Helix es un videojuego musical para WiiWare de Ghostfire Games por 1000 Wii Points (y, ahora quese ha creado DSiWare , Nintendo Points ). El objetivo del juego es copiar con precisión los gestos con el mando de Wii al ritmo de la música. El juego anima a los jugadores a usar dos Wii Remotes para jugar, [1] y cuenta con 26 pistas de música de músicos independientes. [2]
Hélice | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Ghostfire |
Plataforma (s) | Wii ( WiiWare ) |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego musical |
Modo (s) | Un jugador, multijugador |
Helix fue lanzado el 25 de agosto de 2008 en Norteamérica [3] y el 26 de septiembre de 2008 en Europa.
Como se Juega
El jugador debe copiar los movimientos del brazo de un robot que baila en la pantalla usando sus Wii Remotes. Primero se le muestra al jugador el movimiento, y luego debe realizarlo, similar al juego que dice Simon . Una "pista de ritmo" se desplaza por la parte superior de la pantalla, indicándole al jugador cuándo es el momento de hacer el movimiento.
Cuando el robot hace un movimiento, aparece una "barra de movimiento" en la pista de ritmo. La barra de movimiento comienza a desplazarse hacia la izquierda en la pista de ritmo después de que aparece. A continuación, el jugador debe cronometrar su movimiento para que esté a mitad de camino cuando el centro de la barra de movimiento pase por la marca de la mitad de la pista de ritmo. Una vez completado el movimiento, si la barra de movimiento se vuelve verde, el jugador ha realizado el gesto correctamente, si se vuelve rojo, el movimiento se realizó incorrectamente. Además, al igual que otros juegos de música, Helix también cuenta con un indicador que se llena con cada movimiento exitoso y se agota con cada movimiento fallido. [4]
Desarrollo
Helix fue diseñado como "un videojuego que quema calorías como beneficio adicional". Para mantener el juego por debajo del límite de tamaño de 40 MB impuesto por Nintendo, los desarrolladores utilizaron varias tecnologías, como la visualización de música en lugar de la animación personalizada, y utilizaron compresión de audio para encajar las 26 canciones en el juego. [5]
Recepción
Helix recibió un 8.0 sobre 10 de WiiWare World, diciendo "tal como está, Helix es una entrada refrescante en el género de acción rítmica y, sin duda, una de las adiciones más valiosas a WiiWare. antes de ese tipo de títulos, no esperamos que te convenza, pero si disfrutas de un juego divertido que prueba algo diferente (y tiene éxito), podemos recomendarte Helix de todo corazón. Definitivamente vale la pena el precio de venta ". [6]
GameFocus también fue positivo, anotando a Helix un 85/100, el crítico señaló: "Me quedé impresionado por la jugabilidad única y el concepto simple detrás del juego, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de Wii y descargables de este año. este será uno de tus favoritos ". [7]
En contraste, IGN le dio al juego 4.3 / 10, citando controles de movimiento "superficiales" y efectos visuales "bla", y mostrando poca afición por la banda sonora techno del juego. [8]
GamingTarget hizo dos revisiones del título debido a puntos de vista opuestos de sus escritores. Un revisor encontró fallas en "la falta de movimiento preciso, el desafío desigual y la selección de música poco inspirada" del juego, [9] mientras que el otro consideró que Ghostfire era "un paquete divertido pero básico" y pidió un -out edition. [10]
Referencias
- ^ Helix - Preguntas frecuentes
- ^ Helix - Lista de pistas
- ^ Actualización de WiiWare de EE. UU.: Helix
- ^ Video del productor de Helix describiendo a Helix
- ^ Entrevista de Ghostfire Games - Helix
- ^ Revisión de WiiWare World Helix
- ^ GameFocus
- ^ Revisión de IGN Helix
- ^ Revisión de GamingTarget de David Taylor
- ^ Revisión de GamingTarget de Patrick Mulhern