Unidad pesada


Heavy Unit (ヘ ビ ー ユ ニ ッ ト, Hebii Yunitto ) es un juego de arcade de disparos de desplazamiento lateral desarrollado por Kaneko y publicado por Taito en 1988. Fue portado a PC Engine por Taito y lanzado el 22 de diciembre de 1989. Hubo También unpuerto de Mega Drive de Toho titulado "Heavy Unit: Mega Drive Special" lanzado el 26 de diciembre de 1990. El jugador toma el control de una nave estelar que puede transformarse en un mecha al obtener un tipo específico de potenciador.

Ambientada en 2013, la primera estrella y planeta artificiales de la humanidad, "Le Tau", está siendo atacado por monstruos alienígenas modificados genéticamente. El jugador debe navegar en una "Unidad Pesada", un mecha transformador fuertemente armado, para derrotar el ataque y proteger la colonia humana.

La nave del jugador tenía dos formas: una nave espacial y un robot gigante. Los jugadores comenzaron a controlar la Unidad Pesada en su forma de nave espacial por defecto. A medida que avanzaban, podían cambiar la nave a su forma de robot, cambiando así su modo de disparo y movilidad. Sin embargo, había un puesto de control activo y la Unidad Pesada solo tuvo un impacto. Potenciadoresson lanzados por una nave enemiga específica que aparece en puntos fijos durante los niveles. Cada nivel del juego contiene un jefe intermedio y un jefe final. Tanto el modo de barco como el de robot utilizan dos botones de disparo, uno para el disparo principal (frontal) y otro para el disparo auxiliar. El modo barco utiliza una pistola láser frontal que se convierte en una pistola de propagación con los potenciadores, además de misiles que caen como bombas como fuego auxiliar. El modo robot tiene una pistola láser frontal que aumenta de potencia con los potenciadores más misiles autoguiados como fuego auxiliar. Un elemento interesante del juego está representado por las bonificaciones ocultas (generalmente 1UP ) que se pueden revelar disparando a ciertas partes del escenario o golpeando continuamente a ciertos enemigos indestructibles. Hay al menos una bonificación oculta en cada nivel del juego.

P - Power Booster: esto aumentaría la potencia de fuego del jugador y podría recolectarse tres veces antes de estar completamente encendido.

T - Transformer: Esto permitió que la nave se transformara en su forma de robot. Recogerlo de nuevo cambiaría el robot de nuevo a una nave.

En Japón, Game Machine incluyó a Heavy Unit en su edición del 1 de enero de 1989 como la quinta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [1]