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Una Mac Mini como PC de cine en casa que muestra la interfaz Front Row descontinuada de Apple

Una PC de cine en casa ( HTPC ) o una computadora de centro de medios es un dispositivo convergente que combina algunas o todas las capacidades de una computadora personal con una aplicación de software que admite video, fotos, reproducción de audio y, a veces, funcionalidad de grabación de video . En los últimos años, otros tipos de productos electrónicos de consumo , incluidas las consolas de juegos y los dispositivos multimedia dedicados, se han cruzado para administrar el contenido de video y música. El término "centro de medios" también se refiere a un software de aplicación especializado diseñado para ejecutarse en computadoras personales estándar . [1]

HTPC y otros dispositivos convergentes integran componentes de un sistema de cine en casa en una unidad que se ubica junto con un sistema de entretenimiento en el hogar. Un sistema HTPC generalmente tiene un control remoto y la interfaz de software normalmente tiene un diseño de interfaz de usuario de 10 pies (3 m) para que se pueda ver cómodamente a distancias típicas de visualización de televisión. Se puede comprar un HTPC preconfigurado con el hardware y software necesarios para agregar programación de video o música a la PC. Los entusiastas también pueden armar un sistema a partir de componentes discretos como parte de un HTPC basado en software. [1] [2] [3] [4] [5]

Desde 2007, el software de reproductor de medios digitales y televisores inteligentes se ha incorporado a la electrónica de consumo a través de cambios de software o hardware que incluyen consolas de videojuegos , reproductores de Blu-ray , reproductores de medios en red , televisores y decodificadores . La mayor disponibilidad de dispositivos especializados, junto con contenido digital en línea de pago y gratuito, ofrece ahora una alternativa a las computadoras personales multipropósito (y más costosas). [6]

Historia [ editar ]

El HTPC como concepto es el producto de varias innovaciones tecnológicas que incluyen computadoras domésticas de alta potencia, medios digitales y el cambio de CRT de resolución estándar a monitores, proyectores y televisores de pantalla grande de alta definición.

La integración de televisores y computadoras personales se remonta a finales de la década de 1980 con tarjetas sintonizadoras que se podían agregar a las computadoras Commodore Amiga a través de Video Toaster . Esta adaptación permitiría que apareciera una pequeña ventana de video en la pantalla con contenido de transmisión o cable. Apple Computer también desarrolló el televisor Macintosh a fines de 1993 que incluía una tarjeta sintonizadora incorporada en un chasis Macintosh LC 520 , pero se retiró rápidamente del mercado con solo 10,000 unidades enviadas. [7] [8]

En 1996, Gateway Computer presentó la computadora de destino, que incluía una tarjeta sintonizadora y una tarjeta de video. La unidad costó $ 4,000 y la mayoría de las funciones integradas de visualización de televisión y computadora en un monitor a color. [7] El destino se denominó "PC-TV Combo", pero en diciembre apareció el término "PC de cine en casa" en los principales medios: "El PC de cine en casa será una combinación de entretenimiento e información". [9]

En 2000, los reproductores de DVD se habían vuelto relativamente omnipresentes y los consumidores buscaban formas de mejorar la imagen. El valor de usar una computadora en lugar de un reproductor de DVD independiente impulsó un mayor uso de la PC como dispositivo multimedia doméstico. En particular, el deseo de reproductores de DVD de escaneo progresivo ( 480p en lugar de 480i ) con mejor fidelidad de video llevó a algunos consumidores a considerar sus computadoras en lugar de reproductores de DVD muy costosos. [10]

A medida que los reproductores de DVD bajaron de precio, también lo hicieron las PC y sus capacidades de procesamiento y almacenamiento de video relacionadas. En 2000, el software de descifrado de DVD que utiliza el algoritmo DeCSS permitió a los propietarios de DVD consolidar sus bibliotecas de vídeo de DVD en discos duros. [11] Las innovaciones como TiVo y ReplayTV permitieron a los espectadores almacenar y diferir el contenido de la transmisión utilizando computadoras especialmente diseñadas. ReplayTV, por ejemplo, se ejecutó en una plataforma VxWorks . La incorporación de estas capacidades en las PC estaba dentro de la capacidad de un aficionado a las computadoras que estuviera dispuesto a construir y programar estos sistemas. Los beneficios clave de estos proyectos de bricolaje incluyen un menor costo y más funciones. [12]Los avances en el hardware identificaron otro eslabón débil: la ausencia de software de administración de medios para facilitar la visualización y el control del video a distancia. [10]

