Hazelight Studios es una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Estocolmo , Suecia. Fundada por el director Josef Fares en 2014, la compañía es más conocida por desarrollar juegos multijugador cooperativos como A Way Out y It Takes Two . Ambos juegos fueron publicados por Electronic Arts bajo la etiqueta EA Originals.
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 2014 |
Fundador | Tarifas Josef |
Sede | , Suecia |
Gente clave | Oskar Wolontis (director de estudio) |
Productos | |
Número de empleados | sesenta y cinco |
Sitio web | hazelight.se |
Historia
Antes de fundar Hazelight, Josef Fares fue director de cine. Su primer proyecto fue videojuego Starbreeze Estudios ' Brothers: A Tale of Two Sons , que recibió buenas críticas cuando fue lanzado en 2013. Tras el éxito de los hermanos , tarifas decidieron fundar una nueva compañía de producción de videojuegos con sede en Estocolmo, Suecia, con el objetivo de crear un juego maduro y centrado en la historia. [1] Se le unió el equipo de desarrollo principal de Brothers de Starbreeze, que incluía a Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson y Filip Coulianos. El estudio fue anunciado en The Game Awards 2014 por la editorial Electronic Arts , que también reveló que publicaría el primer título del estudio. EA permitió a Hazelight compartir espacio en DICE para que puedan concentrarse por completo en la creación de su juego. [2]
El primer juego de la compañía, A Way Out , fue anunciado por EA en el E3 2017 . Formaba parte de EA Originals, la iniciativa de EA para apoyar juegos independientes. El programa permitió a Hazelight mantener el control creativo total mientras recibía la mayor parte de las ganancias del juego después de que se recuperaran los costos de desarrollo. EA le dio al equipo un presupuesto de $ 3.7 millones. [3] El juego fue lanzado en marzo de 2018 y recibió críticas generalmente positivas y vendió 1 millón de copias en 2 semanas. [4] El estudio se asoció con EA nuevamente para su próximo título, It Takes Two , un juego de plataformas cooperativo lanzado en marzo de 2021. [5]
Juegos
Año | Título | Plataforma (s) | Editor |
---|---|---|---|
2018 | Una salida | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | Artes electrónicas |
2021 | Hacen falta dos | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X / S |
Referencias
- ^ Mahardy, Mike (3 de mayo de 2017). "Brothers: A Tale of Two Sons Creator anuncia Hazelight Studio" . IGN . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Suszek, Mike (8 de diciembre de 2014). "Aquí está el teaser del nuevo estudio de Brothers Dev, Hazelight" . Engadget . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Fares, Josef (11 de junio de 2017). "El creador de A Way Out, Josef Fares: 'Si no te gusta, puedes romperme las piernas ' " . VentureBeat . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Minotti, Mike (13 de abril de 2018). "A Way Out supera el millón vendido" . VentureBeat . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Nunneley, Stephanny (11 de diciembre de 2020). "Hazelight revela la aventura cooperativa It Takes Two en The Game Awards 2020" . VG247 . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial