El Dr. Mario [a] (estilizado como D℞. MARIO ) es un 1990 de puzzle de acción videojuego producido por Gunpei Yokoi y diseñado por Takahiro Harada. Nintendo desarrolló y publicó el juego para las consolas Nintendo Entertainment System y Game Boy . La banda sonora del juego fue compuesta por Hirokazu Tanaka .
Dr. mario | |
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Desarrollador (es) | Nintendo I + D1 |
Editorial (es) | Nintendo |
Productor (es) | Gunpei Yokoi [1] |
Diseñador (s) | Takahiro Harada [2] |
Compositor (es) | Hirokazu Tanaka [3] |
Serie | Dr. mario |
Plataforma (s) | NES , Nintendo VS. Sistema , arcade ( PlayChoice-10 ), Game Boy , Game Boy Advance , SNES (Satellaview, NP), Wii (WiiWare) |
Lanzamiento | 27 de julio de 1990
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Un juego de rompecabezas de bloques que caen , el objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla mediante el uso de cápsulas de vitaminas de colores que Mario , quien asume el papel de médico, arroja al campo . El jugador manipula las cápsulas a medida que caen, con el objetivo de alinear colores similares que eliminen los virus. El jugador avanza en el juego eliminando todos los virus en la pantalla en cada nivel .
Dr. Mario fue un éxito comercial, habiendo vendido más de 10 millones de cartuchos de juegos en todo el mundo en todas las plataformas, y recibió una recepción positiva, apareciendo en varias listas de "Mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos". El juego se ha portado , rehecho o ha tenido una secuela en todas las consolas domésticas de Nintendo desde la NES, así como en la mayoría de las consolas portátiles , incluido un relanzamiento en 2004 en Game Boy Advance como parte de la serie Classic NES . Las versiones modificadas de Dr. Mario existen como minijuegos en WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgames! , Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! y Edad del cerebro: entrenamiento de concentración . Un juego derivado de Wii U , Dr. Luigi , fue lanzado en 2013 como parte de la celebración del Año de Luigi .
Como se Juega
Dr. Mario es un videojuego de emparejar fichas de bloques que caen [11] en el que Mario asume el papel de un médico , arrojando cápsulas médicas de dos colores en un frasco de medicina que representa el campo de juego. Esta área está poblada por virus de tres colores: rojo, amarillo y azul, que permanecen en su posición inicial hasta que se eliminan. De una manera y estilo considerado similar al Tetris , [12] el jugador manipula cada cápsula mientras cae verticalmente una unidad de espacio a la vez, capaz de moverla hacia la izquierda o hacia la derecha y rotarla 90 grados en sentido horario o antihorario. Cuando cuatro o más mitades de cápsulas o virus del mismo color se alinean en configuraciones verticales u horizontales, se eliminan del juego. Las mitades de cápsulas restantes o las cápsulas enteras que no sean compatibles con un virus o cápsula caerán al fondo del campo de juego o hasta que golpeen otro objeto compatible, y cualquier alineación nueva de 4 en fila creada a partir de esto también será remoto. El objetivo principal es completar niveles , lo que se logra eliminando todos los virus del campo de juego. Se termina el juego si las cápsulas llenan el campo de juego de una manera que obstruye el estrecho cuello de la botella. Después de completar cada quinto nivel en dificultad media o alta, hasta el nivel 20, se muestra una escena en la que el trío de virus está sentado en un árbol mientras suena la música y un objeto vuela por la pantalla. [13]
Primero se lleva a los jugadores a la pantalla de opciones, donde se puede elegir el nivel inicial , la velocidad del juego y la música. El nivel inicial elegido es un valor entre cero y veinte que determina la cantidad de virus a eliminar, y las opciones de velocidad de tres juegos cambian la rapidez con que las cápsulas caen dentro de la botella. La puntuación del jugador se basa en la eliminación de virus y la velocidad de juego elegida, con puntos de bonificación por eliminar más de 1 en una sola línea. Después del nivel 20, el juego se puede extender para acumular puntos, pero el número de virus para eliminar sigue siendo el mismo. [13]
Dr. Mario ofrece un modo de juego multijugador en el que dos jugadores compiten entre sí en campos de juego separados. En este modo, el objetivo del jugador es limpiar su propio campo de juego de virus antes de que lo haga el otro jugador. La eliminación de múltiples virus o el inicio de reacciones en cadena pueden hacer que caigan cápsulas adicionales en el campo de juego del oponente. Un jugador gana un solo juego al eliminar todos los virus o si el otro campo de juego se llena. El primer jugador en ganar tres juegos gana en general. [13]