Pantalla de inicio original de MythTV c. 2002

En 2002, los principales desarrollos de software también facilitaron la gestión de medios, la integración de hardware y la presentación de contenido. MythTV proporcionó una solución gratuita y de código abierto utilizando Linux . El concepto era combinar un sintonizador digital con grabación de video digital, guías de programas y capacidades de computadora con una interfaz de usuario de 10 pies (3 m). [13] XBMC fue otro proyecto de software libre y abierto que comenzó con la reutilización de la Xbox como una PC de cine en casa, pero desde entonces se ha adaptado a los sistemas operativos Windows y Macintosh en varias formas, incluyendo Boxee y Plex . [14]Los paquetes de software comerciales principales incluían XP Media Center Edition de Microsoft (2002, incluido con Windows XP , y el software Front Row (2005) de Apple, incluido con Mac OS X. A principios de 2006, los ejemplos comerciales de esta integración incluían la Mac mini que tenía la Apple Remoto, audio digital 5.1 y una interfaz Front Row actualizada que reproduciría medios compartidos. Debido a estas características y al pequeño factor de forma del Mini, los consumidores comenzaron a usar el Mini como una PC de cine en casa basada en Mac. [15]

A medida que el cable digital y el satélite se convirtieron en la norma, el software HTPC se volvió más dependiente de las cajas decodificadoras externas y de los costos de suscripción que las acompañaban. Por ejemplo, MythTV es capaz de capturar transmisiones de HDTV sin cifrar , como las que se transmiten por aire o por cable utilizando un sintonizador QAM . Sin embargo, la mayoría de los estadounidenses de cable y satélite set-top boxes sólo proporcionan codificadas de flujos HD para "no básico" contenido, que puede ser decodificado solamente por OpenCable : aprobado hardware o software. [16] [17] En septiembre de 2009, se levantaron oficialmente las restricciones de los fabricantes de equipos originales para los dispositivos cableCARD , [18]abriendo la posibilidad de integración HTPC. [19]

La llegada de pantallas HDTV totalmente digitales ayudó a completar el valor y la facilidad de uso de un sistema HTPC. Los proyectores digitales , pantallas de plasma y LCD a menudo venían preconfigurados para aceptar salidas de video de computadora, incluidas VGA , DVI y video componente . Además, tanto las computadoras como las pantallas podrían incluir escaladores de video para adaptar mejor la imagen al formato y las resoluciones de la pantalla. Asimismo, las computadoras también incluían puertos HDMI que transportan señales de audio y video a pantallas de video domésticas o receptores AV.

La integración simplificada de pantallas de computadora y cine en casa ha permitido la distribución de contenido completamente digital a través de Internet. Por ejemplo, para 2007 Netflix "mira instantáneamente" los suscriptores podían ver contenido en streaming usando sus HTPC con un navegador [20] o con complementos con aplicaciones como Plex y XBMC. También hay disponibles complementos similares para Hulu , YouTube y emisoras como NBC , CBS y PBS . [21]

Características de HTPC [ editar ]

Carcasa de PC de cine en casa Antec Fusion V2 con pantalla VFD , bahía de unidad de 5,25 " , control de volumen y algunos puertos en la parte frontal y teclado en la parte superior.

Los medios en sí pueden ser almacenados , recibidos por transmisión terrestre , satelital o por cable o transmitidos desde Internet. Los medios almacenados se guardan en un disco duro local o en un almacenamiento conectado a la red . Algunos programas pueden realizar otras tareas, como buscar noticias ( RSS ) en Internet .

