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La Hercules InColor Card (GB222) es una tarjeta controladora de gráficos compatible con IBM PC lanzada en abril de 1987 por Hercules Computer Technology, Inc. Además del color, admite fuentes redefinibles por software. [1] [2] [3]

Después del éxito de la Hercules Graphics Card monocromática (HGC) y la Hercules Graphics Card Plus (HGC +) que obtuvieron un amplio apoyo de los desarrolladores, el mercado estaba cambiando con el lanzamiento de nuevas tarjetas de color que se estaban volviendo cada vez más asequibles. Así que Hercules lanzó InColor para competir principalmente con la nueva tarjeta VGA de gama alta de IBM , y también con las muchas tarjetas compatibles con EGA existentes en el mercado. El InColor no trajo el éxito que había esperado Hercules y los ingresos disminuyeron lentamente hasta que Hercules fue finalmente adquirido por ELSA en agosto de 1998 por $ 8,5 millones de dólares.

Algunos juegos compatibles con esta tarjeta incluyen Karateka , Microsoft Flight Simulator 3.0 , Microsoft Flight Simulator 4 y 3-D Helicopter Simulator . [4]

Ver también

Referencias

  1. Elliott, John C. (5 de agosto de 2012). "Tarjeta Hercules InColor: Notas" . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 . (Imágenes e información de programación)
  2. ^ Wilton, Richard (1987). Guía del programador de los sistemas de vídeo PC y PS / 2 (1ª ed.). Microsoft Press . ISBN 1-55615-103-9.(NB. La segunda edición ya no analiza las tarjetas InColor y MCGA a nivel de detalle).
  3. Brown, Ralf D. (21 de enero de 2012) [16 de julio de 2000]. "Archivos públicos en FTP.CS.CMU.EDU - La lista de interrupciones x86 también conocida como" Lista de interrupciones de Ralf Brown "(RBIL)" . Archivado desde el original el 16 de junio de 2016 . Consultado el 16 de junio de 2016 .
  4. ^ Modos de video compatibles: Hercules InColor