Hellfire Warrior es unvideojuego de rastreo de mazmorras para Apple II , Commodore PET y TRS-80 publicado por Automated Simulations en 1980. Unpuerto de la familia Atari de 8 bits fue lanzado en 1982. [1] Hellfire Warrior es la secuela directa de 1979's Templo de Apshai .
Guerrero del Fuego Infernal | |
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Desarrollador (es) | Simulaciones automatizadas |
Serie | Dunjonquest |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , TRS-80 , PET |
Lanzamiento | 1980: TRS-80, PET, Apple 1982: Atari de 8 bits [1] |
Género (s) | RPG de rastreo de mazmorras |
Como se Juega
Hellfire Warrior lleva a los jugadores a las ruinas que se encuentran debajo del Templo de Apshai. Los niveles son "Los Altos Inferiores de Apshai", "El Laberinto" del minotauro, "La Bóveda de los Muertos" y "Las Llanuras del Infierno". [2] Solo el primer y tercer nivel tienen números de habitación y descripciones. El juego está destinado a jugadores y personajes expertos que ya han explorado todos los niveles del Templo de Apshai ; [3] anuncios advirtieron que "los recién llegados a Dunjonquest deberían comenzar con algo más fácil". [4] La complejidad también aumenta, con más tiendas y varias nuevas pociones fortalecedoras, algunas de las cuales pueden darle al personaje del jugador una adicción. [5] Si bien la atención se centra principalmente en volverse más fuerte y rico, el último nivel también tiene el objetivo secundario de rescatar a una princesa del infierno, que se representa como un tesoro particularmente pesado. [6] Sin embargo, todavía no hay un desencadenante final relacionado con este objetivo. [5]
Recepción
Forrest Johnson revisó Hellfire Warrior en The Space Gamer No. 38. [7] Johnson comentó que "no olvidaré mi última vista de Sanson: gravemente herido, arrastrándose desesperadamente hacia la salida, con el dulce pero engorroso Brynhild a remolque y un demonio indignado pisándole los talones. Si disfrutaste de los juegos anteriores, Hellfire Warrior es imprescindible ". [7]
Computer Gaming World en 1993 declaró que Hellfire Warrior era "mejor que Apshai , pero no demasiado", criticando el resultado de rescatar a la princesa. [8]
Expansiones
Las llaves de Acheron (1981)
El primer paquete de expansión de Hellfire Warrior es The Keys of Acheron del diseñador Paul Reiche III . En él, el jugador intenta recuperar cuatro gemas mágicas (las llaves del mismo nombre) para el mago Abosandrus con el fin de evitar que el demonio inmortal Kronus invada la Tierra. Kronus persigue al jugador a través de los cuatro niveles: "Morada del Dragón", "El Templo en la Selva", "Las Cuevas de Cristal" y "La Tierra Sombría de Kronus". [9]
Peligro en Drindisti (1982)
El segundo paquete de expansión de Hellfire Warrior es Danger in Drindisti del diseñador Rudy Kraft. En él, el jugador intenta derrotar a cuatro enemigos del mago Yoturni, el Rey Mago de Drindisti. Dado que la falta de descripciones de las habitaciones en los niveles 6 y 8 es una restricción del programa Helfire Warrior , las mazmorras se construyeron en torno a ese hecho y se sugiere que se jueguen fuera de orden: "The Glass Wizard" (nivel 7), "The Morada del Ilusionista "(nivel 6)," El Templo del Maestro Demonio "(nivel 9) y" El Reino de la Niebla "(nivel 8). [10]
Referencias
- ^ a b "Guerrero del fuego del infierno" . Atari Mania .
- ^ Dunjonquest: Guerrero del Fuego Infernal . Simulaciones automatizadas . 1980. p. 1.
- ^ "Hellfire Warrior, secuela del templo de Apshai, ahora disponible". ¡Calcular! : 162. Marzo de 1981.
- ^ Hogan, Thom, ed. (27 de abril de 1981). "Anuncio de" Hellfire Warrior " " . InfoWorld (publicidad). Vol. 3 no. 8. Palo Alto, California : Popular Computing Inc. p. 5. ISSN 0199-6649 .
- ^ a b Scorpia (octubre de 1991). "C * R * P * G * S / Encuesta sobre juegos de rol de computadora" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 109 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
- ^ "Guerrero del Fuego Infernal". Softalk : 21 de diciembre de 1980.
- ^ a b Johnson, Forrest (abril de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Steve Jackson Games (38): 35–36.
- ^ Scorpia (octubre de 1993). "Pergamino mágico de juegos de Scorpia" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 34–50 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Redactor de planta (1981). Las llaves de Acheron: kit de expansión n. ° 1 para Hellfire Warrior . Dunjonquest. monte View, CA: Simulaciones automatizadas . págs. 1 –16 - a través de Internet Archive .
- ^ Redactor de plantilla (1982). Peligro en Drindisti: Kit de expansión n. ° 2 para Hellfire Warrior . Dunjonquest. monte View, CA: Simulaciones automatizadas . pp. 1 -15 - a través de Internet Archive .
enlaces externos
- Opiniones de Softalk
- revisión
- Revisión en SoftSide
- Revisión en 80 Micro
- Reseña en The Addison Wesley Book Of Atari Software 1984