Hotline Communications Limited (HCL) fue una empresa de software fundada en 1997, con sede en Toronto , Canadá, con empleados también en Estados Unidos y Australia. La actividad principal de Hotline Communications fue la publicación y distribución de un producto de software de comunicación cliente / servidor multipropósito llamado Hotline Connect , llamado informalmente, simplemente, Hotline . Inicialmente, Hotline Communications buscaba una amplia audiencia para sus productos, y organizaciones tan diversas como Avid Technology , Apple Computer Australia y escuelas secundarias públicas usaban Hotline. En su apogeo, Hotline recibió millones de dólares en capital de riesgofinanciación, creció para emplear a más de cincuenta personas, sirvió a millones de usuarios y ganó elogios en ferias comerciales y en periódicos y revistas de informática de todo el mundo. [ cita requerida ]
Fundado | 1997 |
---|
Hotline finalmente atrajo a una comunidad más "clandestina", [ aclaración necesaria ] que la vio como un sucesor más fácil de usar de la comunidad de Internet Relay Chat (IRC). En 2001, Hotline Communications perdió la mayor parte de su financiación de capital de riesgo y cerró ese mismo mes. Todos sus activos fueron adquiridos en 2002 por Hotsprings, Inc. , una nueva empresa formada por algunos ex empleados y accionistas . Desde entonces, Hotsprings Inc. también abandonó el desarrollo del paquete de software Hotline Connect; la última versión de Hotline Connect se lanzó en diciembre de 2003. Actualmente, solo quedan unos pocos servidores y rastreadores, pero la comunidad de Hotline sigue viva.
Historia
Hotline fue diseñado en 1996 y conocido como "hotwire" por el programador australiano Adam Hinkley (conocido en línea por su nombre de usuario, "Hinks"), entonces de 17 años, como una aplicación clásica de Mac OS . El código fuente de las aplicaciones Hotline se basó en una biblioteca de clases, "AppWarrior" (AW), que escribió Hinkley. AppWarrior más tarde se convertiría en litigioso, ya que Hinkley escribió partes de él mientras era empleado de una empresa australiana, Redrock Holdings. Otros seis fanáticos de Hotline, David Murphy, Alex King, Phil Hilton, Jason Roks, David Bordin y Terrance Gregory, se unieron a los esfuerzos de Adam Hinkley para promover y comercializar los programas de Hotline, trabajando día y noche y utilizando los propios productos de la compañía para permanecer en toque de todo Estados Unidos, Canadá y Australia. Finalmente, el canadiense Jason Roks se acercó a Adam Hinkley y lo alentó a mudarse a Toronto, donde se incorporó Hotline Communications, Ltd. En 1997, Hotline ganó el premio "Best of the Show" en una de las ceremonias de premiación simultáneas a la Boston MacWorld Expo . Recibió elogios en revistas de informática y la prensa convencional de Macworld Suecia (que le otorgó un "Premio Golden Mouse" [1] ) al Los Angeles Times , que lo calificó como uno de los "secretos mejor guardados de Internet", [2 ] así como un breve artículo en la edición de septiembre de 1997 de Wired Magazine . [3] En ese momento, el principal objetivo de la compañía era lanzar una versión estable compatible con Windows para llegar a un público más amplio.
Sin embargo, unos meses después de que Hinkley se mudara a Canadá, él y sus colegas de Hotline Communications entraron en un gran desacuerdo y Hinkley dejó la empresa, cifrando los archivos fuente para Hotline en las computadoras de Hotline Communication, paralizando así a la empresa. Tanto Hotline Communications como Redrock presentaron demandas contra Hinkley, y Hinkley perdió los derechos de autor de su biblioteca "AppWarrior", así como los derechos sobre el software "Hotline". La batalla legal y el caso de Hinkley llamaron la atención de los medios, especialmente en Internet.
A fines de la década de 1990, cuando la popularidad de Hotline estaba en su apogeo, había miles de servidores de Hotline disponibles, que satisfacían una amplia variedad de intereses de los usuarios, incluida la pornografía, MP3 y software pirateado; Fueron estos propósitos clandestinos los que atrajeron la mayor parte de la atención de los medios. [4] Para acceder a estos archivos, la mayoría de los servidores Hotline requerían un nombre de usuario y una contraseña. La contraseña a menudo se podía obtener visitando un sitio web proporcionado por el administrador del servidor y haciendo clic en un anuncio publicitario. Los administradores de servidores ganarían dinero por clic y, a cambio, ofrecerían software pirateado, música, películas y pornografía a los usuarios.
A fines de la década de 1990, el software Hotline obsoleto comenzó a desvanecerse gradualmente, a medida que los sistemas peer-to-peer como Gnutella y Kazaa se hicieron cada vez más populares. Muchos de los primeros usuarios de Hotline sintieron simpatía por Hinkley y vieron Hotline Communications con mal ojo y la suite Hotline Connect no se vendió bien. En septiembre de 2001, Hotline Communications anunció que se había detenido el desarrollo de la versión 2.0 de la suite Hotline, cuyas versiones beta no habían sido bien recibidas por la comunidad, y despidió a la mayoría de sus empleados. A mediados de octubre del mismo año, la empresa anunció la recontratación de su equipo de ingenieros "en previsión del lanzamiento de Hotline 2.0" en su sitio web [5] (fuera de línea desde mayo de 2006). Sin embargo, nunca se lanzó una versión estable de Hotline 2.0.