Desarrollo
Dr. Mario fue producido por Gunpei Yokoi , creador de los sistemas portátiles Game Boy y Game & Watch . [1] Takahiro Harada, quien actuó como productor de la serie Metroid , fue su diseñador. [2] La música del juego fue compuesta por Hirokazu Tanaka ; se ha reutilizado y organizado en juegos como la serie Super Smash Bros. Tanaka se convirtió en presidente de Creatures Inc. , una filial de Nintendo que posee un tercio de los derechos de autor de la franquicia Pokémon . [3]
Relanzamientos
Dr. Mario generó una serie de remakes y versiones que se lanzaron en varias consolas de Nintendo. La parte multijugador de la versión original se trasladó a dos sistemas arcade de Nintendo en 1990: Nintendo Vs. System (bajo el título Vs. Dr. Mario ) y PlayChoice-10 . [9] [10]
Un remake mejorado de Dr. Mario se combinó con Tetris en el juego de compilación de Super Nintendo Entertainment System Tetris & Dr. Mario , lanzado el 30 de diciembre de 1994. [14] Esta versión de Dr. Mario fue relanzada en Japón el 30 de marzo de 1997. , como título descargable para el periférico Satellaview de Super Famicom , bajo el nombre Dr. Mario BS Version [b] . [ cita requerida ] Fue relanzado nuevamente en Japón como un juego descargable para los cartuchos Nintendo Power de Super Famicom y Game Boy . [15] [16]
La versión de NES se portó dos veces a Game Boy Advance : primero en 2004 como uno de los treinta juegos de la serie Classic NES (conocida como Famicom Mini Series en Japón), [17] luego se incluyó con una versión de la serie Puzzle League en 2005 bajo el título Dr. Mario & Puzzle League , esta vez con gráficos actualizados y nueva música para elegir. [18] Nintendo Puzzle Collection y Nintendo GameCube Preview Disc , ambos lanzados en 2003 para GameCube , permiten a los jugadores descargar la versión NES de Dr. Mario a sus consolas Game Boy Advance usando el cable de enlace Nintendo GameCube - Game Boy Advance . [19] La versión original de Game Boy estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo 3DS en 2011 y 2012. [6] La versión de NES se lanzó en la consola virtual de Wii U en 2014 [20] y se incluyó como uno de los títulos de lanzamiento. para Nintendo Switch Online el 19 de septiembre de 2018. [21]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | GB: 67% [22] GBA: 69% [23] |
Metacrítico | GBA: 66/100 [24] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
GameSpot | 7,4 / 10 [25] |
IGN | 7/10 [27] |
Próxima generación | ( Tetris y Dr. Mario ) [29] |
Poder de Nintendo | 7,2 / 10 [26] |
Tocar | 67% [28] |
Nintendojo | 7.7 / 10 [30] |
Dr. Mario y sus relanzamientos recibieron críticas generalmente positivas, aunque algunos padres criticaron su premisa debido a la inclusión de la medicina en un juego infantil. Una revisión notablemente negativa, de ACE , calificó la versión 510/1000 de Game Boy. Criticó los gráficos poco inspiradores y el juego repetitivo del juego. La revisión decía que el juego "apesta a plagio", indicando que es peor que los juegos originales en los que se basa. [31]
Al revisar la versión de NES, Allgame la elogió, afirmando que en su lanzamiento, "cuando los juegos de rompecabezas inundaron el mercado, Dr. Mario se destaca como uno de los mejores, combinando una curva de aprendizaje fluida, gráficos divertidos y melodías memorables" y "fundamental los conceptos pueden ser simples, pero el juego adictivo se vuelve progresivamente más complejo a medida que aumenta la velocidad y se agregan virus adicionales ". [32]
GamePro le dio a lacompilación Tetris & Dr. Mario una crítica entusiasta. Elogiaron el modo Mixed Match y los gráficos y sonidos mejorados de SNES, y concluyeron que "Los controles nítidos y la acción absorbente son los que hacen que estos dos clásicos sean incluso mejores como pareja que solos". [33] Next Generation , por el contrario, dijo que la compilación solo fue significativa por ser la primera aparición de Tetris en SNES, resumiendo que "Sí, es genial, pero es probable que ya tengas una copia de uno o ambos juegos. " Ellos, sin embargo, el elogio de Nintendo por tener los "cojones" para envasar sus Tetris , inspirada juego con Tetris sí. [29]
El Dr. Mario fue calificado como el 134º mejor juego lanzado en una consola Nintendo en Nintendo Power ' Top 200 de la lista de juegos s, [34] por ScrewAttack como el séptimo mejor Mario juego de todos los tiempos, [35] y por IGN como los mejores 51 o NES juego de todos los tiempos. [36] IGN también calificó la banda sonora del juego , compuesta por Hirokazu Tanaka , como séptima en su lista de las diez mejores bandas sonoras de 8 bits . [37] GamesRadar lo clasificó como el decimotercer mejor juego de NES jamás creado. El personal lo llamó "uno de los más famosos del género [rompecabezas]". [38] Game Informer ' s Ben Reeves llamó el séptimo mejor juego de Game Boy. [39]