Más allá de funcionar como una PC estándar, normalmente los HTPC tienen algunas características adicionales:

Conectividad de televisión [ editar ]

Las unidades de PC estándar generalmente se conectan a una pantalla CRT o LCD , mientras que los HTPC están diseñados para conectarse a un televisor . Todos los HTPC deben tener una opción de salida de TV, utilizando HDMI , DVI , DisplayPort , video componente , VGA (para algunos televisores LCD), S-Video o salida de video compuesto . [22]

Control remoto [ editar ]

La aplicación de teléfono inteligente Plex utilizada para controlar la reproducción en una computadora [23]

La integración de un HTPC en una sala de estar típica requiere una forma de controlarlo a distancia. Muchas tarjetas de captura / sintonizador de TV incluyen controles remotos para usar con las aplicaciones incluidas con la tarjeta. Software como Boxee , GB-PVR , SageTV , MediaPortal y Beyond TV admiten el uso de Windows MCE y otros controles remotos. Otra opción es un puntero de mouse en el aire, como el Wii Remote , GlideTV Navigator o Loop Pointer, que brinda control del cursor desde la distancia. También es posible usar teclados inalámbricos comunes y otros periféricos para lograr el mismo efecto (aunque el alcance puede no ser tan largo como el de un control remoto típico). [22]

Algunos HTPC, como la combinación Plex / Mac Mini, admiten controles remotos programables diseñados para una amplia gama de dispositivos de cine en casa típicos. [24] Las innovaciones más recientes incluyen aplicaciones de control remoto para teléfonos inteligentes y tabletas Android y Apple iOS. [23]

Dispositivos de almacenamiento externos y en red [ editar ]

Debido a la naturaleza del HTPC, las unidades requieren capacidades superiores al promedio para el almacenamiento de imágenes, música, programas de televisión, videos y otros multimedia . [22] Diseñado casi como un dispositivo de "almacenamiento permanente", el espacio puede agotarse rápidamente en estos dispositivos. Debido a las restricciones de espacio interno para las unidades de disco duro y al deseo de niveles de ruido bajos, muchas unidades HTPC utilizan un dispositivo NAS (almacenamiento conectado a la red) u otro tipo de servidor de archivos conectado a la red . [3]

Tarjetas sintonizadoras de TV [ editar ]

Una tarjeta sintonizadora de TV es un componente de computadora que permite que una computadora reciba señales de televisión. La mayoría de los sintonizadores de TV también funcionan como tarjetas de captura de video, lo que les permite grabar programas de televisión en un disco duro. Varios fabricantes construyen sintonizador de TV combinado más tarjetas de captura para PC. Muchas de estas tarjetas ofrecen codificación MPEG por hardware para reducir los requisitos informáticos. Algunas tarjetas están diseñadas para señales de televisión analógicas, como la televisión por cable de definición estándar o la televisión fuera del aire, mientras que otras están diseñadas para la televisión digital de alta definición. [22]

Sintonizador de TV en red [ editar ]

Un sintonizador de TV en red o puerta de enlace de TV es un servidor de TV que convierte la señal de TV de satélite, cable o antena a IP. Con múltiples sintonizadores de TV, la puerta de enlace de TV puede transmitir múltiples canales de TV a dispositivos a través de la red. Varios fabricantes de pasarelas de TV construyen el dispositivo para transmitir toda la transmisión DVB, confiando en el dispositivo del reproductor anfitrión para procesar la alimentación y capturar / grabar, mientras que otros dispositivos como la pasarela de TV para el hogar VBox brindan una variedad de opciones desde PVR completo y TV en vivo. funciones, a la transmisión de capas DVB específicas para admitir dispositivos menos potentes y ahorrar ancho de banda de red.

Ruido silencioso / mínimo [ editar ]

Una queja común de los usuarios sobre el uso de PC estándar como unidades HTPC es el ruido de fondo, especialmente en escenas de películas más silenciosas. La mayoría de las computadoras personales están diseñadas para un rendimiento máximo, mientras que las funciones de un sistema HTPC pueden no requerir un uso intensivo del procesador. Por lo tanto, se utilizan sistemas de enfriamiento pasivo, ventiladores de bajo ruido, soportes elásticos que absorben las vibraciones para ventiladores y discos duros, y otros dispositivos que minimizan el ruido en lugar de los sistemas de enfriamiento convencionales. [22]

Software [ editar ]

Existen opciones de HTPC para cada uno de los principales sistemas operativos: Microsoft Windows , Mac OS X y Linux . El software a veces se denomina "Software Media Center".

