Patrona de Drow y sus inseparables compañeras, las arañas.
- Tharizdun : el dios encadenado, también conocido como el anciano ojo elemental, creador del abismo.
- Tiamat - Diosa malvada de la codicia y la envidia. Patrón de los Dragones Cromáticos.
- Torog - Dios maligno de la Infraoscuridad. Patrón de carceleros y torturadores
- Vecna : Dios maligno de los no muertos y la nigromancia. Señor de los secretos
- Zehir - Dios maligno de la oscuridad y el veneno. Deidad predilecta de los Yuan-Ti y patrona de los asesinos.
Deidades fallecidas y anteriores
- Amoth : Dios de la justicia y la misericordia. Asesinado por los príncipes demoníacos Orcus , Demogorgon y Rimmon.
- Aoskar - Dios de los portales. Asesinado por la Dama del Dolor.
- Gorellik : Dios de la caza, las bestias y los gnolls. Asesinado por el señor demonio Yeenoghu . [24] : 10
- El que era : un dios del bien y posiblemente de la paz, fue asesinado por su arcángel y exarca, Asmodeo. Implicado ser el creador de los humanos, los demonios borraron todo conocimiento de su nombre, que temen que sea lo suficientemente poderoso como para revivirlo si alguna vez se vuelve a pronunciar en voz alta. Los Nueve Infiernos fueron originalmente su dominio astral, ahora una prisión para Asmodeus y sus demonios. Un cáliz sagrado que le pertenece se menciona en Poder Divino .
- Khala - Diosa del invierno, esposa de Zehir, Khala buscó atrapar al mundo natural en un invierno eterno para asegurarse el poder sobre él. Sus planes convencieron a los espíritus primordiales de expulsar a los dioses y los primordiales del mundo. Fue asesinada por los otros dioses en un conflicto llamado Guerra del Invierno, quienes luego hicieron un pacto para equilibrar la oscuridad y la luz (Zehir y Pelor), y las estaciones naturales (Corellon, Pelor y Sehanine). Su poder sobre el invierno fue tomado por la Reina Cuervo .
- Lakal : Dios de la curación y la misericordia que también era su propio Dominio Astral. Era una deidad impersonal que se comunicaba con su pueblo elegido, los Quom, a través de "momentos extáticos de comunión personal". Ella ensalzó la misericordia e instó a sus seguidores a dedicarse a búsquedas que beneficiaran a todo el cosmos. La muerte de Lakal fue accidental: cuando Bahamut luchó contra Nihil, el Primordial de la nada, la pareja se estrelló contra Lakal. Bahamut pudo usar la distracción para matar a Nihil, pero la agonía del primordial también hizo que Lakal explotara. Los quom supervivientes ahora deambulan por los aviones, recuperando cualquier fragmento de Lakal que puedan encontrar, incluidos los consumidos sin saberlo por criaturas vivientes. Tales criaturas, incluidos los humanoides y los personajes de los jugadores, se consideran daños colaterales en la búsqueda del quom para restaurar a Lakal. Irónicamente, incluso si los quom tienen éxito en su búsqueda, el Lakal restaurado estaría disgustado con sus métodos. [25]
- Maglubiyet - Dios de los goblinoides. Derrotado por Bane .
- Nerull - Dios de la muerte y los muertos. Asesinado por The Raven Queen .
- Tuern - Dios de la guerra. Asesinado por Bane .
