Héctor Martín Cantero (nacido el 9 de septiembre de 1990), alias marcan, es un hacker de seguridad conocido por piratear varias generaciones de PlayStation, Wii y otros dispositivos. [1]
Héctor Martín Cantero | |
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Nació | 1990 |
Ocupación | Consultor de seguridad, hacker |
Biografía
Educación
Héctor fue al Colegio Americano de Bilbao, donde recibió su educación primaria y secundaria. [2]
Carrera profesional
Ha sido parte del Team Twiizers, donde fue responsable de la ingeniería inversa y hackear la Wii. [3] Fue el primero en crear un controlador de código abierto para Microsoft Kinect [4] [5] mediante ingeniería inversa [6] por lo que fue ampliamente reconocido. [7] [8] Sony lo ha demandado por piratear la PlayStation 3. [9] En 2016, ha portado Linux a la PlayStation 4 y lo demostró en el 33º Congreso de Comunicación del Caos ejecutando Steam dentro de Linux. [10] Ha creado la herramienta usbmuxd para sincronizar datos de iPhones a computadoras Linux. [11] En 2021, creó el proyecto Asahi Linux que ha estado liderando desde entonces. [12] [13] Héctor Martin descubrió la vulnerabilidad de seguridad "M1racles" en la plataforma Apple M1 . [14]
Referencias
- ↑ Goodin, Dan (12 de mayo de 2020). "Thunderspy: qué es, por qué no da miedo y qué hacer al respecto" . Ars Technica . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Chegue. "Entrevista a Hector Martín, el castreño que abrió las tripas del Xbox 360 Kinect" . www.muchocastro.com (en español) . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ "Wii Hacker: el código fuente filtrado para los sistemas de juegos de Nintendo es 'una tontería ' " . PCMag . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ MARTÍN, JAVIER (11/11/2010). " " Me gusta trastear " " . El País (en español). ISSN 1134-6582 . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ "Dentro de la carrera para hackear el Kinect" . Nuevo científico . 208 (2789): 22-23. 2010-12-04. doi : 10.1016 / S0262-4079 (10) 62989-2 . ISSN 0262-4079 .
- ^ "Un español consigue abrir una PC el código de Kinect en sólo dos horas" . MeriStation (en español). 2015-02-05 . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Hackear el Kinect . Jeff Kramer. Presione. 2012. p. 41. ISBN 978-1-4302-3868-3. OCLC 795985020 .CS1 maint: otros ( enlace )
- ^ "Hacker gana $ 3,000 por el primer controlador de código abierto de Microsoft Kinect - Actualización - The H Open: Noticias y características" . H-online . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ 13 de enero, Mark Hachman; 2011; Am, 3:43 (12 de enero de 2011). "Sony demanda a los piratas informáticos de PS3" . PCMag India . Consultado el 27 de abril de 2021 .CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
- ^ "Konsolen-Hacking auf dem 33C3 - Hacker startet Steam auf Playstation 4" . GameStar (en alemán). 2016-12-28 . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Chan, Rosalie. " ' Honestamente mató el proyecto': ex empleados de Google hablan sobre una política que permite a la empresa reclamar la propiedad sobre el código que escriben para proyectos externos" . Business Insider . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2020 . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ Vaughan-Nichols, Steven J. "Qué se debe hacer para llevar Linux al chip M1 de Apple" . ZDNet . Consultado el 24 de abril de 2021 .
- ^ Salter, Jim (9 de abril de 2021). "El soporte de hardware Apple M1 se fusionó con Linux 5.13" . Ars Technica . Consultado el 27 de abril de 2021 .
- ^ Mayo de 2021, Nathaniel Mott 26. "Asahi Linux Dev revela la falla de 'M1RACLES' en Apple M1, se burla de fallas similares" . Hardware de Tom . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
enlaces externos
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