De Hebereke Popoitto [b] es un tipo de rompecabezas de videojuegos en la serie Hebereke desarrollado por Sunsoft para la Sega Saturn , PlayStation y SNES consolas . Aunque se lanzó en Japón y Europa durante 1995 y 1996, nunca se lanzó en América del Norte. La jugabilidad recuerda a títulos de videojuegos como Dr. Mario y Puyo Puyo . [1] [2] Popoitto de Hebereke recibió críticas generalmente positivas y fue recomendado principalmente para los fanáticos del género de los rompecabezas.
Popoitto de Hebereke | |
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Desarrollador (es) | Sunsoft [1] |
Editorial (es) | Sunsoft [2] Marubeni [1] Ludi [3] |
Serie | Serie Hebereke |
Plataforma (s) | SNES Sega Saturn Sony PlayStation |
Lanzamiento | |
Género (s) | Rompecabezas [7] |
Modo (s) | Competición de dos jugadores para un jugador |
En Japón, Hebereke Station Popoitto fue reeditado en 1999 bajo el sello SunKore Best . Más tarde fue relanzado nuevamente en 2001 bajo la etiqueta Value 1500 . [5]
Como se Juega
Al igual que en otros videojuegos de emparejar fichas de bloques que caen , el elemento principal del juego consiste en bloques controlados por el jugador que caen desde la parte superior del campo de juego. En el Popoitto de Hebereke , pares de bloques, donde cada bloque del par puede ser de cualquier color disponible, aparecen desde la parte superior del campo de juego [7] y continúan cayendo hasta que caen sobre el suelo u otro bloque. El par de bloques, siempre que sigan cayendo, son controlados por el jugador y se pueden rotar. [2] Cuando se suspende un par de bloques, un nuevo par de bloques controlados por el jugador caerá del techo del campo de juego. Al alinear cuatro o más bloques del mismo color en determinadas formaciones, toda la formación desaparece. Las formaciones disponibles pueden ser líneas rectas horizontales o verticales o simplemente cualquier formación contigua, dependiendo del nivel de dificultad establecido . [3] [7]
Lo que distingue a Hebereke's Popoitto de otros juegos similares es que las criaturas en movimiento, llamadas Poro-porous, flotarán suspendidas en el aire en el campo de juego. De forma esporádica, Poro-porous se moverá un espacio hacia la derecha, izquierda, arriba o abajo. [7] Tocar un Poro-poro con un par de bloques, como siempre, suspenderá los bloques y, en consecuencia, el comportamiento errático de Poro-poro hace que sea más difícil para el jugador planificar con anticipación. [7] Cada Poro-poro tiene su propio color y puede ser destruido, al igual que con cualquier otro bloque, formando una formación del mismo color. Se gana un juego cuando todos los Poro-poros en el campo de juego son eliminados. [7] Un juego también se puede perder cuando los bloques se llenan hasta la parte superior del campo de juego. [1]
El nivel de dificultad controla, como se dijo anteriormente, las posibles formaciones a construir. Un nivel de dificultad más fácil aceptará cualquier formación contigua de bloques del mismo color, mientras que un nivel de dificultad más difícil solo aceptará líneas rectas horizontales o verticales. [3] Un nivel de dificultad más alto también controlará el número de diferentes colores disponibles para los bloques y el número de poros porosos que hay en el campo de juego al principio. [1]
Modos
En un juego para un jugador, hay una función de modo historia. [2] Permite al jugador viajar a diferentes mundos con un mapa en pantalla y conocer a otros personajes. [1] Si se gana una batalla contra otro personaje, lo cual se logra al ganar dos rondas, el personaje derrotado se vuelve jugable. [1] [2]