El relanzamiento de Game Boy Advance como parte de la serie Classic NES tiene una calificación de 66/100 en Metacritic según 10 reseñas. [24] La mayoría de las críticas señalaron el carácter adictivo del juego y elogiaron la incorporación del modo multijugador inalámbrico , pero algunos cuestionaron la relevancia del relanzamiento del juego como título independiente. Eurogamer dijo que el juego era "todavía como reproducibles, adictivo y enloquecedor como lo fue en 1990", pero criticó Nintendo para re-liberación de los juegos clásicos como títulos independientes en la NES Classics en lugar de como una compilación , como Atari 's Atari Anthology o a medio camino 's Treasures Midway Arcade . [40] Craig Harris, en su reseña para IGN , expresó sarcásticamente su malestar por el uso de la medicina en el juego. Disfrutaba de la jugabilidad adictiva, pero criticaba el manual en blanco y negro que dificultaba la comprensión de la mecánica de juego basada en colores. [27] Mientras que 1UP.com señaló que la "acción de combinación de colores del juego es más fascinante que la de Mario Bros." salto de plataforma de golpe de tortuga ", el crítico cuestionó fuertemente si este relanzamiento vale su precio de venta por sí mismo cuando se incluyó una versión de Dr. Mario en otro juego de Game Boy Advance, WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgames! . [41]
Ventas
En Japón, el juego vendió 2,08 millones de cartuchos para Game Boy , 1,53 millones de cartuchos para Famicom y 248,045 para Game Boy Advance , para un total de 3,858,045 cartuchos vendidos en Japón. [42] En Norteamérica, el juego vendió 2,5 millones de cartuchos dentro de las seis semanas posteriores al lanzamiento. [43] En todo el mundo, el juego vendió 5,34 millones de cartuchos para Game Boy y 4,85 millones para Nintendo Entertainment System , [44] para un total de 10,438,045 cartuchos vendidos en todo el mundo en todas las plataformas.
Legado
Tras el éxito comercial de Dr. Mario , Nintendo lanzó varios títulos posteriores. Dr. Mario 64 , lanzado en 2001 para Nintendo 64 , presenta a Wario y varios personajes de Wario Land 3 , y ofrece numerosos modos de juego , incluido un modo para un jugador centrado en la historia . El juego admite multijugador simultáneo para hasta cuatro jugadores a la vez. Dr. Mario 64 fue lanzado posteriormente en Japón en el juego de compilación Nintendo Puzzle Collection en GameCube . Dr. Mario Online Rx , lanzado en 2008 en WiiWare , ofrece multijugador en línea a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo . Dr. Mario Express , lanzado en 2009 para Nintendo DSi , no admite juegos multijugador. Dr. Luigi , lanzado en 2013, presenta a Luigi como un personaje jugable y tiene todos los modos en Dr. Mario Online Rx , así como un nuevo modo con cápsulas en forma de L. La última entrega, Dr. Mario: Miracle Cure , se lanzó en 2015 e introdujo potenciadores a la serie. También hay un juego para móviles llamado Dr. Mario World .
El personaje del Dr. Mario aparece como un personaje jugable desbloqueable en el juego de lucha de 2001 Super Smash Bros. Melee , donde ataca lanzando cápsulas conocidas como "Megavitaminas". [45] secuela del juego, Super Smash Bros. Brawl , no cuentan con el Dr. Mario como personaje jugable, sino que incluye el cuerpo a cuerpo remezcla del Dr. Mario ' 'Fever' tema de la música de fondo s y una versión de la 'Chill' tema musical arreglado por Masaaki Iwasaki, quien previamente había compuesto para Magical Drop como parte del Data East Sound Team. [46] [47] Los personajes del Dr. Mario también aparecen en el juego como pegatinas coleccionables. Dr. Mario volvería más tarde como un personaje jugable desbloqueable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate . [48] [49]
Una versión del juego llamada Dr. Wario , que reemplaza a Mario con Wario, se incluye como un minijuego desbloqueable en WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgames! . [50] Una versión simplificada del Dr. Mario aparece en Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! como un minijuego llamado "Virus Buster", que se juega usando la pantalla táctil del sistema para arrastrar las cápsulas por el campo de juego. [51]
Los virus aparecen como enemigos en Mario & Luigi: Superstar Saga y Mario & Luigi: Dream Team . En ese juego, cambian de color cada vez que son atacados, y todos son derrotados cuando todos son del mismo color, de manera similar a como son derrotados por el mismo color de las cápsulas en Dr. Mario. [52]
Notas
- ^ Japonés :ド ク タ ー マ リ オ
- ^ Japonés : Dr. マ リ オ BS 版, Hepburn : Dokutā Mario Bī Esu Ban
Referencias
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enlaces externos
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