Linux, Unix y BSD [ editar ]

Existen varias soluciones de software de centro de medios para sistemas operativos basados ​​en Linux, Unix y BSD; por ejemplo, MythTV es un paquete de software integrado y completo que incorpora grabación de TV, biblioteca de videos, biblioteca de videojuegos, galería de imágenes / imágenes, portal de información y reproducción de colecciones de música, entre otras capacidades. Kodi también está disponible (como lo está para muchas plataformas) y se puede utilizar para presentar todos los medios disponibles, incluidos los programas de televisión grabados por MythTV. Freevo , VDR , SageTV y Boxee son otras soluciones.

Linux, en parte debido a su naturaleza de código abierto, está disponible como versiones personalizadas, incluido el centro de medios preinstalado y con el software superfluo eliminado. Los ejemplos incluyen MythBuntu (basado en Xubuntu ) y Ubuntu TV o Kodibuntu / XBMCbuntu , (todos basados ​​en Ubuntu ).

LinuxMCE es una solución completa de automatización del hogar que incluye iluminación / cortinas, seguridad y capacidad MythTV.

Mac OS X [ editar ]

Para las versiones de Mac OS X anteriores a la 10.7 (Lion), la funcionalidad HTPC está integrada en el propio sistema operativo. Específicamente, los programas Front Row y Cover Flow , utilizados junto con Apple Remote , permiten a los usuarios navegar y ver fácilmente cualquier contenido multimedia almacenado en sus Mac. Con el lanzamiento de julio de 2011 de Mac OS X Lion, Front Row se ha descontinuado. [15]

Varias aplicaciones de terceros proporcionan compatibilidad con HTPC, incluidas Plex , [25] y XBMC . [26]

Más allá del propio sistema operativo, complemento combinaciones de hardware-más-de software (para añadir capacidades de HTPC más con todas las funciones a cualquier Mac) incluyen Elgato 's EyeTV serie PVR , [26] AMD ' "s ATI Wonder" externo USB TV 2.0 -sintonizadores y varios dispositivos individuales de terceros fabricantes.

Microsoft Windows [ editar ]

Para Microsoft Windows , un enfoque común era instalar una versión que contenga Windows Media Center ( Home Premium, Professional o Ultimate para Windows 7 o Home Premium o Ultimate para Windows Vista ). Windows Media Center incluía software adicional que cubría las funciones PVR del HTPC propuesto, incluida la información gratuita de la guía de programas y la grabación automática de programas. Windows 7, Windows Vista Home Premium y Windows Vista Ultimate incluyen un decodificador MPEG2. [2] [3] [4]Con la introducción de Windows 8, Media Center ya no se incluyó con el sistema operativo; en su lugar, fue necesario comprar Windows 8 Pro y luego comprar el Media Center Pack a través del Panel de control de Windows. Windows Media Center no está disponible para Windows 10. Sin embargo, se puede restaurar de varias formas no oficiales.

Se puede construir software HTPC alternativo con la adición de un software PVR de terceros a una PC con Windows. SageTV, GB-PVR, y DVBViewer han integrado placeshifting comparable a la Slingbox , permitiendo PCs cliente y el Hauppauge MediaMVP estar conectado al servidor a través de la red. Snapstream proporciona detección comercial heurística y recompresión de programas. Cuando se usa una CPU más rápida, SageTV y Beyond TV pueden grabar contenido de tarjetas de captura de TV que no incluyen compresión MPEG2 por hardware. Para una alternativa gratuita, GB-PVR y MediaPortalbrindan soporte completo de cine en casa y buenas capacidades de DVR de múltiples tarjetas. GB-PVR también tiene un cliente gratuito, un cliente mediaMVP gratuito y reproducción de medios de red gratuita. MediaPortal proporciona una configuración completa de cliente / servidor con transmisión de TV / DVR en vivo (grabada o diferida). MediaPortal es de código abierto y ofrece una variedad de máscaras y complementos para videos musicales, Netflix, Pandora y otros. [2] [3] [4] [27]

Receptores de medios digitales e integración de la electrónica de consumo [ editar ]

Aunque los reproductores de medios digitales a menudo se construyen con componentes similares a los de las computadoras personales, suelen ser más pequeños, silenciosos y menos costosos que las computadoras con todas las funciones adaptadas al entretenimiento multimedia. [6]

