Alta fantasía


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La alta fantasía , o fantasía épica , es un subgénero de la fantasía [1] definido por la naturaleza épica de su entorno o por la estatura épica de sus personajes , temas o trama . [2] El término "alta fantasía" fue acuñado por Lloyd Alexander en un ensayo de 1971, "Alta fantasía y romance heroico", que se presentó originalmente en la Mesa Redonda de Bibliotecarios Infantiles de Nueva Inglaterra en octubre de 1969. [2]

Caracteristicas

La alta fantasía se desarrolla en un mundo alternativo, ficticio ("secundario"), en lugar del mundo "real" o "primario". [2] Este mundo secundario suele ser internamente coherente, pero sus reglas difieren de las del mundo primario. Por el contrario, la baja fantasía se caracteriza por estar ambientada en la Tierra, el mundo primario o real, o un mundo ficticio racional y familiar con la inclusión de elementos mágicos. [3] [4] [5] [6]

Los romances de William Morris , como El pozo del fin del mundo , ambientados en un mundo medieval imaginario, a veces se consideran los primeros ejemplos de alta fantasía. [7] Las obras de JRR Tolkien, especialmente El Señor de los Anillos, se consideran obras arquetípicas de alta fantasía. [7] Además, Lloyd Alexander 's Las Crónicas de Prydain , Stephen R. Donaldson 's Las Crónicas de Thomas Covenant [8] y David Eddings ' El Belgariad son buenos ejemplos de series de alta fantasía.

Muchas historias de alta fantasía se cuentan desde el punto de vista de un héroe principal . A menudo, gran parte de la trama gira en torno a su herencia o naturaleza misteriosa. En muchas novelas, el héroe es un hermano huérfano o inusual, a menudo con un talento extraordinario para la magia o el combate. Empiezan la historia jóvenes, si no como un niño real. [9] En otras obras, el héroe es un individuo completamente desarrollado con un carácter y espíritu únicos.

El héroe a menudo comienza como una figura infantil, pero madura rápidamente, experimentando una ganancia considerable en habilidades de lucha / resolución de problemas a lo largo del camino. [10] La trama de la historia a menudo describe la lucha del héroe contra las fuerzas del mal como un bildungsroman .

El avance de la historia lleva al personaje a conocer la naturaleza de las fuerzas desconocidas en su contra, que constituyen una fuerza con gran poder y malevolencia. [11]

Temas

El bien contra el mal es un tema común en la alta fantasía, y el carácter del mal es a menudo un tema importante en una obra de alta fantasía, [12] como en El señor de los anillos . La importancia del concepto del bien y del mal puede considerarse como la marca distintiva entre la alta fantasía y la espada y la hechicería . [13] En muchas obras de alta fantasía, este conflicto marca una profunda preocupación por los problemas morales; en otras obras, el conflicto es una lucha de poder, con, por ejemplo, magos que se comportan de manera irresponsable, sean "buenos" o "malos". [14]

A menudo hay algún mal que debe ser derrotado, a veces, un misterioso Señor Oscuro , a menudo obsesionado con apoderarse del mundo y matar al héroe principal. El personaje maligno es a veces un mago o hechicero maligno, oa veces una especie de dios o demonio. El antagonista suele comandar un gran ejército o un grupo de sirvientes muy temidos, y los protagonistas parecen superados.

Configuraciones de juego

Los juegos de rol como Dungeons & Dragons con escenarios de campaña como Dragonlance [15] de Tracy Hickman y Margaret Weis y Forgotten Realms de Ed Greenwood [16] son una base común para muchos libros de fantasía y muchos otros autores continúan contribuyendo a los escenarios. . [17]

Ver también

  •  Portal de novelas
  • ER Eddison fue un escritor de alta fantasía anterior a Tolkien.
    • El gusano Ouroboros
    • La trilogía de Zimiamvian
  • Fantasía heroica
  • Fantasía histórica
  • Lista de géneros
  • Lista de ficción de alta fantasía
  • Baja fantasía
  • Fantasía medieval
  • Espada y hechicería

