La persecución de hiena (o juego de hiena , o hiena ) es un juego de carreras simple que se origina en el norte de África . Cuenta con una pista en espiral, y los jugadores corren sus piezas a lo largo de la espiral desde el exterior hacia el centro y la espalda. El primer jugador en terminar gana la hiena , que también viaja a lo largo de la espiral. En el viaje de regreso al exterior, la hiena se come a cualquiera de los jugadores que pasa.
Descripción general
El área de juego está tradicionalmente marcada en el suelo, pero puede estar dibujada en papel. Tiene una secuencia de muchos círculos dispuestos en espiral, cada uno de los cuales representa un campamento y el final de un día de viaje. El primer círculo en el exterior de la espiral es más grande y representa un pueblo , y el círculo final en el centro de la espiral representa un pozo en un oasis . Cada jugador posee una pieza, que representa a una madre . El objetivo del juego es viajar desde la aldea hasta el pozo y luego ser el primer jugador en regresar a la aldea. También hay una pieza para representar a la hiena, que es desatada por el jugador ganador para poner en peligro el regreso de las otras madres.
Como se Juega
Todas las piezas comienzan en el pueblo. Los jugadores mueven a sus madres de acuerdo con el lanzamiento de un dado (tradicionalmente se usaban trozos de palo). Un jugador debe lanzar un seis para llevar a su madre de la aldea al primer círculo. Un jugador debe lanzar el número exacto para llegar al pozo; si el número arrojado es mayor que el número de días al pozo, deben volver a intentarlo en su próximo turno. Una vez que llegan al pozo, la madre lava su ropa hasta que el jugador saca un seis nuevamente. Luego, la madre emprende el viaje de regreso al pueblo.
El primer jugador que lleve a su madre a la aldea (no se requiere un lanzamiento exacto) gana el juego. Para mayor entretenimiento, el ganador puede jugar a la hiena. Nuevamente, se debe lanzar un seis para liberarlo del pueblo. Se debe llegar al pozo con un tiro exacto y solo se puede dejar cuando se lanza un seis. La hiena se mueve al doble de la velocidad de las madres (el doble de la puntuación del dado), y cualquier madre que pase la hiena en el viaje de regreso es devorada y eliminada del juego.
Ver también
- Mehen, un juego relacionado del antiguo Egipto
Otras lecturas
- Bell, RC (1979) [1ª Pub. 1960, Oxford University Press , Londres]. "El juego de la hiena". Juegos de mesa y de mesa de muchas civilizaciones . I (Ed. Revisada). Dover Publications Inc . págs. 12-14. ISBN 0-671-06030-9.
- Bell, RC (1983). "Hiena". El libro de juegos de mesa . Libros de Exeter. págs. 46–47. ISBN 0-671-06030-9.
- Grupo de diagrama (1975). "Persecución de hiena". En Midgley, Ruth (ed.). La forma de jugar . Paddington Press Ltd. pág. 14 . ISBN 0-8467-0060-3.
enlaces externos
- Hiena en BoardGameGeek
- Li'b El Merafib en el Museo Virtual de Juegos Elliot Avedon