Herejía: venga el reino


Heresy: Kingdom Come es un juego de cartas coleccionables (CCG)agotadodesarrollado y publicado por Last Unicorn Games (LUG) en septiembre de 1995. [1] [2] [3] El juego se basó en la fantasía de temática religiosa en unescenario cyberpunk .

El juego básico, lanzado en 1995, [1] [2] constaba de 374 tarjetas. [4] [5] Se planeó una expansión llamada Project Demiurge con 90 tarjetas para su lanzamiento en junio de 1996, pero como resultado de las bajas ventas, nunca se publicaron conjuntos de expansión. [6] [7] La empresa retrasó el lanzamiento dependiendo de "suficientes pedidos de los distribuidores". [8]

El tema de la herejía fue la continuación de la guerra en el cielo entre ángeles y demonios en un entorno cyberpunk futurista . [1] [2] [9] La premisa es que las barreras (conocidas en el juego como el Espejo, Sudario o Velo) entre el reino físico (Wilds), el reino digital (Matrix) y el reino espiritual (El cielo ) se ha adelgazado y los ángeles caídos en la Tierra están tratando de usar la Matriz ( ciberespacio ) para abrir un portal para ascender de regreso al Cielo. [1] [2] [9]Mientras tanto, la Tierra está desgarrada por un conflicto no solo entre los ángeles y demonios antes mencionados, sino también entre los gobiernos humanos, las corporaciones, las organizaciones criminales , las inteligencias artificiales , los piratas informáticos y los humanos mejorados cibernéticamente . [1] [2] [9]

Los jugadores alternan turnos. Cada tipo de carta está asociada con una de las ocho convicciones : Adquisición , Devoción , Evolución , Preservación , Rebelión , Estancamiento , Tecnología y Tradición . [1] [10] Hay seis tipos de tarjetas: [1]

Un jugador gana una vez que ha generado suficiente tau para abrir un portal con el que ascender al cielo. [1]

Si bien la gran mayoría de CCG se adhirió al tamaño de tarjeta estándar ISO 216 B8 de 2.5 "x 3.5", popularizado por los naipes y el pionero CCG Magic: The Gathering , Heresy se destacó por usar tarjetas de gran tamaño con una altura mucho mayor. [1] La similitud de la altura con la de las cartas del tarot enfatizó los temas mágicos y místicos del juego de cartas. El mayor tamaño de la tarjeta también permitió un arte más grande. [1] Por otro lado, el tamaño más grande fue criticado por hacer que las cartas no pudieran caber en fundas de cartas de tamaño estándar , además de dificultar el barajado .


Herejía: dorso de carta Kingdom Come