- Nusemnee: Nusemnee era la hija de Zehir . Cuando no pudo asesinar a un sumo sacerdote de Pelor , fue abandonada y luego mortalmente herida por la espada sagrada de un paladín. Esperando solo la muerte, se sorprendió cuando el sumo sacerdote la sanó, mostrándole compasión y perdón. Intrigada, decidió cumplir una promesa al sumo sacerdote y ayudarlo en su santa búsqueda hasta el momento en que ella pudiera salvarle la vida. Nusemnee se convirtió así en un símbolo de redención. Cuando finalmente murió al final de la búsqueda del sumo sacerdote, resucitó, esta vez como una diosa menor. De esta forma, se opuso a su padre ofreciendo redención a todos los que se apartaran del mal. Más tarde fue asesinada por un veneno que podía matar cualquier cosa, incluso una deidad, que se destilaba de la sangre de Zehir. [26]
Quinta edición de Dungeons & Dragons
Estas son las deidades de la quinta edición de Dungeons & Dragons. Estos incluyen las deidades de los Reinos Olvidados , Greyhawk , Dragonlance , Eberron y las deidades derivadas de panteones históricos como las deidades celtas y las deidades nórdicas . [27] Las deidades históricas se han eliminado de su aspecto histórico para satisfacer mejor las necesidades del juego. [28]
Deidades de los reinos olvidados
- Auril : diosa neutra y maligna del invierno. El símbolo de Auril es un copo de nieve de seis puntas. [29]
- Azuth : legítimo dios neutral de los magos. El símbolo de Azuth es una mano izquierda apuntando hacia arriba, delineada en fuego. [29]
- Bane : legítimo dios maligno de la tiranía. El símbolo de Bane es una mano derecha negra, pulgar y dedos juntos. [29]
- Beshaba - Diosa caótica del mal [29] de la desgracia. [30] El símbolo de Beshaba es un par de astas negras. [29]
- Bhaal - Dios maligno neutral del asesinato. El símbolo de Bhaal es una calavera rodeada por un anillo de gotas de sangre. [29]
- Chauntea - Buena diosa neutral de la agricultura. El símbolo de Chauntea es una gavilla de grano o una rosa en flor sobre el grano. [29]
- Cyric : caótico dios maligno de las mentiras. El símbolo de Cyric es una calavera blanca sin mandíbula sobre un resplandor solar morado o negro. [29]
- Deneir : buen dios neutral de la escritura. [29] [31] El símbolo de Deneir es una vela encendida sobre un ojo abierto. [29]
- Eldath : buena diosa neutral de la paz. El símbolo de Eldath es una cascada que se hunde en un estanque quieto. [29]
- Gond : verdadero dios neutral de la artesanía. El símbolo de Gond es un engranaje de cuatro radios. [29]
- Helm : legítimo dios neutral de la protección. El símbolo de Helm es un ojo que mira fijamente un guantelete izquierdo en posición vertical. [29]
- Ilmater - Dios legítimo de la resistencia. El símbolo de Ilmater son dos manos atadas a la muñeca con un cordón rojo. [29]
- Kelemvor : legítimo dios neutral de los muertos. El símbolo de Kelemvor es un brazo esquelético erguido que sostiene escamas equilibradas. [29]
- Lathander : buen dios neutral del nacimiento y la renovación. El símbolo de Lathander es un camino que se dirige hacia el amanecer. [29]
- Liera : caótica diosa neutra de la ilusión. El símbolo de Liera es un triángulo, apuntando hacia abajo, que contiene un remolino de niebla. [29]
- Lliira - Buena diosa caótica de la alegría. El símbolo de Lliira es un triángulo de tres estrellas de seis puntas. [29]
- Loviatar : legítima diosa del dolor. El símbolo de Loviatar es un azote de púas de nueve colas. [29]
- Malar : caótico dios maligno de la caza. El símbolo de Malar es una pata con garras. [29]
- Máscara : caótico dios neutral de los ladrones. El símbolo de la máscara es una máscara negra. [29]
- Mielikki - Buena diosa neutral de los bosques. El símbolo de Mielikki es la cabeza de un unicornio. [29]
- Myrkul : dios neutral y maligno de la muerte. El símbolo de Myrkul es un cráneo humano blanco. [29]
- Mystra : buena diosa neutra de la magia. El símbolo de Mystra es un círculo de siete estrellas, o nueve estrellas que rodean una niebla roja que fluye, o una sola estrella. [29]
- Oghma : verdadero dios neutral del conocimiento. El símbolo de Oghma es un pergamino en blanco. [29]
- Savras : legítimo dios neutral de la adivinación y el destino. El símbolo de Savras es una bola de cristal que contiene muchos tipos de ojos. [29]
- Selûne - Buena diosa caótica de la luna. El símbolo de Selûne es un par de ojos rodeados por siete estrellas. [29]
- Shar : diosa neutra y maligna de la oscuridad y la pérdida. El símbolo de Shar es un disco negro rodeado por un borde. [29]
- Silvanus : verdadero dios neutral de la naturaleza salvaje. El símbolo de Silvanus es una hoja de roble. [29]
- Sune - Buena diosa caótica del amor y la belleza. El símbolo de Sune es el rostro de una hermosa mujer pelirroja. [29]
- Talona : caótica diosa malvada de la enfermedad y el veneno. El símbolo de Talona son tres lágrimas en un triángulo. [29]
- Talos : caótico dios maligno de las tormentas. El símbolo de Talos son tres rayos que irradian desde un punto central. [29]
- Tempus : verdadero dios neutral de la guerra. El símbolo de Tempus es una espada de fuego erguida. [29]
- Torm - Dios legítimo del valor y la abnegación. El símbolo de Torm es un guantelete derecho blanco. [29]
- Tymora - Caótica diosa buena [29] de la buena fortuna y la aventura. [30] El símbolo de Tymora es una moneda boca arriba. [29]
- Tyr : buen dios legítimo, que representa la justicia y el heroísmo. [32] El símbolo de Tyr es un par de balanzas equilibradas que descansan sobre un martillo de guerra. [29] Está basado en la deidad nórdica Týr . [32]
- Umberlee : caótica diosa malvada del mar. El símbolo de Umberlee es una ola que se encrespa de izquierda a derecha.