El reproductor Roku XD / S admite la transmisión de medios de Internet y medios locales a través de un puerto USB o servidores de medios domésticos como Plex [28] [29]
Netflix ha integrado su reproductor de transmisión en muchos dispositivos electrónicos de consumo, incluida la Xbox 360

En los últimos años, los dispositivos de convergencia para entretenimiento en el hogar, incluidos los sistemas de juegos, DVR, reproductores de Blu-Ray y dispositivos dedicados como Roku , también han comenzado a administrar videos locales, música y / o contenido de Internet en streaming. Del mismo modo, algunos servicios de vídeo gestionados, como de Verizon FiOS permiten a los usuarios incorporar sus fotografías, vídeos y música desde sus ordenadores personales a sus FiOS set-top-box incluyendo DVR. [30] Los sistemas de juegos como Nintendo Wii , [31] Sony PlayStation 3 [32] y Microsoft Xbox 360 [33] [34] soportan la gestión de medios más allá de su orientación de juego original.

A medida que aumenta la potencia informática y disminuyen los costos, los dispositivos de medios tradicionales, como los televisores, han recibido capacidades de red. Los llamados Smart TV de Sony , Samsung y LG (por nombrar algunos) tienen modelos que permiten a los propietarios incluir contenido multimedia gratuito o por suscripción disponible en Internet. [35] El rápido crecimiento de la disponibilidad de contenido en línea, incluida la música, los vídeos y los juegos, también ha facilitado a los consumidores el uso de estos dispositivos en red. YouTube , por ejemplo, es un complemento común disponible en la mayoría de los dispositivos en red. Netflixtambién ha llegado a acuerdos con muchos fabricantes de productos electrónicos de consumo para que su interfaz esté disponible para sus suscriptores de transmisión. Esta relación simbiótica entre Netflix y los fabricantes de productos electrónicos de consumo ha ayudado a impulsar a Netflix a convertirse en el servicio de video por suscripción más grande de EE. UU., [36] utilizando hasta el 20% del ancho de banda de EE. UU. En las horas punta. [37]

Otros minoristas de medios digitales como Apple, Amazon.com y Blockbuster tienen opciones de compra y alquiler de videos y música a pedido. Apple, en particular, ha desarrollado un ecosistema de administración de contenido y dispositivos estrechamente integrado con su iTunes Store , computadoras personales, dispositivos iOS y el receptor de medios digitales AppleTV . [38] La versión más reciente del AppleTV, a $ 99, ha perdido el disco duro incluido en su predecesor y depende totalmente de la transmisión de contenido de Internet o de otra computadora en la red doméstica para los medios. [39]

Impacto en los servicios de televisión tradicionales [ editar ]

La convergencia de contenido, tecnología y acceso de banda ancha permite a los consumidores transmitir programas de televisión y películas a su televisión de alta definición en competencia con los proveedores de servicios tradicionales ( televisión por cable y televisión por satélite ). La empresa de investigación SNL Kagan espera que 12 millones de hogares, aproximadamente el 10%, se queden sin servicio de video por cable, satélite o telecomunicaciones para 2015 utilizando servicios over-the-top . [40] Esto representa una nueva tendencia en la industria de la televisión abierta, ya que la lista de opciones para ver películas y televisión en Internet crece día a día. La investigación también muestra que incluso cuando los proveedores de servicios de televisión tradicionales están recortando su base de clientes, agregando servicios de banda anchaClientes de Internet. Casi 76,6 millones de hogares estadounidenses obtienen banda ancha de las principales empresas de telefonía y cable, [41] aunque solo una parte tiene velocidades suficientes para soportar la transmisión de vídeo de calidad. [42] Los dispositivos convergentes para el entretenimiento en el hogar probablemente desempeñarán un papel mucho más importante en el futuro de la televisión abierta, cambiando de manera efectiva las fuentes de ingresos tradicionales al tiempo que brindan a los consumidores más opciones. [42]

Ver también [ editar ]

  • Comparación de paquetes de software DVR
  • Comparación de decodificadores
  • Corte de cordón
  • Grabadora de vídeo digital
  • Receptor de medios digitales
  • Cine en casa
  • Servidor multimedia
  • Reproductor multimedia portátil
  • Piel

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Es hora de conseguir una PC de cine en casa
  • Guía para construir una PC de cine en casa
  • Diferencias entre HTPC y PC