Referencias

  1. ^ " Definición del género: alta fantasía " . fandomanía . 11 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de agosto de 2016 . High Fantasy es probablemente uno de los subgéneros más reconocibles de Fantasy.
  2. ^ a b c Brian Stableford , La A a la Z de la literatura fantástica , (p. 198), Scarecrow Press, Plymouth. 2005. ISBN 0-8108-6829-6 
  3. ^ Buss, Kathleen; Karnowski, Lee (2000). Lectura y escritura de géneros literarios . Asociación Internacional de Lectura. pag. 114 . ISBN 978-0-87207-257-2.
  4. ^ Perry, Phyllis Jean (2003). Enseñanza de novelas fantásticas . Bibliotecas ilimitadas. pag. vi. ISBN 978-1-56308-987-9.
  5. Gamble, Nikki; Yates, Sally (2008). Explorando la literatura infantil . SAGE Publications Ltd. págs. 102–103. ISBN 978-1-4129-3013-0.
  6. CW Sullivan tiene una definición un poco más compleja en "High Fantasy", capítulo 24 de la International Companion Encyclopedia of Children's Literature de Peter Hunt y Sheila G. Bannister Ray (Routledge, 1996 y 2004), capítulo 24.
  7. ↑ a b Dozois, Gardner (1997). "Prefacio". Clásicos modernos de la fantasía . Nueva York: St. Martin's Press. págs.  xvi-xvii . ISBN 031215173X.
  8. ^ Gunn, James E. (2013). Paratexts: Introducciones a la ciencia ficción y la fantasía . Lanham: The Scarecrow Press, Inc. pág. 123. ISBN 9780810891227. Lord Foul's Bane de Stephen R. Donaldson es una alta fantasía que a menudo se compara con El señor de los anillos de Tolkien o "los monstruos de Jarvon" de Sam Coates ... pero el enfoque de Donaldson de su mundo secundario, la tierra, difiere de manera notable.
  9. ^ Michael Moorcock. Hechicería y romance salvaje: un estudio de la fantasía épica . pag. 84. ISBN 1-932265-07-4.
  10. ^ Casey Lieb, " Héroes inverosímiles y su papel en la literatura fantástica "
  11. ^ Patricia A. McKillip , "Writing High Fantasy", p 53, Philip Martin, ed., Guía del escritor sobre literatura fantástica: de Dragon's Lair a Hero's Quest , ISBN 0-87116-195-8 
  12. ^ Tom Shippey, JRR Tolkien: Autor del siglo , p 120, ISBN 0-618-25759-4 
  13. ^ Joseph A. McCullough V, " La demarcación de la espada y la brujería "
  14. ^ Ursula K. Le Guin, "La pregunta que me hacen con mayor frecuencia" p 274, La ola en la mente , ISBN 1-59030-006-8 
  15. ^ "Página de inicio de Dragonlance" . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2006 . Consultado el 2 de marzo de 2006 .
  16. ^ Nieve, Cason (2008). "Dragones en las pilas: una introducción a los juegos de rol y su valor para las bibliotecas". Edificio de la colección . 27 (2): 63–70. doi : 10.1108 / 01604950810870218 . Para Dungeons and Dragons, tanto TSR como WotC produjeron configuraciones adicionales que se pueden usar con las reglas básicas, dos de las más populares son Eberron magic-punk ... y la configuración de campaña de Forgotten Realms de alta fantasía.
  17. ^ "La mayoría de los juegos de rol se basan en un universo basado en la alta fantasía; este género literario, a medio camino entre la fantasía tradicional ..." Squedin, S. y Papillon, S. (2008). Solicitud de Patente de Estados Unidos 12 / 198.391.

enlaces externos

  • "Fantasy Genre Lecture": un artículo de Michael Joseph que analiza la alta fantasía y hace referencia a las teorías de Alexander, a través de la Escuela de Comunicación e Información de Rutgers.
  • "La musa de tacón plano" de Lloyd Alexander, el inventor del término "alta fantasía", analiza la construcción de mundos de fantasía y "los problemas y disciplinas de la fantasía"
  • "Escritura de libros de fantasía: 7 consejos": Now Novel analiza el origen del término, hace referencia a Lloyd Alexander y ofrece sugerencias de escritura de alta fantasía.
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