- Waukeen - Verdadera diosa neutral del comercio. El símbolo de Waukeen es una moneda vertical con el perfil de Waukeen hacia la izquierda. [29]
Deidades de Greyhawk
- Beory - Verdadera diosa neutral de la naturaleza. El símbolo de Beory es un disco verde. [33]
- Boccob : verdadero dios neutral de la magia. El símbolo de Boccob es un ojo dentro de un pentagrama. [33]
- Celestian - Verdadero dios neutral de las estrellas y los vagabundos. El símbolo de Celestian es un arco de siete estrellas dentro de un círculo. [33]
- Ehlonna - Buena diosa neutral de los bosques. El símbolo de Ehlonna es un cuerno de unicornio. [33]
- Erythnul : caótico dios maligno de la envidia y la matanza. El símbolo de Erythnul es una sola gota de sangre. [33]
- Fharlanghn : buen dios neutral de los horizontes y la exploración. El símbolo de Fharlanghn es un círculo atravesado por una línea de horizonte curva. [33]
- Heredero - Dios legítimo de la caballería y la guerra. El símbolo de Heironeous es un rayo. [33]
- Hextor : legítimo dios maligno de la guerra y la discordia. El símbolo de Hextor son seis flechas hacia abajo en un abanico. [33]
- Kord : buen dios caótico del atletismo y el deporte. El símbolo de Kord son cuatro lanzas y cuatro mazas, que irradian desde un punto central. [33]
- Incabulos - Dios maligno neutral de la peste y el hambre. El símbolo de Incabulos es un ojo de reptil con un diamante horizontal. [33]
- Istus - Verdadera diosa neutral del destino y el destino. El símbolo de Istus es un huso de tejedora con tres hilos. [33]
- Iuz : caótico dios maligno del dolor y la opresión. El símbolo de Iuz es un cráneo humano sonriente. [33]
- Nerull : dios neutral y maligno de la muerte. El símbolo de Nerull es una calavera con una hoz o una guadaña. [33]
- Obad-Hai : verdadero dios neutral de la naturaleza. El símbolo de Obad-Hai es una hoja de roble y una bellota. [33]
- Olidammara : caótico dios neutral de la juerga. El símbolo de Olidammara es una máscara de risa. [33]
- Pelor : buen dios neutral del sol y la curación. El símbolo de Pelor es un sol. [33]
- Pholtus - Dios legítimo y bueno de la luz y la ley. El símbolo de Pholtus es un sol plateado o una luna llena parcialmente eclipsada por una luna creciente más pequeña. [33]
- Ralishaz : caótico dios neutral de la mala suerte y la locura. El símbolo de Ralishaz son tres palos de hueso que lanzan el destino. [33]
- Rao - Dios legítimo de la paz y la razón. El símbolo de Rao es un corazón blanco. [33]
- San Cuthbert - Dios legítimo neutral del sentido común y el celo. El símbolo de San Cuthbert es un círculo en el centro de las líneas estelares. [33]
- Tharizdun : caótico dios maligno de la oscuridad eterna. El símbolo de Tharizdun es una espiral oscura o zigurat invertido. [33]
- Trithereon : buen dios caótico de la libertad y la retribución. El símbolo de Trithereon es un triskelion. [33]
- Ulaa : buena diosa legítima de las colinas y montañas. El símbolo de Ulaa es una montaña con un círculo en su corazón. [33]
- Vecna - Dios maligno neutral de los secretos malvados. El símbolo de Vecna es una mano con un ojo en la palma. [33]
- Wee Jas : diosa legítima y neutral de la magia y la muerte. El símbolo de Wee Jas es una calavera roja frente a una bola de fuego. [33]
Deidades de Dragonlance
Buenos dioses alineados
- Paladine - Dios legítimo de gobernantes y guardianes. El símbolo de Paladine es un triángulo plateado. [33]
- Branchala : buen dios neutral de la música. El símbolo de Branchala es el arpa de un bardo. [33]
- Habbakuk : buen dios neutral de la vida animal y el mar. El símbolo de Habbakuk es un pájaro azul. [33]
- Kiri-Jolith : Dios legítimo del honor y la guerra. El símbolo de Kiri-Jolith es un par de cuernos de bisonte. [33]
- Majere - Dios legítimo de la meditación y el orden. El símbolo de Majere es una araña de cobre. [33]
