Producción IG


Production IG, Inc. (en japonés :株式会社 プ ロ ダ ク シ ョ ン ・ ア イ ジ ー, Hepburn : Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī ) es un estudio de animación y empresa de producción japonesa , fundado el 15 de diciembre de 1987 por Mitsuhisa Ishikawa y con sede en Musashino, Tokio , Japón . [4] Las letras I y G derivan de los nombres de los fundadores de la empresa: la productora Mitsuhisa Ishikawa y el diseñador de personajes Takayuki Goto. [5]

El estudio ha estado involucrado en la creación de numerosas series de televisión de anime , OVA , películas teatrales , y está más involucrado en el diseño y desarrollo de videojuegos, así como en la publicación y administración de música. Entre sus obras destacadas se encuentran Guilty Crown , Psycho-Pass , Eden of the East , Haikyu !! y la serie Ghost in the Shell . Es conocido en la industria del videojuego para introducciones en desarrollo, escenas de corte, y obras de arte para los juegos tales como Namco Tales Studio 's Tales of Symphonia .

Inicialmente fundada como "IG Tatsunoko Limited" en 1987, fue un estudio filial de Tatsunoko Productions que creó Zillion . Mitsuhisa Ishikawa , el productor de Zillion , fundó el estudio para obstruir la dispersión del excelente personal de la sucursal de Tatsunoko. [6] [7] [8] Los miembros del anexo de producción de Tatsunoko, "鐘 夢 (チ ャ イ ム)"(llamado así por el" timbre "en inglés), que liderado por Takayuki Goto se unió a la sucursal de Tatsunoko de Ishikawa que usaba el mismo piso del anexo de Goto y Goto también fue el diseñador de personajes de Zillion. Kyoto Animation , uno de los finalistas de Zillion, apoyó Ishikawa y "IG Tatsunoko Limited" se fundaron el 15 de diciembre de 1987. El "IG" recibió su nombre de las iniciales de Ishikawa y Goto. Los accionistas iniciales del estudio fueron Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta ( Kyoto Animation ), Tatsunoko Production Entre los primeros trabajos más notables de Production IG se encuentra la adaptación de anime cinematográfico de largometraje de la historia de Patlabor , creada por el grupo Headgear. En 1993,durante las etapas finales de la producción de Patlabor 2la empresa puso fin a su relación de capital con Tatsunoko Production, que tenía el 20% de las acciones de IG y cambió su nombre al actual "Production IG" en septiembre de 1993. Así, la película Patlabor 2 , estrenada en agosto de 1993, se convirtió en el último producto con el nombre "IG Tatsunoko".

A principios de 1997, el empleado de Tatsunoko, Koichi Mashimo, presentó una idea suya al presidente Ishikawa. Mashimo había concebido la idea de un pequeño estudio que pudiera trabajar en pequeñas producciones y "nutrir" el espíritu creativo de los miembros de su personal. A Ishikawa le gustó la idea y patrocinó el esfuerzo de Mashimo y el estudio Bee Train Animation Inc. se formó como una empresa subsidiaria. [9] Producción IG e Ishikawa ayudaron a supervisar y producir las primeras producciones como PoPoLoCrois Monogatari , Wild Arms: Twilight Venom y Arc the Lad . Junto con Xebecfue la segunda compañía subsidiaria bajo IG. En 2006, Bee Train se independizó e Ishikawa renunció como ejecutivo de la compañía. [10] Los dos estudios trabajaron nuevamente en 2008 para trabajar en Blade of the Immortal , Batman: Gotham Knight , y nuevamente en 2010 para Halo Legends . En 1998, la empresa se incorporó para convertirse en "Production IG, Inc." Después de eso, Production IG se fusionó con ING, otra compañía de producción fundada por el mismo Mitsuhisa Ishikawa, en 2000. En una sesión de preguntas y respuestas, Ishikawa dijo: [11]

It [The IG in Production IG] significa dos palabras: itsumo (siempre) y genki (feliz); deberías preguntar, ¿es eso cierto? En realidad, significa Ishikawa, y el nombre de mi colaborador artista, Takayuki Goto, las iniciales de nuestros apellidos. Pero, ahora que soy el único presidente, conservamos el nombre. Pero me alegra decir que se refiere a Itsumo Genki .