HardBall III


HardBall III es una multiplataforma de béisbol videojuego desarrollado por Mindspan y publicado por Accolade entre 1992 y 1994 para la Sega Genesis , el Super Nintendo Entertainment System y DOS plataformas. El juego tiene licencia de la Asociación de Jugadores de Béisbol de las Grandes Ligas y es la secuela de HardBall II .

Las versiones de consola son versiones simplificadas de la serie HardBall que se encuentran en las computadoras personales de la época. Las estadísticas de la temporada se registran a través de una contraseña larga en estas versiones debido a la falta de una unidad de disco duro que ya era común en las computadoras personales más caras en ese momento.

En noviembre de 1993, Accolade firmó un acuerdo con Atari Corporation para ser un desarrollador externo del Atari Jaguar lanzado recientemente y obtuvo la licencia de cinco títulos de su catálogo a Atari Corp. para ser portados y lanzados para el sistema, con HardBall III ( luego titulado Al Michaels Announces HardBall III ) está entre los cinco juegos con licencia y se anunció por primera vez a principios de 1994. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] Originalmente fue planeado para una fecha de lanzamiento del tercer trimestre de 1995 y estaba siendo desarrollado por NuFX , [9] [10] [11] sin embargo, el puerto no se lanzó por razones desconocidas.

Computer Gaming World en 1992 dijo que " HardBall III parece otro ganador", complementando su énfasis en la acción al mismo tiempo que proporciona funciones de simulación. La revista elogió su "glorioso" soporte paray de sonido VGA , y concluyó que el juego "incluye más funciones en una sola caja que cualquiera de sus competidores". [12] Al revisar la versión de Super NES, GamePro elogió la gran cantidad de opciones y estadísticas del jugador, pero sintió que los gráficos toscos y los movimientos "entrecortados" del jugador reducen el juego a simplemente por encima del promedio. [13]