- Mishakal : buena diosa legítima de la curación. El símbolo de Mishakal es un signo infinito azul. [33]
- Solinari : buena diosa legítima de la buena magia. El símbolo de Solinari es un círculo o esfera blanca. [33]
Dioses neutrales alineados
- Gilean : verdadero dios neutral del conocimiento. El símbolo de Gilean es un libro abierto. [33]
- Chislev - Verdadera diosa neutral de la naturaleza. El símbolo de Chislev es una pluma. [33]
- Reorx : verdadero dios neutral de la artesanía. El símbolo de Reorx es un martillo de forja. [33]
- Shinare : verdadera diosa neutral de la riqueza y el comercio. El símbolo de Shinare es el ala de un grifo. [33]
- Sirrion : verdadero dios neutral del fuego y el cambio. El símbolo de Sirrion es el fuego multicolor. [33]
- Zivilyn : verdadero dios neutral de la sabiduría. El símbolo de Zivilyn es un gran árbol verde o dorado. [33]
- Lunitari : verdadera diosa neutral de la magia neutra. El símbolo de Lunitari es un círculo rojo o esfera. [33]
Dioses malvados alineados
- Takhisis : legítima diosa malvada de la noche y el odio. El símbolo de Takhisis es una media luna negra. [33]
- Chemosh : legítimo dios maligno de los no-muertos. El símbolo de Chemosh es una calavera amarilla. [33]
- Hiddukel : caótico dios maligno de la mentira y la codicia. El símbolo de Hiddukel es un par de balanzas de comerciante rotas. [33]
- Morgion : dios maligno neutral de la enfermedad y el secreto. El símbolo de Morgion es una capucha con dos ojos rojos. [33]
- Sargonnas : legítimo dios maligno de la venganza y el fuego. El símbolo de Sargonnas es un cóndor rojo estilizado. [33]
- Zeboim : caótica diosa malvada del mar y las tormentas. El símbolo de Zeboim es un caparazón de tortuga. [33]
- Nuitari : legítimo dios maligno de la magia maligna. El símbolo de Nuitari es un círculo negro o esfera. [33]
Deidades de Eberron
La Hueste Soberana
- Arawai : buena diosa neutral de la fertilidad. El símbolo de Arawai es una gavilla de trigo atada con una cinta verde. [34]
- Aureon - Dios legítimo y neutral de la ley y el conocimiento. El símbolo de Aureon es un tomo abierto. [34]
- Balinor : verdadero dios neutral de las bestias y la caza. El símbolo de Balinor es un par de astas. [34]
- Boldrei : buena diosa legítima de la comunicación y el hogar. El símbolo de Boldrei es un fuego en un hogar de piedra. [34]
- Dol Arrah : buena diosa legítima de la luz del sol y el honor. El símbolo de Dol Arrah es un sol naciente. [34]
- Dol Dorn : buen dios caótico de la fuerza en los brazos. El símbolo de Dol Dorn es una espada larga cruzada sobre un escudo. [34]
- Kol Korran : verdadero dios neutral del comercio y la riqueza. El símbolo de Kol Korran es una moneda de oro de nueve caras. [34]
- Olladra - Buena diosa neutral de la buena fortuna. El símbolo de Olladra es un dominó. [34]
- Onatar : buen dios neutral de la artesanía. El símbolo de Onatar es un martillo cruzado y unas tenazas. [34]
Los seis oscuros
- El Devorador - Dios maligno neutral de la ira de la naturaleza. El símbolo del Devorador es un paquete de cinco huesos afilados. [34]
- The Fury : diosa neutra y maligna de la ira y la locura. El símbolo de la Furia es un wyrm alado con la cabeza y la parte superior del cuerpo de una mujer. [34]
- The Keeper - Dios maligno neutral de la codicia y la muerte. El símbolo del Guardián es una piedra dura de dragón en forma de colmillo. [34]
- La burla : dios maligno neutral de la violencia y la traición. El símbolo de la burla son cinco herramientas salpicadas de sangre. [34]
- The Shadow : caótico dios maligno de la magia oscura. El símbolo de la Sombra es una torre de obsidiana. [34]
- El Viajero - Deidad caótica y neutral del caos y el cambio. El símbolo del Viajero son cuatro huesos cruzados con runas inscritas. [34]
Otras religiones de Eberron
- La Llama de Plata - Deidad legítima de protección y bondad. El símbolo de The Silver Flame es una llama dibujada en plata o moldeada en plata. [34]
