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Arpón | |
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![]() El logotipo utilizado para Harpoon Commander's Edition de Larry Bond . | |
Género (s) | Estrategia en tiempo real , Wargame |
Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | |
Plataforma (s) | MS-DOS , Amiga , Macintosh , Windows |
Primer lanzamiento | Arpón 1989 |
Último lanzamiento | Harpoon Commander's Edition de Larry Bond 21 de noviembre de 2007 |
Harpoon es una serie de aire realista y navales wargames de ordenador basado en Larry Bond 's juego de miniaturas del mismo nombre. Los jugadores pueden elegir entre el lado azul o el rojo en situaciones de combate naval simuladas, que incluyen conflictos locales y enfrentamientos simulados de la Guerra Fría entre las superpotencias. Las misiones van desde pequeños enfrentamientos con lanchas de misiles hasta grandes batallas oceánicas, con docenas de embarcaciones y cientos de aviones. El juego incluye grandes bases de datos que contienen muchos tipos de barcos, submarinos, aviones y defensas terrestres del mundo real (es decir, bases aéreas y puertos).
Las simulaciones tienen una base de fans dedicada con varios sitios web que ofrecen diferentes estilos de escenarios y foros de discusión, especialmente porque la última edición incluye una función que permite a los jugadores crear sus propios escenarios. A menudo descrito como un "nicho dentro de un nicho de mercado", el desarrollo de la simulación ha progresado de manera constante a lo largo de los años a pesar de la abrumadora superioridad numérica y gráfica de los juegos de disparos en primera persona y de estrategia en tiempo real . Advanced Gaming Systems, Inc. (AGSI), desarrolladores de Harpoon 3 Advanced Naval Warfare y Harpoon Commander's Edition (con HarpGamer), actualmente distribuye la simulación como Harpoon Ultimate Edition. a través de juegos Matrix con soporte técnico manejado en forma cooperativa por empleados de juegos de AGSI, HarpGamer y Matrix.
Harpoon fue publicado originalmente por Three-Sixty Pacific y ha tenido varias rutas de desarrollo y editores. A pesar del éxito generalizado del juego, Three-Sixty Pacific experimentó dificultades financieras y se hundió en 1994. Actualmente, todos los derechos informáticos recaen en AGSI, que continúa mejorando la serie con nuevos desarrollos y lanzamientos. En 2006, AGSI lanzó Harpoon Advanced Naval Warfare (ANW) que permitió a los jugadores competir con oponentes humanos por primera vez en la historia del juego.
La interfaz de Harpoon enfatiza la precisión técnica sobre el pulido gráfico, con simples símbolos 2D para simular la pantalla de radar de un buque de guerra. Ha habido un debate considerable en la comunidad de usuarios del juego sobre la decisión de los desarrolladores de utilizar gráficos 3D en versiones posteriores del programa. Desde marzo de 2009, dos versiones están disponibles para los clientes civiles de AGSI. Harpoon Commanders Edition es una versión actualizada basada en el motor de juego de la serie original. Harpoon 3 Advanced Naval Warfare es la edición civil actual del producto. A los clientes militares se les ofrece Harpoon 3 Pro, que se adapta a las especificaciones del cliente. Había una versión de Macintosh que se encuentra entre el Harpoon II y elHarpoon 3 Advanced Naval Warfare llamado "Harpoon III v3.6.3" también conocido como "H3"
El desarrollo de ambas versiones comerciales cesó en octubre de 2013. La versión más reciente de Harpoon 3 Advanced Naval Warfare, también conocida como "ANW", fue la V3.11.1. (Enero de 2013). La versión más reciente de Harpoon Commander's Edition, también conocida como "HCE", fue la v2009.097 (octubre de 2013). [1]
El producto H3 MilSim (también conocido como Harpoon 3 Professional ) todavía está disponible. [1]
Los juegos se juegan en tiempo real, con capacidad de aceleración de tiempo en caso de que la acción se ralentice. El jugador puede controlar una o varias plataformas (hasta cientos si la potencia de cálculo está disponible). El juego es extremadamente completo, aunque ciertos elementos de la guerra naval no están modelados, como los conductos del radar , el fondo del sonar y el rebote en la superficie, y COMINT / SIGINT .
Computer Gaming World dijo que Harpoon II ' larga demora s ayudó al juego, aprobatorio del tipo Windows interfaz para el juego de DOS. [2] Los editores de PC Gamer US nominaron a Harpoon II para su premio al "Mejor juego de guerra" de 1994, aunque perdió ante Panzer General . [3]
Título | Detalles |
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Arpón Fecha (s) de lanzamiento original : [4]
| Años de lanzamiento por sistema : 1989— DOS , Macintosh [4] [5] 1990— Amiga [6] |
Notas :
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Arpón Challenger Pak Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1991— DOS |
Notas :
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Arpón clásico Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1994— Macintosh 1995— Windows |
Notas :
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Arpón II Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1994— DOS |
Notas :
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Harpoon II: Admiral's Edition Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1996— DOS |
Notas :
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Arpón clásico 97 Fecha (s) de lanzamiento original : [7]
| Años de lanzamiento por sistema : 1996— Windows [7] |
Notas :
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Arpón III Fecha (s) de lanzamiento original :
| Años de lanzamiento por sistema : 1999— Macintosh [ cita requerida ] |
Notas :
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Arpón III Fecha (s) de lanzamiento original : 1 de junio de 2001 | Años de lanzamiento por sistema : 2001— Windows |
Notas :
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Harpoon 3 de Larry Bond: Guerra naval avanzada Fecha (s) de lanzamiento original : [8]
| Años de lanzamiento por sistema : 2006— Windows [8] |
Notas :
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Edición del comandante del arpón de Larry Bond Fecha (s) de lanzamiento original : [9]
| Años de lanzamiento por sistema : 2007— Windows [9] |
Notas :
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Arpón de Larry Bond - Ultimate Edition Fecha (s) de lanzamiento original : [10]
| Años de lanzamiento por sistema : 2010— Windows [9] |