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Halo Legends es una colección de 7 cortometrajes ambientados en el universo de ciencia ficción de Halo . Financiadas por el supervisor de la franquicia, 343 Industries , las historias fueron creadas por seiscasas de producción de anime japonesas: Bee Train , Bones , Casio Entertainment, Production IG , Studio 4 ° C y Toei Animation . Shinji Aramaki , creador y director de Appleseed y Appleseed Ex Machina , se desempeña como asesor creativo del proyecto. Warner Bros. lanzó Legends en DVD y Blu-ray Disc el 16 de febrero de 2010.

La idea de una compilación de anime existió durante años antes de que el proyecto tomara impulso. El director creativo de 343, Frank O'Connor, produjo esquemas de historias o guiones terminados que las casas de producción animaron en una variedad de estilos.

Desarrollo [ editar ]

Frank O'Connor, director de desarrollo de franquicias en 343i , estuvo muy involucrado en el desarrollo de las historias que aparecen en Legends .

Para supervisar el desarrollo de toda la franquicia de Halo , Microsoft creó una división interna, 343 Industries, para administrar la marca Halo . [1] [2] Frank O'Connor, director creativo de 343, dijo que tal movimiento era vital: "Si miras cómo George Lucas se aferró a Star Wars , no solo para ganar dinero con figuras de acción, sino para controlar la dirección el universo entró, puedes ver por qué creemos que es bastante vital ". [3]

Halo Legends tuvo su origen en el vínculo de Marvel Comics de 2006 , The Halo Graphic Novel ; O'Connor dijo que la idea de una compilación de anime existió durante años antes de que el proyecto tomara impulso. [2] Queriendo contar historias más pequeñas en un formato diferente al de los videojuegos y las novelas y en diferentes estilos de arte, O'Connor dijo que el anime encajaba perfectamente. Una consideración adicional fue que 343 Industries sintió que el estilo narrativo japonés encajaba bien con las historias. [4]La mayoría de los estudios de animación a los que se acercó Microsoft estaban disponibles para el proyecto. La mayoría de los estudios tenían "miedo" de crear sus propias historias, incluso si estaban familiarizados con la serie, por lo que O'Connor les envió posibles tratamientos de la historia. Microsoft estuvo profundamente involucrado en asegurarse de que los detalles de la historia fueran correctos y escribir los guiones de las historias; O'Connor estimó que el 50% del diálogo en los productos finales eran textualmente de los guiones originales. [2] Si bien todas las historias, excepto una, se consideran canónicas , O'Connor señaló que algunas discrepancias fueron la causa de la interpretación artística. [5]

A los estudios de animación se les dio una amplia libertad en su presentación. [1] "Nos dimos cuenta desde el principio [de que Halo ] podía aceptar interpretación", dijo O'Connor, diciendo que la apariencia del universo persistía incluso a través de diferentes estilos artísticos. [2] Al desarrollar sus historias y estilos, los estudios de anime obtuvieron acceso a los recursos artísticos y bíblicos de la historia de Halo . [6]

Uno de los estilos artísticos que se aparta más radicalmente de los estilos de animación tradicionales es "The Duel", que emplea un filtro que hace que cada celda parezca pintada a mano con acuarelas. Su objetivo al que aspiraba en este proyecto era "hacer que el público comprenda que debería haber otros estilos de animación más allá de los dos tipos principales de animación que se presentan: precisamente el estilo 2D de dibujo de celdas y el estilo CG 3D. Quería mostrar que los creadores no están limitados, tienen muchas opciones para diferentes estilos (de animación) para crear historias ". [7]

La grabación de voz para el doblaje en inglés fue realizada por Seraphim Digital en Houston, Texas . [8] [9]

Episodios [ editar ]

Varios episodios se transmitieron originalmente en Halo Waypoint en la fecha especificada. Los episodios tienen una duración de diez a veinte minutos. [5]

El DVD lanzado en 2010 tiene otra secuencia de episodios.

  1. Orígenes I
  2. Orígenes II
  3. El duelo
  4. regreso a casa
  5. El que no encaja
  6. Prototipo
  7. La niñera
  8. El paquete


Lanzamiento y recepción [ editar ]

Halo Legends se iba a lanzar originalmente el 9 de febrero, pero el lanzamiento se retrasó una semana hasta el 16 de febrero. La compilación viene en tres paquetes minoristas diferentes: un lanzamiento en DVD estándar con todos los episodios, una edición especial de dos discos que contiene más comentario, y la edición de Blu-ray Disc, que presenta las características de la edición especial y un resumen de la historia de Halo . [11] El estreno de la película en Estados Unidos se llevó a cabo en el AMC Metreon en San Francisco el 10 de febrero, [12] con la banda sonora complementaria lanzada por Sumthing Distribution el día anterior.