- The Blood of Vol - Filosofía neutral legítima de la inmortalidad y la no muerte. El símbolo de The Blood of Vol es una calavera de dragón estilizada sobre una gema de lágrima roja. [34]
- Cults of the Dragon Below - Deidades neutrales y malvadas de la locura. El símbolo de Los cultos del dragón de abajo es un cráneo de dragón estilizado. [34]
- El Camino de la Luz : Filosofía legítima y neutral de la luz y la superación personal. El símbolo de The Path of Light es un cristal brillante. [34]
- The Undying Court : buenos ancestros elfos neutrales. El símbolo de The Undying Court es una calavera estilizada. [34]
- Los espíritus del pasado : caóticos buenos antepasados elfos. El símbolo de Los espíritus del pasado varía. [34]
Deidades no humanas
- Bahamut - Dios legítimo dragón bueno del bien. El símbolo de Bahamut es la cabeza de un dragón de perfil. [34]
- Blibdoolpoolp - Diosa kuo-toa neutra y malvada. El símbolo de Blibdoolpoolp es una cabeza de langosta de perfil. [34]
- Corellon Larethian - Caótica deidad elfa buena del arte y la magia. El símbolo de Corellon Larethian es un cuarto de luna o resplandor solar. [34]
- Deep Sashelas : caótico dios elfo bueno del mar. El símbolo de Deep Sashelas es un delfín. [34]
- Eadro - Verdadera deidad tritón neutra del mar. El símbolo de Eadro es un diseño en espiral. [34]
- Garl Glittergold : legítimo dios gnomo del engaño y las artimañas. El símbolo de Garl Glittergold es una pepita de oro. [34]
- Grolantor : caótico y malvado dios de la guerra gigante de la colina. El símbolo de Grolantor es un palo de madera. [34]
- Gruumsh : caótico dios orco malvado de las tormentas y la guerra. El símbolo de Gruumsh es un ojo que no parpadea. [34]
- Hruggek : caótico y malvado dios de la violencia. El símbolo de Hruggek es una estrella de la mañana. [34]
- Kurtulmak : legítimo dios kobold malvado de la guerra y la minería. El símbolo de Kurtulmak es una calavera de gnomo. [34]
- Laogzed : caótico y malvado dios troglodita del hambre. El símbolo de Laogzed es una imagen del dios lagarto / sapo. [34]
- Lolth : caótica diosa drow malvada de las arañas. El símbolo de Lolth es una araña. [34]
- Maglubiyet : legítimo dios goblinoide malvado de la guerra. El símbolo de Maglubiyet es un hacha ensangrentada. [34]
- Moradin : legítimo dios enano bueno de la creación. El símbolo de Moradin es un martillo y un yunque. [34]
- Rillifane Rallathil : buen dios caótico elfo de los bosques de la naturaleza. El símbolo de Rillifane Rallathil es un roble. [34]
- Sehanine Moonbow : caótica y buena diosa elfa de la luna. El símbolo de Sehanine Moonbow es una luna creciente. [34]
- Sekolah - Dios sahuagin malvado legal de la caza. El símbolo de Sekolah es un tiburón. [34]
- Semuanya - Verdadera deidad de supervivencia lagarto neutral. El sumbol de Semuanya es un huevo. [34]
- Skerrit : verdadero centauro neutral y dios sátiro de la naturaleza. El símbolo de Skerrit es un roble que crece de una bellota. [34]
- Skoraeus Stonebones - Verdadero dios neutral de los gigantes de piedra y el arte. El símbolo de Skoraeus Stonebones es una estalactita. [34]
- Surtr : legítimo dios maligno de los gigantes de fuego y la artesanía. El símbolo de Surtr es una espada de fuego. [34]
- Thrym : caótico dios maligno de los gigantes de hielo y la fuerza. El símbolo de Thrym es un hacha blanca de doble hoja. [34]
- Tiamat - Diosa dragón malvada legal del mal. El símbolo de Tiamat es una cabeza de dragón con cinco marcas de garras. [34]
- Yondalla : legítima y buena diosa halfling de la fertilidad y la protección. El símbolo de Yondalla es un escudo. [34]
Notas
- 1. ^ No debe confundirse con el personaje de Ever After High del mismo nombre.
Ver también
- Lista de deidades Greyhawk
- Lista de deidades de los Reinos Olvidados
Referencias
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