Guns and Robots es unjuego de disparos en línea al estilo de dibujos animados desarrollado por Masthead Studios para Microsoft Windows . El enfoque en el juego es la construcción de pistoleros [1] y el juego basado en equipos.
Armas y Robots | |
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Desarrollador (es) | Estudios de cabecera |
Motor | Unidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | 4 de agosto de 2014 |
Género (s) | Tirador en línea |
Modo (s) | Multijugador |
Como se Juega
La jugabilidad de GAR se divide en dos actividades principales: construcción de robots y combate en la arena.
Construcción de robot
El jugador comienza ensamblando un robot a partir de piezas independientes y módulos compuestos en el Garage. Hay varias partes disponibles, mientras que los componentes más poderosos deben desbloquearse pagando créditos, una moneda del juego que se obtiene al destruir oponentes y completar objetivos en combate. [2] Los jugadores también pueden comprar créditos, pero todas las partes se pueden obtener a través del juego regular. Cada robot se compone de varios módulos principales: chasis, cuerpo, armas y cabeza, cada uno con su función y estadísticas específicas. Solo la destrucción del cuerpo elimina al jugador por completo del juego, mientras que los otros módulos pueden destruirse y aún permitir que el jugador continúe luchando, aunque en desventaja. Un chasis destruido inmovilizará al jugador, y una cabeza destruida invertirá su entrada direccional. Durante la Beta Abierta, se agregó un quinto tipo de módulo, Dispositivos. [3] Estos van desde minas hasta muros de escudos y torretas, y agregan una ventaja estratégica más profunda al juego.
Arenas
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/2/2c/Guns_and_Robots_map_Suburbia.png/220px-Guns_and_Robots_map_Suburbia.png)
Cuando un jugador está satisfecho con el robot ensamblado, puede comenzar la batalla. La arena y los miembros de cada equipo se seleccionan al azar. En agosto de 2013, hay tres escenarios disponibles: "High Noon" (inspirado en las ciudades fronterizas del Salvaje Oeste), "Suburbia" [4] y "Abordage", [5] con un tema de piratas.
Modos
El combate ocurre en una forma clásica de disparos en tercera persona (aunque los jugadores también pueden hacer zoom en la vista en primera persona), jugable en rondas cronometradas de 5 minutos, sin reaparición. GAR cuenta con tres modos de juego, jugables en cada mapa y asignados aleatoriamente cuando comienza una ronda de juego. Además del Team Deathmatch estándar , Capture the Batteries ofrece una experiencia similar a los modos clásicos de "capturar la bandera" , pero el jugador tiene que obtener dos de las baterías del equipo contrario; la segunda batería enemiga solo se genera cuando la primera se entrega a la base de operaciones del jugador que roba. Bomb Squad [6] presenta una bomba que debe colocarse en la base enemiga y luego protegerse hasta que detone. Tanto "Capture the Batteries" como "Bomb Squad" [7] otorgan XP y créditos adicionales si la ronda se gana completando su objetivo (en lugar de destruir al equipo enemigo), lo que fomenta la coordinación del equipo y un enfoque más táctico, en lugar de un asalto frontal.
Historia de desarrollo
Según la entrevista de los desarrolladores, el concepto del juego les vino a la mente después de un concurso interno a finales de 2011. [8] El juego se anunció oficialmente el 17 de julio de 2012 [9] inicialmente con un mapa, "High Noon". : una arena de temática occidental. Masthead Studios utiliza el motor de juego Unity para crear los gráficos y la atmósfera del juego. [10] El juego se ofrece en formato gratuito . El 16 de octubre de 2012, la primera fase del lanzamiento del juego fue una beta cerrada solo por invitación y las invitaciones se enviaron a los jugadores seleccionados que se registraron antes para la prueba beta cerrada. [11] Al principio, los partidos dentro de Guns and Robots siguen un estilo de juego de último hombre en pie o modo "combate a muerte en equipo" [12] donde equipos de 5 deben destruirse entre sí hasta que no quede ningún robot. Los componentes de cada robot pueden dañarse y destruirse individualmente, lo que significa que los robots pueden quedar lisiados y no poder moverse o disparar antes de ser destruidos.
La beta abierta del juego fue lanzada en enero de 2013. [13] [14] El 8 de julio de 2013, el equipo de desarrollo detrás de Guns and Robots reveló una hoja de ruta detallada para las próximas actualizaciones importantes en emparejamiento y reequilibrio global. [15] Junto con las principales actualizaciones, se lanzaron nuevos modos: "Capture the Batteries" y "Bomb Squad". [16] [17]
Referencias
- ^ "Guns & Robots contará con pistoleros personalizables" . Piedra, papel, escopeta .
- ^ "Jugabilidad de Guns and Robots" . MMOBOMB.com .
- ^ "Actualizaciones de armas y robots" . GameSpot .
- ^ "Guns and Robots lanza un nuevo tráiler" Bienvenido a Suburbia " " . MMOSite.com .
- ^ "Tráiler de Guns & Robots Pirate Arena" . Revista Escapist .
- ^ "Se agregaron nuevos modos de juego de armas y robots" . devilsMMO .
- ^ "Jugabilidad de Guns and Robots" . GameRevolution .
- ^ "Estudios de cabecera: За Guns and Robots" . Avtora.com .
- ^ "Desarrollador independiente para lanzar su nuevo título GUNS and ROBOTS" . MCV . Archivado desde el original el 17 de julio de 2012.
- ^ "Se agregaron nuevos modos de juego de armas y robots" . devilsMMO .
- ^ "Regístrese para la beta cerrada de Guns And Robots" . Game Informer .
- ^ "Armas y robots First Look HD" . MMObomb.com .
- ^ "Anunciados ARMAS y ROBOTS" . Gamershell . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2011.
- ^ "Guns and robots entra en beta abierta" . joystiq . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2013 . Consultado el 4 de febrero de 2013 .
- ^ "Las actualizaciones importantes refuerzan el patio de juegos de los robots de las armas y los robots de disparos gratuitos" . FPSreport .
- ^ "Armas y robots con dos mods clásicos lanzados" . Mpogd . Archivado desde el original el 17 de julio de 2013.
- ^ "Armas y robots con dos mods clásicos lanzados" . DailyMotion .
enlaces externos
- Sitio web de Guns and Robots
- Sitio web de Masthead Studios