La recepción de Legends fue mixta. Orlando Parfit de IGN UK escribió que si bien la decisión de fusionar Halo y el anime japonés parecía una elección extraña, " Halo Legends demuestra un intento exitoso, aunque desigual, de fusionar estos dos universos, y sin duda resultará esencial para aquellos con más de un interés pasajero en los tiradores seminales de Bungie ". [13] Los críticos de IGN US Cindy White y Christopher Monfette dijeron que los cortometrajes "resultan sorprendentemente accesibles para los fanáticos de la ciencia ficción en general", y que la colección "valió la pena" el tiempo. [14] Matt Miller de Game Informer dijo que Halo Legendsatraería a los fanáticos de la franquicia interesados ​​en la historia, no a los que se preocupaban por el juego multijugador. [15]

Según los números de Rentrak y Home Media Magazine , Legends ocupó el segundo y cuarto lugar en ventas de Blu-ray Disc y DVD, respectivamente, durante su primera semana de ventas en los Estados Unidos. También ocupó el séptimo lugar en la clasificación de Blu-ray Disc en Japón. En su segunda semana cayó de las listas de los 20 mejores discos Blu-ray de EE. UU. Y cayó al décimo en ventas de DVD. [16] Según The-Numbers.com, Legends vendió $ 2.56 millones en mercadería o 168,000 DVD en su primera semana. [17] Las ventas alcanzaron más tarde los $ 8,32 millones , vendiendo casi 600.000 unidades. [18] A partir de 2018, las ventas de DVD han recaudado $ 11 millones en los Estados Unidos.[19]

Banda sonora [ editar ]

La banda sonora fue compuesta por varios artistas, como Tetsuya Takahashi y Yasuharu Takanashi . Aunque la banda sonora contiene en su mayoría remixes de trabajos originales de Martin O'Donnell y Michael Salvatori , también tiene material original propio. [20]

Referencias [ editar ]

  1. ↑ a b Fritz, Ben (22 de julio de 2009). "Editores de videojuegos Microsoft, Ubisoft invadiendo el territorio de Hollywood" . Los Angeles Times . Consultado el 22 de julio de 2009 .
  2. ↑ a b c d Hryb, Larry (9 de diciembre de 2009). "Show # 343: Entrevistas con miembros de 343 Industries sobre Halo y más" . Major Nelson Radio. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2010 . Consultado el 9 de diciembre de 2009 .
  3. Fritz, Ben (23 de julio de 2009). "Las empresas de videojuegos se trasladan al territorio de Hollywood" . Los Angeles Times . pag. 2 . Consultado el 27 de diciembre de 2009 .
  4. ^ a b Halo Legends; The Making of (DVD; Disco 2/2). Video casero de Warner Brothers. 2010-02-16.
  5. ^ a b "Sesión de preguntas y respuestas de Frankie Halo Legends" . Halo.Bungie.Org . 2009-07-23 . Consultado el 23 de enero de 2010 .
  6. Kolan, Patrick (1 de marzo de 2010). "Entrevista de Halo: leyendas, películas y los próximos seis años" . IGN . págs. 1-2 . Consultado el 2 de marzo de 2010 .
  7. ^ "Entrevista con Hiroshi Yamazaki" . Fancoredaily . Consultado el 14 de febrero de 2010 .
  8. ^ "Microsoft y Warner Brothers aprovechan Seraphim Digital Studios (anteriormente ADV Studios) para la adaptación en inglés de Halo Legends" . SXAniMedia . Consultado el 5 de noviembre de 2009 .
  9. ^ "Proyecto de leyendas de Halo de voces de estudio de doblaje anterior de ADV" . Anime News Network . Consultado el 8 de noviembre de 2009 .
  10. ^ Goldstein, Hilary; Erik Brudvig (23 de julio de 2009). "SDCC 09: Blog en vivo de Halo Panel" . IGN . Consultado el 24 de julio de 2009 .
  11. Sinclair, Brendan (7 de enero de 2010). "Halo Legends se desliza hasta el 16 de febrero" . GameSpot . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2012 . Consultado el 25 de enero de 2010 .
  12. White, Cindy (5 de febrero de 2010). "IGN presenta estreno de Halo Legends" . IGN . Consultado el 8 de febrero de 2010 .
  13. Parfit, Orlando (8 de febrero de 2010). "Revisión de Halo Legends UK (DVD)" . IGN . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  14. ^ Monfette, Christopher; Cindy White (17 de febrero de 2010). "Revisión de DVD de Halo Legends" . IGN . págs. 1-2 . Consultado el 13 de abril de 2010 .
  15. Miller, Matt (4 de febrero de 2010). "Revisión de Halo Legends" . Game Informer . págs. 1-2 . Consultado el 14 de abril de 2010 .
  16. Personal (5 de marzo de 2010). "Halo Legends ocupa el puesto n. ° 2 en BD, n. ° 4 en DVD en la primera semana" . Anime News Network . Consultado el 15 de abril de 2010 .
  17. Stowbridge, CS (18 de marzo de 2010). "Venta de DVD: los nuevos lanzamientos son la ley" . Los números . Consultado el 16 de abril de 2010 .
  18. ^ "Halo Legends - Ventas de DVD" . Los números . Consultado el 24 de julio de 2010 .
  19. ^ "Halo Legends (2010) - Información financiera" . Los números . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
  20. ^ "Vista previa de la banda sonora de Halo Legends" . IGN. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2011 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Sitio web oficial de lanzamiento de videos
  • Halo Legends en IMDb
  • El aclamado director y diseñador Shinji Aramaki habla sobre el episodio "The Package" de Halo Legends
  • Halo Legends (anime) enla enciclopedia de Anime News Network