A partir de abril de 2020, tracked.stickytack.com y hltracker.com continúan brindando servicios de seguimiento para los clientes de la línea directa. [6]
Paquete de software Hotline Connect
Las aplicaciones Hotline se distribuyeron como shareware y combinaron las capacidades de chat , tablero de mensajes y transferencia de archivos y se operaron utilizando un modelo cliente / servidor (no peer-to-peer). Hotline es anterior a los productos para compartir archivos de Napster y Gnutella . El protocolo Hotline era un protocolo binario que explicaba sus transferencias eficientes de alta velocidad en los días en que la mayoría de los usuarios de Internet todavía usaban módems y acceso telefónico . El protocolo fue diseñado por ingeniería inversa por la comunidad de Internet , lo que llevó a que se escribiera una amplia variedad de clientes de terceros en RealBasic , uno de los pocos entornos de desarrollo fáciles de usar disponibles en Macintosh en ese momento.
Hotline Connect constaba de tres aplicaciones, distribuidas por separado (mediante descarga de Internet o en CD promocionales):
- Hotline Client : una aplicación utilizada para acceder a los servidores Hotline configurados por usuarios que ejecutan el software Hotline Server . Los usuarios de Hotline Connect con un cliente instalado podían conectarse a los servidores que conocían utilizando la dirección IP del host .
- Hotline Server : una aplicación de servidor fácil de configurar.
- Hotline Tracker : un servidor de nombres que se utiliza para realizar un seguimiento de las direcciones IP de varios servidores Hotline .
Sucesores de la línea directa
Una empresa llamada Haxial Software (que se rumorea que es Adam Hinkley) [ cita requerida ] lanzó un producto similar a Hotline llamado KDX.
Jörn y Mirko Hartmann lanzaron un software similar deliberadamente mantenido solo para Mac llamado Carracho en 1998 Carracho GbR - Bienvenido, todavía utilizado hoy por un grupo pequeño y unido de usuarios. También ha habido varias aplicaciones de terceros que implementan el protocolo Hotline.
Ha habido varias versiones de código abierto de la suite Hotline Client and Server, que no se basaron en el código fuente oficial y proporcionan varias mejoras de protocolo (también conocidas como HOPE - Extensión de protocolo HOtline). Algunas versiones también admiten un puente IRC o un puente KDX. La mayor parte del trabajo en las mejoras de la línea directa ha sido realizado por r0r (HOPE, KDX), kang (IRC) y Devin Teske. Consulte Darknet para obtener más detalles.
La comunidad de sangre mixta más grande de Hotline, iniciada por Prime Chuck y SAINT en 1998, sigue activa hasta el día de hoy en Wired. Wired es similar a Hotline y desarrollado por el software Zanka .
Otro servidor de línea directa muy grande de la misma época, Not All Mine, o notallmine.net, se convirtió a formato HTML y se volvió privado alrededor de 2006. [7]
Clientes modernos (en constante actualización)
- Pitbull Pro, una nueva versión del cliente OS9 / X original (Windows)
Clientes de código abierto
- Fidelio - cliente Hotline de código abierto, no actualizado desde 2002 (Linux / Unix)
- mhxd - servidor y cliente de línea directa de código abierto
- synhxd: servidor y cliente de línea directa de código abierto
- gtkhx - cliente Hotline de código abierto, no actualizado desde 2001 (Linux / Unix)
Referencias
- ^ "Guldmusen 1997" . MacWorld Suecia. Junio de 1997. Archivado desde el original el 5 de junio de 2000.
- ^ Wilson, Dave (22 de febrero de 2001). "Napster conduce, pero lo que sigue funciona" . Los Angeles Times . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ Cockwell, Andrew (17 de septiembre de 1997). "Street Cred: Conexión en caliente" . Cableado . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ "Hotline revisited: The Early Internet" . Macworld . 30 de marzo de 2013.
- ^ "Hotline Communications (BigredH) - Los primeros innovadores de redes sociales" . 16 de diciembre de 2019.
- ^ Información de whois actualizada.
- ^ "Resultados de Wayback Machine para notallmine.net" . web.archive.org . 15 de septiembre de 2005.
Historia de la empresa y del producto
- " Resultados de búsqueda de Wayback Machine para 'bigredh.com' ", Internet Archive Wayback Machine . Consultado el 7 de abril de 2005. - Crónica de las diferentes versiones del sitio web bigredh.com. "BigRedH.com" fue el sitio web y la plataforma de comercio electrónico de Hotline Communication desde junio de 2001 en adelante. El "proveedor de servicios" de comercio electrónico Digital River diseñó el sitio web original ( comunicado de prensa de Digital River ).
- " Resultados de búsqueda de Wayback Machine para 'hotspringsinc.com' ", Internet Archive Wayback Machine . Consultado el 7 de abril de 2005. - Crónica de las diferentes versiones del sitio web hotspringsinc.com.
- " Artículo revisado de la línea directa de Macworld
- " Línea directa: Los días de gloria del P2P "
Batalla legal
- " Guerra Civil Hotline ", Archivo Salon.com . Consultado el 26 de febrero de 1999.
- " Ley de empleo, ley de propiedad intelectual y la nueva economía " (transcripción del programa de radio), The Law Report ( sitio web ), Australian Broadcasting Corporation Radio National ( sitio web ). Consultado el 7 de abril de 2005. - Discusión de la batalla legal Hotline vs. Hinkley en el contexto más amplio de la ley de propiedad intelectual en Australia.
- " Perspectivas de la propiedad intelectual de Adam Hinkley ", Slashdot.org . Consultado el 7 de abril de 2005. - Discusión de Slashdot sobre la batalla legal del programador original de Hotline , Adam Hinkley, contra sus antiguos asociados de Hotline Communications, Ltd.
- " Redrock Holdings Pty Ltd & Hotline Communications Ltd & Ors contra Hinkley (2001) VSC 91 (4 de abril de 2001) ", Texto de la sentencia del Tribunal Supremo de Victoria de 2001 que asigna la propiedad de Hotline Connect a Hotline Communications.