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Un servicio de alojamiento de gremios o de clanes es un tipo especializado de servicio de alojamiento web diseñado para apoyar a las comunidades de juegos en línea, generalmente conocidas como gremios o clanes . Varían del alojamiento de servidores de juegos en que el objetivo de dichas empresas es proporcionar aplicaciones y herramientas de comunicación fuera de los entornos de juego.
Los servicios de alojamiento de gremios abordan la necesidad básica de un gremio de tener presencia en línea y permitir que los miembros del gremio se comuniquen entre sí fuera del juego. Si bien es posible que cualquier gremio haga esto por su cuenta, configurar y mantener un sitio requiere un mantenimiento constante, actualizaciones e integración de nuevo software. Una de las razones clave de la popularidad de los servicios de alojamiento de gremios es su enfoque en aliviar al gremio de estos gastos generales y liberarlos para que pasen más tiempo jugando.
Los servicios que normalmente ofrece un servicio de este tipo incluyen:
Originalmente, la mayoría de las personas que decidieron crear un sitio web para su gremio usaban software de tablones de anuncios como vBulletin y phpBB en los servicios de alojamiento web tradicionales. Sin embargo, a medida que aumentaba la complejidad de los juegos en línea, muchos gremios buscaron funciones de administración más avanzadas y recurrieron a servicios especializados para satisfacer sus necesidades. Sin embargo, todavía hay una base considerable de usuarios que todavía emplean el método más antiguo, ya que puede ser más barato y les permite la flexibilidad de ser creativos en sus esfuerzos y, en algunos casos, poder transferir sus sitios de gremios entre servicios de alojamiento. Muchos de los servicios que se enumeran a continuación se pueden lograr utilizando una cuenta de alojamiento barata y varios scripts de código abierto y un poco de tiempo.
Una de las primeras empresas de este tipo fue GuildPortal, formada en 2001. [1] En 2006, la competencia aumentó con el lanzamiento de 3 nuevos servicios: GuildCafe (ahora GamerDNA), GuildLaunch (ahora Gamer Launch ) y MMO Guildsites (ahora Shivtr). [2] [3] [4] En 2007, Guildomatic se lanzó como el primer anfitrión de gremio específico del juego, allanando el camino para servicios aún más especializados adaptados a juegos individuales. [5] En 2008, dos nuevos proveedores se unieron a la escena de alojamiento de gremios, iClan Websites [6] y Ejeet Networks. [7] Ejeet Networks llevó una gran cantidad de apuestas directamente al mundo de alojamiento de gremios e hizo un comunicado de prensa para Tech2 Gaming [8] que luego se publicó en el Mumbai Times y se colocó en los principales reflectores de las redes sociales hasta el día de hoy, ofrecen tecnología al minuto para los gremios. Con los gremios jugando cada vez más a más de un juego, Enjin lanzó un nuevo CMS en 2009 con la capacidad de crear múltiples divisiones de juegos en un sitio web. [9] El número de servicios de alojamiento de gremios sigue creciendo con la creciente popularidad de los juegos de rol online multijugador masivo .