Además, está disponible un modo multijugador , donde dos jugadores luchan entre sí simultáneamente. [3] Específico para el modo de dos jugadores es un tipo de ataque especial, que se puede activar eliminando más de una formación de bloques con un par de bloques. [7] Se puede establecer un nivel de hándicap individualmente para cada jugador. [2]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 20/40 (SNES) [8] |
Tocar | (PS1) 43% [9] |
Famitsu PS (JP) | 25/40 (PS) [10] |
Jugador uno (FR) | 82% (EP / SAT) [3] |
Revista Sega Saturn (Reino Unido) | 68% (Saturno) [7] |
Superpoder (FR) | 90% (SNES) [2] |
Super juego | 86% (SNES) [1] |
¡Total! (DELAWARE) | 3- de 5 [11] |
Popoitto de Hebereke apareció en varias revistas europeas de videojuegos y recibió críticas mixtas a positivas. La jugabilidad adictiva y el modo para dos jugadores se destacaron especialmente como aspectos destacados del juego. Aún así, el juego, que se comparó en gran medida con otros videojuegos de rompecabezas , fue recomendado principalmente para los fanáticos de dicho género. En Super Play , al crítico le gustó la jugabilidad principal, pero no le gustó tanto como Super Puyo Puyo , otro videojuego de rompecabezas de SNES. A un crítico de la revista Sega Saturn no le gustó que los movimientos especiales en el modo de dos jugadores fueran demasiado difíciles de obtener. Además, el crítico pensó que el movimiento errático de los Poro-poros hacía que fuera demasiado difícil planificar el futuro. Un crítico de la revista francesa de videojuegos Super Power consideró que la adición de Poro-poro era encantadora, pero señaló que Popoitto de Hebereke no era tan fuerte gráficamente . [a]
En particular, Popoitto de Hebereke se clasificó como el 98º mejor juego de SNES de todos los tiempos en la lista de los 100 mejores juegos de SNES de Super Play. [12]
Notas
- ↑ Aunque el título es Popoon de Hebereke , el juego descrito en el artículo de la revista es en realidad Popoitto de Hebereke . El videojuego Hebereke's Popoon nunca fue lanzado para elsistema Sega Saturn .
- ^ Conocido en Japón como Popoitto Hebereke (ポポイっとへべれけ) y Hebereke estación Popoitto (へべれけスてーショんポポイっと, Hebereke Sutēshon Popoitto ) , este último como un nombre sólo se utiliza para la PlayStation versión. [5]
Referencias
^ Grupo de referencia a [1] [2] [3] [7] [11]
- ^ a b c d e f g h i "Revisión del Reino Unido: Popoitto de Hebereke". Super Play . Future Publishing (39): 47. Abril de 1996.
- ^ a b c d e f g h "Popoitto Hebereke". Super Power (FR) (en francés). SUMO Éditions (40): 87. Febrero de 1996.
- ^ a b c d e f "Hebereke". Player One (en francés). Média Système Édition (62): 90. Marzo de 1996.
- ^ "Popoitto Hebereke: Release Data" . GameFAQs . Consultado el 31 de enero de 2013 .
- ^ a b c "Popoitto de Hebereke: liberación de datos" . GameFAQs . Consultado el 31 de enero de 2013 .
- ^ "Popoitto Hebereke: Release Data" . GameFAQs . Consultado el 31 de enero de 2013 .
- ^ a b c d e f g h i "Popoon de Hebereke". [a] Sega Saturn Magazine (Emap) (2): página 84. Diciembre de 1995.
- ^ REVISIÓN CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ポ ポ イ っ と へ べ れ け. Famicom Tsūshin semanal . No 346. Pág.31. 4 de agosto de 1995.
- ^ "Popoitto de Hebereke". Jugar . No. 2. Diciembre de 1995. p. 44.
- ^ Revisión cruzada de juegos nuevos de PlayStation: へ べ れ け ス て ー シ ョ ん ポ ポ イ っ と. PlayStation Tsūshin . No 2. Pág.18. 5 de mayo de 1995.
- ^ a b "Popoitto de Hebereke". ¡Total! (DE) (en alemán). MLV-Verlag: 52. Noviembre de 1995.
- ^ "Los 100 mejores juegos de SNES de Super Play All-time". Super Play . Future Publishing (42): 30 de enero de 1996.